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类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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游戏虽然还只是在测试期间,但是已经打磨的相当之完善了,最基本的功能和游戏的乐趣点都已经体现了出来,将游戏本身的魅力体现出来了。
而且这款游戏虽然是射击游戏,却也并不是简单的拿着枪就冲就好了,对于英雄的定位,还有技能的使用和配合等等方面都是决定游戏最后胜利的因素,所以这游戏是需要动一下脑子的,这样也增加了玩家的趣味性,不会让玩家在短时间内感到厌倦,这方面是值得称赞的。
玩腻了一般类型的枪战游戏,这个创新玩法的游戏也是一个不错的选择对象,玩了这么几天,游戏给我的整体观感都是在水平线上的。
游戏突出的优点有很多,不过还是有些地方希望能够改进一下的,玩家在游戏中的人物互动基本没有,希望官方能够出一下互动动作和场景之类的,我个人是比较喜欢玩家互动的。
不管怎么说,这算是一个比较精品的游戏了,给个好评也并不过分,在我进入游戏体验的过程中也没有遇到多少影响游戏体验的bug,属实是一个比较好的游戏了。
这个建议可能有点夸张,如果网易要做PVPFPS的话,我决定可以做成PFS+RTS,就是可以在战场上放置自己的建筑,在战场上可以招呼自己的小兵,轰炸啊等等。在战斗机制方面可以参考《战地》,如果能做成这样的话一定会火。(在氪金方面,我认为可以买皮肤,不破坏平衡性又能赚大钱。。)
(希望网易给个置顶,我会一直更新)
(以下是我玩游戏的亲身体验,相信很多人和我一样,也是给网易的忠告)
我作为一个普通玩家,一个学生党,玩游戏很少充钱,但是,我如果发现了一款好游戏,并且能一直玩下去的话,玩到后来,我的心中就会莫名的出现一股冲动,突然想冲个一两百块(可能是我的全部家当)。相信有很多人有相似的经历,如果网易做的足够好,每个玩家都可已像我这样,何愁赚不到钱呢!!!
在此目前也没有想出好的建议,但是就像我给网易的回复一样,希望他们会重视,我对这款游戏抱有很大希望
(一下又是想出来的一些建议)
可以看看《辐射》(可能有点太偏收集向了)借鉴一下他们的收集和战斗以及生活系统往运营向游戏发展,玩家在游戏中的运营可以使玩家获得收益和满足感,这样整款游戏就可以获得收益。
(以下是刚刚想出来的一些建议)
综合我看这款游戏,是一款STG,但是光借鉴《地铁》改造成一款PVPFPS我认为没有出路,想要活动游玩和收益很难,所以我建议,可不可以发展成为一款末世收集向FPSRPG。在世界(最好是开放世界)里可以自由探索,收集材料,打怪,爆装备。然后设置一个PVP端口,平衡各个枪械之间的数据,来吸引玩家
目前网易现在几乎是天天有游戏上线(略有夸张), 目前网易想要在中国
你们不宣传,就等这游戏死掉吗?
莫非又像你们的一贯风格,和自己某个热游来波联动拉个人气? 这样搞救不活的,你自己百闻牌神都夜行录那么搞联动还不是半死不活,没几个真想去玩,反正我从不去搞联动活动。
给点宣传,你们也出了简中,国内,国外都宣传宣传,不要就靠玩家自己拉人,那拉的动几个人嘛。
别把自己玩死了。
Tencent的那几个游戏要出来了,再怎么宣传也都打水漂