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Disorder
3.7
编辑推荐

Disorder

类型:角色扮演

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

启云 2020-07-18 17:05:19
不想打一星,但我真的服了
游戏模式有所创新,嗯,值得肯定
但你策划能不能懂一点"避风头"?森林地图不能做吗?城市地图不能做吗?太空站地图不能做吗?那么多游戏素材,你非要做个海岛,知不知道现在有的人看见海岛地图就=吃鸡=无聊,审美疲劳了都
游戏模型真的不错,小姐姐真好看,阿伟棺材盖压不住了
人物动作能不能改一改,改一改!
完全就是吃明日之后荒野行动老本,跳跃动作还是"网易特色"僵硬的一*
两个建议:游戏优化!优化!优化!
游戏巨卡这个问题不只我说了吧,我荣耀play麒麟970啊!不能这么卡不,换枪易卡,跳跃易卡,扭头易卡,奔跑易,这还玩个***
说起跳跃了,我佛了,你这个跳跃动作说过了 跳跃高度也真是网易特色,这么低,爬山不行,上房不行,好好跑路呢,遇到个小石头都跳不过去,老寒腿?
地图模型,我佛了,你不能翻窗户也不能跳窗户,设计窗户干什么?
你们想打造一个战术性手游,有地雷,透视,标记,爬墙等多种设计,新手教程里也有,但你这个上墙实战我是真没看见,是角色特有技能吗?
到了射击类游戏最重要的,射击手感
真差
一杆栓狙,我和平精英,对峙2加起来700小时,总有一点底子吧?这游戏栓狙能打到人算我输,至于射手步枪,我当不开镜打的,近战连点伤害不错。
步枪灵敏度很迷啊,我都不知道怎么说了,调与不调都很怪,嗯,总结一下拉不动枪,这个手感是不可能打出极限拉枪一打多的
语音我真服了,很不清,不影响,只是很难受罢了,队友鼓鼓囊囊说不清,我又感觉关麦很难受,害怕队友报点听不清
报远点听不清?我原以为这很影响游戏,我错了,有距离伤害减弱啊!相隔超百米,管你什么大狙呢,跟滋水一样,近点我又不是看不见,随便开个热成像,比开挂好多了
总结一下,这游戏可能只是好在小姐姐和新颖了
还有一颗星期待值,看起来你们游戏规划做的很长远
继续努力吧
扣字不容易,游戏好玩肯定愿意宣传开黑,但我该怎么说?"大家快来看看这个游戏,除了小姐姐好看,游戏新颖,其他一无是处的好游戏!"
能吸引人就鬼了
我看了一下版主回答其他评论中游戏为什么会卡,说是外服游戏建议开加速器,佛了,你以为我们没开吗?其他加速器是找不到这个游戏的,只有你网易uu!
不过我平时就有卖uu会员所以没什么抱怨
外服游戏就应该卡?我对峙2也是啊,怎么就卡了?
我想给朋友宣传,可惜,拿不出手,唉
shlzc 2020-07-18 17:05:17
我是真的不懂,你们网易的游戏,为什么全部都手感和一坨屎一样,转视角一顿一顿的,开火时候的灵敏度特别奇怪,结果就是连最基本都跑打都做不到各种动作黏着,进了导弹中心对枪结果自己一个劲的往侧面平移,武器打人明明有命中反馈就是不掉血一会又伤害巨高,
少年玖之歌 2020-07-18 17:05:16
如果没猜错的话,这个游戏对标的是腾讯的使命召唤手游,玩过使命召唤港台服,现在要竞争的话,可能连边角料都摸不到
一言难尽的枪械手感,先不说步枪,狙的手感……真的打的中人吗,而且不知道是子弹下落判断什么的,我瞄人头有时候暴击有时候不爆,步枪的开枪感有了,但是打击感接近零
目前来看,需要优化的点有很多,比如枪械手感,跳跃手感(那个连续跳跃流畅度,轻飘飘的),爬墙手感(我卡墙了不知道多少次)等等,如果说使命召唤已经只是等版号捞金了,这游戏至少还得再经过3轮测试
中庸之道 2020-07-18 18:37:29
四星吧,我不知道是我手机的原因还是游戏的原因,开始的时候有点卡。先说优点,第一,想法不错,抢滩登陆挺上瘾的,有一定容错的前提下提高团队配合战术的地位。第二,MOBA加FPS的游戏见过不少,但是从平衡性来说,还是比较满意的,没有哪个比较OP的人物,可能告死有点bug……。第三,没有抹杀FPS游戏的乐趣,枪械还是占主导地位。然后说一下缺点,第一,我严重怀疑我的队友是人机……。第二,还是有部分bug等待修复,但是公测嘛,总不能不允许人家有点bug是不是。总结一下,游戏不错,能玩,呼朋唤友体验更加。最后提出一点希望:我看着那个皮肤有点瑟瑟发抖,希望网易能做一次人,不要卖属性,你卖卖皮肤什么的我都能理解,大家都是要恰饭,但是你要是不给平民玩家活路那就过分了,对吧。
栖某某 2020-07-18 18:37:28
被各色的人物形象和背景故事吸引了,然后游戏模式也是和背景相对照,各方去占领人类的“火种”,挺有创意的。
但是缺陷也有。
比如经常分不清佣兵在打我还是对手在打我,显示都一样,有的时候佣兵和对手都在打我,搞不清楚。
然后有些地方显示是可以放传送门的,但是我进去之后正好卡在楼梯底下的位置,怎么也不能再回出去了。
而且有的时候有套路。比如抢滩登陆,只要不下船就打不到人。那很多人都干脆不下船刚枪了,等其他人都残了,他就可以收割了。
还有关于战前准备的时候,是不是属于同一阵营的人物都有互动语音?比如我听见的应该是安妮莫奈和伯劳的对话语音,说你很像他但你不是他。然后这个语音的效果是循环的,就是一直会自动轮回地说这几句话,直到对局开始为止。问问这是不是一个bug?
默语 2020-07-18 18:37:28
抠门的网易,你们什么时候能良心一会。大脑抽风的策划大大何时能恢复正常。想想之前的阴阳师,荒野行动,明日之后。那个不是巅峰,哪个不是创新(部分玩法),看看现在的你们策划出来的,yys暗改概率、式神技能,概率不符。荒野一堆时装,刚刚出荒野的初心你们还记得?还是为了一时的流量经济?明日之后的预约第一,几测的感情。排队机制,物资爆率 ,还有你们的部分优化(既然修好了,为什么不发公告,懒还是,希望别人暗暗记得?)之前的时装也挺好看的,出的少,也好看。但是现在你们出什么情侣时装丑的一匹,故弄骚姿。(你们是没有新的想法了吗?)
以上,纯属个人发牢骚。
希望这个游戏没有抽风的策划,没有一味的模仿,只希望能有更好的玩法,更新发创意,不要总想着吃一波流量就跑路。(你们钱多啊?)
至此我还是那句话:认真研发,努力优化,搞好bug ,懂得创新。
最后,祝愿开发者们,身体健康,万事如意,不要头秃(๑•ั็ω•็ั๑),。
希望赶紧开一测吧。emmm
cchvhfhg 2020-07-18 18:37:28
网易的游戏其实都是很不错的,网易也很会找题材,个个点都很新颖,尤其是每个新游的CG,很是吸引人,但为了盈利却是在游戏中过多的添油加醋,并只在盈利更多的游戏上经营,而在下坡路上,甚至是些被自己玩死的产品上无心优化改造,而是将错就错下去直至崩溃,因此口碑极其不好,几乎是大部分人都在吐槽网易的各种通病,而不得不否认,网易是个大厂,他出的游戏确确实实吸引人,确确实实比小厂做的更精品,确确实实能有许多人入坑,即便相当多的玩家退游,但仍真香警告,网易身为一个大厂,身为领头羊,希望能认真对待每个游戏产品的优化,精心打造每个游戏,将质量尽可能持续上升,填补玩家指出的诟病,相信这时候氪金方面是不请自来,当然网易具备这样的能力,也希望网易能在更多游戏上踏踏实实的下功夫,真正成为引领国产游戏崛起的大牌之一!
王套路 2020-07-18 18:37:28
4星观望,说实话,现在的手游市场缺乏的就是高质量高画质的游戏,现在的手机都能够支持高画质,我们缺乏一款能让我们深陷其中的游戏,而不是火了一两个月然后GG的快餐游戏,氪金影响平衡是很多游戏的通病,也有好多游戏说不氪金不氪金,最后也是走上了氪金之路,策划用心对待,我们也用心对待,类似于某讯的lol一样,有技术,通过皮肤氪金,并不影响平衡,希望能够参考(有不当之处,敬请谅解)
故里 2020-07-18 18:37:27
话说这游戏的宣传与截图没有公布游戏大概内容以及玩法模式,只是单纯的贴了个标签……
你们这样玩真的只会把口碑给破坏掉,然后游戏基本上就向末路行驶了
且放一些电影级画面与cg,等到游戏正式上线后很难去满足玩家那颗期待很久的回报,进而在玩家中口碑再次下跌基本就是末路狂飙了……
总之游戏的口碑是很重要的,就看你们怎么去清楚的述说出来
(因为游戏目前还未出,表示一下期待打个四星平均一下吧。虽然知道宣传图片可能会过于夸张,但是网易毕竟也是个大厂可能会给大家带来更好的作品)
落叶秋知 2020-07-18 18:37:27
题材很棒,网易的开发能力很棒,画质流畅度很棒,但是,我身为一个平民玩家,我的感觉就是网易公司,虽然说是在制作游戏,但是这家公司其实瞧不起玩游戏的人,特别是平民玩家,感觉你们所有的游戏都是给土豪玩的,基本上游戏前期刚开服一个月玩的还是可以的,一个月后,这个游戏会变质,每次都是宣传,开服大火,个把月后凉凉,兄弟,你没有明白,游戏是给人玩的,不是游戏玩人的,其实我超级担心,真的我超级担心,有很多我看好的游戏都是由你们代理的,但是说实话,这么多年,你们的吃相真的太难看了,比猪还难看看,你们根本不在乎游戏,是否能够运营,你们只想着这个游戏,在短期间之内能给你带来多少钱?不可能,说实话,如果正好游戏,还有另一款,你们和某个大公司合作的一款游戏,凉凉的话,再让我失望的话,我这辈子都不可能再碰网易的游戏,而且我身后工会当中千人也不会再碰你们的游戏,这是我们商量好的
Automne 2020-07-18 18:37:27
我认为不能因为是网易的游戏就狂喷,因为以网易做cg的能力可以看出他们不是做不好,只是懒而已。
希望可以用第一人称做这个游戏,现在大部分都是第三人称,可以降低竞争力。
不过我还是希望有大逃杀的模式,只建议作为一个模式,因为现在人人都在做大逃杀,有个后手也好。不过我希望不要直接跑去学apex,可以学习优点,但学习不是抄袭,应该改一下获胜条件什么的,比如要找地图上扔个核弹密码,核弹发射前将密码运送什么的。
还有,如果人物是有技能的英雄,我建议加些轻功之类的,比如战术大师给他一个超级跳,机动性强给他个爬墙的技能。角色技能也要分类,因为英雄技能的游戏,保护队友的优先级也更大,有奶妈和没奶妈差别就很大。
其他游戏模式,我认为完全可以弄一些经典的模式,
我认为既然有那么严肃的设定,那就把他做好,这个设定很好,说实话,可以找个人来写小说。
有人看到吱个声。
发此评论,纯属无聊,不喜勿喷,文体开花。
哼唧Y丶 2020-07-18 18:37:27
人物血源诅咒(视频里的女猎手)教团1886(那个半肩披风的人物),哈利奎恩(那个双马尾人物),使命召唤黑色行动的枪械(瞄具有体现),绝地求生的海岛和大逃杀模式,全图买装的农药商店机制,全境封锁的ui(人物等级血条显示),孤岛惊魂的占点,apex的复活和理念。总体来说都是借鉴成功的体制下的二次创作,虽然这次不是换皮(也没突破第三人称射击,大逃杀。动作方面更像是左右平移,不够自然),但是各种借鉴,总体质量参差不齐,一个超级大杂烩。
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