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荒野农场(测试版)
3.5
编辑推荐

荒野农场(测试版)

类型:休闲

开发商:ZERO Dimension

发行商:ZERO

1074 人安装

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简介

在末日的闲暇时光里,造几座房子,种几块农田,招几个幸存者,打几个怪物,交几个朋友……,一觉醒来周围的人全变成了僵尸,幸存者们来到一片安全的山谷。在这片宁静肥沃的山谷里,他们建起帐篷,开垦农田,培育作物,招募幸存的人类,消灭怪物,夺回失去的家园……
游戏将于10月24日 上午10:00 ——10月31日下午5:00开启测试,加入玩家群 763875979,与其他幸存者一起交流,领取活动礼包

最近更新

更新内容:
新增驻军功能,占领的小镇可以每天收取金币奖励哦
新增排行榜奖励,排行榜前5名玩家每天可以获得大量钻石奖励
普通幸存者重伤后不再消失,治疗后可以继续参战!
工坊新增“一键合成”功能,农田作物可一键收获
铲除基地障碍物可以获得资源奖励
优化医生的战斗AI,紧跟士兵
加载速度、稳定性、美术效果和音效调整优化等等
其他大量用户体验相关内容优化调整

详细信息

  • 文件大小: 68.53MB
  • 当前版本: 3.62
  • 更新时间: 2020-01-06 16:26:22
  • 厂商: ZERO Dimension

宣传图片/截图

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总评分
3.5
最新版本

Android:3.62 iOS:3.62 近7天 : 0.0

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玩家评价

梦见自己 2020-07-18 17:15:43
游戏缺陷挺多,但我挺喜欢的,简单提几点建议:
1.增加游戏反馈机制。
2.世界地图战斗后不要回复基地位置,保持在原处。
3.生存手册_工坊与装备中,写成错别字“功放”。
4.增加农田一键收获功能。
Cerly 2020-07-18 17:15:42
前期发展太慢收入速度过低,想要爆肝也不行,木材跟金币生产速度太低了,整个游戏都在等待生产时间并且途中除了招募人员打发时间之外不能干任何事,而且基础材料不够前期两三级升级都要用到钻石,目前僵尸还不会进攻而是点击僵尸就有金币,期待更新更多元素
小妖 2020-07-18 17:15:40
开局引导任务怎么说呢,没有奖励,玩到7级就没木头升级建筑了,逼着我看广告吗,太恶心了
无论你200木头,400木头用钻石永远是1,就不能直接买木头吗
左诮 2020-07-18 17:15:40
弃游了,景观建筑两个石狮子,500钻解锁五千钻买,很多人都解锁不了,看公告说是重启或者卸载重装,我重启了没用,卸载重装登录登不进去,把我可能设置的密码都试了也进不去,没有找回密码按钮,忘记密码了就没了。
凱-旋歸來 2020-07-18 17:15:40
四星鼓励
玩了大概1小时,说一下几个致命的缺点
游戏本身是类似于Coc的玩法,但是却十分缺少策略性,人机关卡游戏里是说“被僵尸占领的小镇/建筑”地图上也是房子的模样,可战斗界面就是单纯的一片空地?然后也没有放兵的操作,就直接我方兵和对面僵尸走到一起就开打了。。。和rpg一样,还有人物一共只有四个方向的贴图,战斗过程中看着远程兵朝着没人的地方射击很难受。还有一个,升级大本营必须把所有其他建筑升满了才行,这使游戏更死板了一些
当然游戏本身的创新性是值得肯定的,比如种田然后去卖,招募兵等等,也是很有趣
建议:希望有拆其他人家的模式(可能有,只是我没玩到)战斗机制最好改成放兵的操作,一方面让玩过海岛,部落的玩家也上手方便,另一方面也更加入了一些策略元素,同时,应该把人机关卡加入建筑,让僵尸在建筑内的不同房间里,然后设置多个门,当我方兵进入新的房间时,那个房间的僵尸才会来打你,这样玩法会新颖有趣的多,还有希望搞一个兵种/僵尸的图鉴(可能有,我没看到)
希望这游戏越做越好
Sean小蛋糕 2020-07-18 17:15:39
实际上手是一款SLG,你有一块生存者聚集地,先升级总部,建设各种设施再升级设施,设施会自动生产,之后就是招募难民,攻打周围地域(僵尸)。
不知道是不是我玩的姿势不正确,我跟着教程走一开始就建材不够,直接用钻石解锁建筑了,体验很不好,官方似乎意识到了说要改,观望一下。
农场(种地)的部分算是和其他slg不同的了,然而并没有真的加入农场游戏的要素,仅仅是种东西买东西而已,感觉反而是一个画蛇添足的系统。
至于战斗部分,就有些难以言喻,画面比较磕碜,音效恐怖,自动打斗,不能快进不能跳过也不能切别的地域干别的事情,赢了就可以获取资源。感觉没什么策略,更谈不上生存。
难以定位这款游戏
是鬼鬼鸭 2020-07-18 17:15:39
活了二十多年,总算找到了一款和我胃口超爱的游戏。小学时玩过QQ农场,不过现在已经变了味。这个游戏觉得很OK,想肝可以一直种萝卜十秒收货,想佛系就种那种时间长的。升级需要的物资都可以买,种东西就是拿去卖的。想战斗啊什么的就可以去荒野刷丧尸。
彩虹猪 2020-07-18 17:15:38
游戏出奇的怪,前期农民占人口,又不能上场,多的那10%可有可无,而且一辆车还能顶4个人,新手任务只是在卖菜?荒野农场就体现在这??感觉就像随便抄抄来,换个题材粗制滥造的游戏,毫无体验,玩到了5级,玩不下去了
大大啊啊啊啊 2020-07-18 17:15:37
挺好的游戏啊,其实是可以玩很久很久的游戏,就是需要的物资太难得到了!
你可以升级工业来得到更多的木材又或者去世界里面战斗来获取,但是游戏不好的一点就是会限制人数啊,能增加多一些帐篷的机会吗。
一直肝下去大概很快升级,像经营类游戏的感觉。
灵殇 2020-07-18 17:15:35
点进来试玩是因为觉得这个游戏的类型挺符合我胃口的【放置加养成】
但是讲真,太肝了,这游戏开了就完全关不了,一挂挂一天,每隔几分钟要收菜,隔半个小时要刷图,这还是放置游戏?那我还不如去玩一些操作性强的游戏,还比较有意思。
对了补充一点,这个游戏里面,点击你拥有的人口可以让他欢呼。本来是个还挺有意思的设定,但是当你招募一堆农民之后,他们围在农场边上让你连收菜都收不到,还一个劲的欢呼
我现在20级15块田左右,每块田两分钟就要点一次收菜【还要伴随着点不到田只能听着那群农民瞎叫的烦躁】,两分钟!还不能一键收菜只能挨个点,你既然都做了一键全部种植了为什么不加一个一键采集,肝帝也不是这个肝法吧。
行云流水 2020-07-18 17:15:35
金币对于末日题材来说太出戏,开发商明显偏向轻度游戏体验。但你们忘记了末日题材本身就比较适合硬核体验,这么整哪来末日感,怎么吸引愿意掏钱的核心用户?《辐射避难所》《地球最后幸存者》这些标杆级游戏完美平衡了娱乐体验,让轻度硬核玩家都能玩的愉快,建议你们学学。
大昱还躺 2020-07-18 17:15:35
第一次玩这种类似模拟城市丧尸版(姑且这么说吧),然后呢,打开登陆后,看到一堆黄色,边缘还有几座房子,石头土堆。大哥,你告诉我这是荒漠?好歹有点色泽变化啊。新手教程还不错,不过萝卜10秒种出来是不是太快了?我觉得可以节奏慢一点,至少那个30秒的种子延长到几分钟啊。闲着没事打开这游戏玩玩就行了,反正对我来说,模拟城市我也这样懒散的玩。
不过说起来,或许可以加点清理丧尸的任务什么的,不过工作室应该想到了吧。这只是我第一印象,毕竟我新手教程都玩完才1分钟,有点xsrl,那个农田30秒10秒的种子,实在是让我很难受,教程没完我都要收掉它。好难受啊
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