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类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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玩法是占点,然后根据表现会获得经济,用来升级防具技能和武器配件。
人物有固定的武器,进游戏了不能再更换。还有技能……感觉,过于敷衍。背景什么的不想深挖,总之初始角色是个老兵,技能之一是放置一个治疗立场,主武器是重型步枪。
操作界面觉得憨批的有些过分,不像是fps游戏,更像是明日之后那种感觉,射击反馈也弱的离谱。
“是啊,但是大象成年需要10余年,猪呢,最少只要几个月,而且一口气养一打都不费劲,死上几只也不亏,你们不吃猪肉的嘛,你一只大象,不说吃不起,能有多少人买账?”wy笑道,“而且猪崽多可爱啊,在这样的包装下。你看看它,这鼻子像大象,这蹄子像犀牛,这小尾巴还像河马呢”
“可纵使它能好好长大,鼻子不长,蹄子不坚,尾巴也没有灵性”
“但是它能卖钱啊,总有人要吃的”
(权当调侃,虽然猪厂无良但是希望饲养员有心,3星暂评期待真香)
无上限的宣传,每次网易都能爆红,却很快凉凉。
跟腾讯比游戏质量,不比用户体验。
但TM游戏是人玩的啊!就算你游戏做的再好,玩家觉得你游戏玩着不舒服他还会玩吗?搞清楚玩游戏的逻辑好吧?
质量上乘,题材新颖,宣传给力会让玩家去玩。
但是能让玩家玩下去的,绝对是因为这游戏好玩!或者玩着很舒服!
总把游戏搞得玩不下去,玩家不玩了你不白开发了,运营永远比开发重要好吧?
希望这个游戏能让我打5分
~—~—~2020.6.5测试~—~—~
1.画质方面。TPS游戏画质糊,远处的敌人都看不清,这是致命的缺点。不管是不是测试版本,画质糊一定会劝退一大波人的!(话说为什么宣传片画质这么好……)角色建模也不太理想,不知道是不是画质的问题
2.操作手感方面。这个不用我来吐槽了吧,从第一次测试到现在也没有系统地优化过
说说存在的问题吧①这次新加入的滑铲是什么鬼,有什么用,耍酷吗?而且用着用着就变成下蹲瞄准了……
②移动摇杆真的一言难尽。跑步键离摇杆那么远……
③局内武器装备的购买有待优化!
④子弹穿墙没有伤害是什么鬼
3.核心玩法方面。感觉游戏没有核心玩法,更像是一堆射击游戏玩法的大杂烩,而且还融合的不理想。只有把一个玩法做好,或者把多个玩法融合好,才能做好一款游戏
4.角色方面。①技能方面:某些技能释放不够灵敏且延迟严重,TPS游戏战斗时的每一秒都决定胜负,遇到敌人突然袭击(没有侦查技能),真就拼角色武器的强度了呗?!
②设计强度方面:不同技能强度差距有点大,就那个喷火 枪,word天哪
而且同一角色的不同技能联系性太差了,导致一个角色的核心玩法不太明确
还有不同角色的武器……搞不懂手枪是干什么用的
~—~—~虚假的分割线~—~—~
以下为安卓首测时的评价,最新测试结束后在一定程度上进行了修改
缺点:1.手机机型优化、游戏流畅度不够
2.人物(建筑)建模不够清晰、打击感不够强、特效(声音)较单一
那个喷火器的动作 真的是“惊艳(xia)”到我了 23333……
3.角色建模页面、海报有点粗糙,画面分辨率低(以后可能会改的)
4.武器/技能平衡性不够好,如:手枪不能连发,射速很慢,伤害还低
5.核心玩法不明确,作为竞技游戏,没有核心玩法就犹如空中楼阁
6.感觉地图建筑(资源)分布不合理
优点:1.玩法较为新颖,官方宣传片是用心做了
2.MOBA+TPS的玩法新颖,但大杂烩、糊成一团可就不香了
3.角色技能应用方面广,灵活度较高;但感觉花里胡哨的,而且同一角色技能的联系性低
(最新修改时间:2020.6.5)
最重要的:精确射手的瞄准镜一定要改,改成十字线分化,现在的瞄准镜有个鬼精确……
1.第三人称游戏,端游的风格
2.场景看起来不错但是其实玩法单调,很多玩法并不适应手机的模式
3.我也没玩多久,不过人机的确很多,毕竟人少,emm,可以试一试吧
拜拜,喜欢点个赞
开始确实是被画风所吸引,但实际操作后发现只有人物画风对上了。游戏给我的第一印象是彩六和至高之战的合体,但后来仔细体验后发现它那都没学好。虽说有创新,但还需打磨。
——————————分割线——————————
先说说优点:
①离岸模式创意新颖,在除去跳伞、毒圈、捡装备等元素后仍有大逃杀之意,如逐渐向中心靠拢的据点争夺。虽是无毒圈来逼迫玩家接近,但也让玩家在战术移动与战斗中逐渐靠拢,并且目的性更强。
②人物技能众多,在游玩时有多种选择,增加耐玩性。
③如同LOL中的买装备系统,令玩家在游戏中能够向着自己希望的节奏与方向成长,在此类游戏中较为少见。
再说说缺点:
①人物动作僵硬。因为选择了TTP的形式,所以如果人物动作不流畅极易被看出。感觉人物动作僵硬是近两年网易动作游戏的通病,不知道是想表现的动作太难以当下技术实现,还是网易制作问题。
②地图虽大但空虚。在据点争夺的地图中,虽然在主建筑有多条路线,但本质差不多。离岸则是有着许多奇怪的山,爬不上去又不能以高攻下的山。虽然地图大但互动内容不多实则很***蛋。
③动作不流畅。你要像至高之战、量子特工那样的第三人称操作我也认了,但这死亡快但动作慢是啥操作,很难上手耶。
④游戏描述不准确。单说技能,大黑天的防爆盾有一些情况不能释放,可是技能描述中确没有,很迷;爬墙系统,都不知道那些墙可以爬,游戏特色都不知道咋用;无人机就会告诉了我们怎么用,但是确没告诉我们这个无人机咋飞啊,我就这么跟着他飘到哪是哪么,网游的自动寻路?
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总的来说,这款游戏是网易又一个创新之作,虽然逃不过固定模板但这个精神是值得肯定的。但是还有好多地方需要打磨打磨,希望这游戏以后会越来越好吧。
——
画质还不错,每个人物都有特定的武器(两把)和技能(红外扫描放传送傀儡烟雾弹治疗什么的),开局抢滩登陆而不是跳伞,武器登陆自带,子弹无限填充,基本上没什么东西捡(拾取的是枪械的等级,有点迷),每个建筑物边上都会有一批机器佣兵(击败获得经验升级),装备靠金币购买(随时长增加,击败佣兵或玩家掉落),大一点的建筑物占领后可以获取经验金币还能复活死掉的队友(这种建筑物在地图有标记)
——
个人感觉吧,初次尝试的时候眼前一亮,但其实玩了一会也就那样,中规中矩没有什么亮点(如果你说玩法的话,我觉得也一般)
——
安利度:★★☆☆☆
建模光影音效都较随意,枪械物理这些都不行。游戏优点在于把MOBA游戏+吃鸡+枪战融在一起。
可是如何真要把游戏做精致来,这技术要求会比网易的现在制作的还高。毕竟物理引擎不是网易的强项,
然后不就把他改为情怀游戏了呗!
玩法也就四个!
有的地图是头旁边掉进去就出不来,一直卡在里边。
关键这游戏也没有脱离,卡死就很烦。
刚下下来没多久,我就想删了。
操作手感也不是那么润滑。感觉怪怪的,不是那么灵敏,也许给所有人物加1.1竖稍微快一点应该会比较好。或者加个翻滚。
游戏画质还是可以的,毕竟还在测试中,游戏玩法类似于某英雄。这类玩法在手游中可以说是比较罕见的。看到第一眼我就忍不住想下载。
游戏总体毛病还是比较多的。 希望尽快修改。
祝游戏越办越火,望采纳,谢谢。