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你的位置 : 首页 角色扮演 昆仑游
类型:角色扮演
开发商:天启昆仑工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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是了,等得太久,几近忘却
如今它叫昆仑游
名字或不重要,重要的,是见猎心喜的画风,令人神往的江湖。
昔看此游宣传视频,战斗风格有一种传奇贪玩蓝月之感,稍稍吐槽了一下。
而今不知如何了
评5星,3星为期待,1星给武侠,1星给画风
不负责任评价,因为还没有体验过,但你们放出来的消息,至少5星在我个人这里,当之无愧
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一点小建议,不要氪金无敌至上,福利不要吝啬,减肝权利放月卡里,让更多的人当点卡游戏玩。
社交系统最好做一个,受益无穷
不知道策划有没有听过一句话,我可以不强,但一定要帅,不卖属性的时装能让你们站着把钱赚了。
希望有自由交易,当然这个可能是奢望。如果有自由交易的话,你们可以适当抽取中间手续。可以弄成点卡制。
游戏可以适当举行拍卖大会,一个月一场最好,由你们出售一些顶级的材料。最好以游戏内的货币进行购买也可以充值进行。控制里面的货币(有利于商品保值)避免出现土豪玩家可以一个人灭一个帮派的那种。
可以有那种评定玩家能力的需要技巧(系统给予功法装备出副本后强制收回)的副本,闯关后可以给予称号(不加属性)评定宗师,一流高手,二流高手,三流高手。
这种画风很好,希望可以采纳
1.商城不要出现资质,经验,各种对玩家本身体格和筋骨提供各种加成的丹药
2.商城不要出现各种神兽宠物,加资质威力的装备
3.武功秘籍可以自由搭配并且上阵都能用上
4.人们常问多少级多少级,怎么,游戏没有级就不算游戏?只讲功力不行吗?非要100级比50级血厚还功力高?
我觉得人都一样,没有血薄血厚一说,当然我是这么想的,初始玩家和后期玩家血量一样多只讲功力如何?
很期待这游戏,加油(´◑д◐`)
2不要拘泥于小说,有更多自己的新元素,在小说的大背景下有着多种剧情,多种发展发向
3PK系统:这是被玩家提了N多次的系统,可见PK系统的重要,这里我就说一下我的看法至于具体就看策划大大和技术大大了。
(1)武侠的PK是随时随地的,这样不免会导致游戏的混乱,所以可以在设计一个通缉系统,官府势力(如六扇门等)。在大城市或特殊的地方设守卫(守卫实力不要太强可以和官方结合。)和加血减攻等状态
(2)大城市可以设擂台,设计赌战,约战等功能,野外战斗可以有物品掉落,但掉落要合理不能让失败玩家损失太多(红名系统也是要的,或者与通缉系统结合。)
4冒险奇遇也是武侠必不可少的,既然是游戏奇遇就不能太影响平衡,
别的就不多说了,希望游戏能早点出吧,加油!
看了视频,角色无等级 你们可真敢搞,不过希望能在测试期间多出主线任务,不然很容易让游戏变得无聊。玩家本身是不知道应该做什么的,而恰恰挖掘玩法是最为难受的。所以你们得指引。
头一次能看见国产游戏血是红色的,这点必须赞。
看见很多人说不知道视频在哪,因为涉及一些东西,不好直接说,我是从别的平台才了解到这款游戏的。
个人呢,也希望游戏是买断制,就算后来的补丁,高清资源包出来之后需要用钱单独下载也行。
避免VIP礼包、首充礼包、首充送神器之类的人民币购买直接的属性提升的机制,游戏界面最好做到清洁,并且防止破解版的出现。
广告方面最好是不用,而是选择其他方式恰饭。
因为已经付过一次费了,如果考虑到成本问题,可以在游戏本身上面增加价格,游戏测试期间确定价格,个人觉得初期最高最高最高不要超过50块钱。尽量把控在12到30之间,然后后期的高清补丁可以付费或者一些不带属性的付费装扮。
装扮方面一部分游戏币购买,一部分人民币购买,然后也希望游戏币购买的装扮也能做到精致,这样厂家能赚到钱,玩家也愿意买单,游戏也能更长久,游戏货币种类这方面最好不那么繁多,2个到4个之间就差不多了。
然后就是操作方面(如移动,技能释放)也能做到玩家自行选择。
说了这么多,也是希望国内的好游戏越来越多,而不是所谓的传奇啊,刀刀爆屠龙这种恶心人的玩意,