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昆仑游
4.4
编辑推荐

昆仑游

类型:角色扮演

开发商:天启昆仑工作室

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玩家评价

幕下 2020-07-18 17:12:23
噢,看了评论才知道原来是之前独孤求败的那个工作室啊,希望这次你们运营的操作不要那么迷,记得当初在你们官方群里关注了游戏好几个月,结果开测时候也不知道先给群里这几百个老伙计留点测试资格,如果都是吃大锅饭谁愿意加什么群啊,后来好不容易抢到资格了结果压根进不去……
以为就此销声匿迹了,没想到这过了好几个月又出现了,还拿到了昆仑的版权,之前独孤求败现在昆仑,看来还是挺有资本的,总之加油吧,别浪费了这么好的ip,先给个四星观望一下
A春曉 2020-07-18 17:12:16
二测体验过了,还不错,直到看到一测独孤求败,觉得那才是真武侠,真香。别乱改一测的东西。武学可以多配些,可以看看剑侠情缘贰网络版的门派分支技能。内功也可以考虑下它的所有秘籍,门派秘籍,江湖秘籍。运营模式希望可以买断制,好游戏不怕没人玩,如果按当下的流行游戏模式换皮氪肝继续下去迟早凉凉,玩家没情怀了一切都完了。外观可以氪金但别加属性。武器可以发光,但别太夸张,若隐若现最好,比如可以按属性稀有度,强化等级不同发光颜色种类深浅而不同。希望三测可以五星好评,越做越好!
翼手 2020-07-18 17:12:14
建议:
1.商城不要出现资质,经验,各种对玩家本身体格和筋骨提供各种加成的丹药
2.商城不要出现各种神兽宠物,加资质威力的装备
3.武功秘籍可以自由搭配并且上阵都能用上
4.人们常问多少级多少级,怎么,游戏没有级就不算游戏?只讲功力不行吗?非要100级比50级血厚还功力高?
我觉得人都一样,没有血薄血厚一说,当然我是这么想的,初始玩家和后期玩家血量一样多只讲功力如何?
很期待这游戏,加油(´◑д◐`)
有点拽呀 2020-07-18 17:12:10
水墨武侠,有意思
看了视频,角色无等级 你们可真敢搞,不过希望能在测试期间多出主线任务,不然很容易让游戏变得无聊。玩家本身是不知道应该做什么的,而恰恰挖掘玩法是最为难受的。所以你们得指引。
头一次能看见国产游戏血是红色的,这点必须赞。
看见很多人说不知道视频在哪,因为涉及一些东西,不好直接说,我是从别的平台才了解到这款游戏的。
༺白༒君༻ 2020-07-18 17:12:08
四星期待,也看了很多评论,作为一个资深游戏玩家,各种类型,各种机制,各种版本的游戏都有过接触。
个人呢,也希望游戏是买断制,就算后来的补丁,高清资源包出来之后需要用钱单独下载也行。
避免VIP礼包、首充礼包、首充送神器之类的人民币购买直接的属性提升的机制,游戏界面最好做到清洁,并且防止破解版的出现。
广告方面最好是不用,而是选择其他方式恰饭。
因为已经付过一次费了,如果考虑到成本问题,可以在游戏本身上面增加价格,游戏测试期间确定价格,个人觉得初期最高最高最高不要超过50块钱。尽量把控在12到30之间,然后后期的高清补丁可以付费或者一些不带属性的付费装扮。
装扮方面一部分游戏币购买,一部分人民币购买,然后也希望游戏币购买的装扮也能做到精致,这样厂家能赚到钱,玩家也愿意买单,游戏也能更长久,游戏货币种类这方面最好不那么繁多,2个到4个之间就差不多了。
然后就是操作方面(如移动,技能释放)也能做到玩家自行选择。
说了这么多,也是希望国内的好游戏越来越多,而不是所谓的传奇啊,刀刀爆屠龙这种恶心人的玩意,
一只乖鸭鸭 2020-07-18 17:12:27
这么多人玩的吗?上线就得排队,还好人数不多,背景音乐也还可以,我就不计较了,服务器看来还得继续优化啊。
而游戏画面呢,说是水墨风,其实也就是描边加粗了一下而已,不过跟人物跟场景结合起来,看着也不会太差,给个四星还是可以的。
但玩法呢,真就满满的页游风了,没办法2.5D的MMORPG大多数这个样子,可是这里怎么连最基本的自动寻路都砍掉了?是为了让游戏不那么快餐化吗,可是对于手游来说时间更加宝贵啊,尽管有箭头指明方向,但还是得手动操作,把时间浪费在走路上我觉得不值。
还有就是人物都不打算配音了吗?整个游戏就背景音乐在不断循环,不光是人物没有配音,就连接任务完成任务都没有音效提示的,人物放技能的时候就像在打空气,什么声音的反馈都没有,页游也不至于到这个地步吧。这游戏可是将近1G大小啊,容不下几个声音?不带这样的。
古兰威尔 2020-07-18 17:12:25
其实看内容还是很感兴趣的,至于好不好玩要体验了再看,之前《独孤求败》的时候就想体验,无奈,服务器翻车,这一下就等了这么久,我看这次又是不限号,希望这次官方做好了万全的准备,不然我又要和上次一样减分了……
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这次终于是体验上了,有人说页游风太重,是有那么点,有人说服务器又翻车了,我没赶上,因为虽然一上来没翻车,但是卡的可以,玩了个把小时实在有点烦,就没玩了。
游戏元素挺多,居然还嵌套了点放置玩法,比如内功,你学习以后除了突破,他都是自己涨经验,自己升级,画风其实也还好,我说的是画风,不是画面,没有自动寻路,按照路标指示前进,也算是增加了些许代入感,不过游戏不足也显而易见,尤其是战斗方面,页游感严重,也没什么打击感,动作生硬,这可是武侠动作游戏啊,你要是回合制的我也就不说什么了,剧情之类的也没什么可圈可点之处,整个游戏质量就是不过不失吧。
无分 2020-07-18 17:12:24
玩过内测后觉得比较一般吧,可能是我玩过的武侠游戏太多,眼界也比较大,就觉得没有太多新意,武学内功修炼方式和历练活动方式,像极了蜗牛的九阴真经端游,然后强行在此基础上增加等级,包括副本刷装备什么的,感觉就是看到了别的游戏的优点然后一股脑的往自己游戏里头塞,最后体验就很差。
对了,蜗牛的九阴真经端游,有个门派流动玩法,比如下山、叛门、武学学习自由度丰富度,你们也可以塞进去,剑网三的剧情流到满级后的双线分向玩家自选,你们也可以塞进去,最好把天刀的画风也塞进去,嗯,那你们这游戏岂不是完美?
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