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Chess Rush
4.1
编辑推荐

Chess Rush

类型:角色扮演

开发商:Tencent Games

发行商:Tencent Games

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玩家评价

miku.avi 2020-07-18 16:56:06
优点:
1、完成度非常高,几乎没有BUG,操作流畅,界面美观。
2、新手引导到位,上手容易。
3、互动性好,可以支持语音交流,好友、公会可以按照国家地区搜索。
缺点:
1、这个自走棋根本不需要动脑子,抽就完了,套路就那么几种,阵容之间克制明显,能不能赢全靠运气。打野怪掉的装备就那么几种效果。前期顺的话滚雪球滚起来根本输不了。
2、我不知道攒那么多金币有什么用,这游戏连个商店都没有,抽卡奖池倒是好几个,想抽好道具必须充钱,金币奖池基本都是限时道具。
3、抄袭痕迹太重,很多英雄无论技能还是外形都借鉴其他游戏。
总结:可以一玩,但没必要。
Naive 2020-07-18 16:55:59
还行吧。模型不够精细,体积太小,辨识度不够。
记忆堆 2020-07-18 16:56:02
腾讯的做法一向如此,先打你拉到和他同样的水平,然后用比你丰富多的经验打败你。有比你更好的画质,比你更强的社交,比你更多的资金,最重要的是还有简化到极致的傻瓜式玩法,怎么可能打得过他
Mario 2020-07-18 16:56:00
目前为止体验过的第六款自走棋手游,最近玩的比较多的是多多,刀塔和这一款。感觉下棋的心态越来越不平和了,从下棋中获得的快乐似乎已经不如投入的精力和受到的负面影响多了,决定退坑。
今天把三款自走棋都删了,做一个小对比。
最早玩的是一款被tap下架的辣鸡自走棋,粗制滥造很严重,几乎就是照搬了游廊自走棋,不提也罢。
后来先玩到了多多的安卓测试版,到现在玩的最多的也是这一款。多多、刀塔和rush的羁绊和游廊版比较像,尤其是多多,几乎就是版本回溯。现在出了神族又在平衡性调整上逐渐逼近游廊版,最初的多多基本就是最初游廊版照搬过来改了模型,虽然可能不是最好的,但是我玩的最顺手最喜欢的。
因为安卓手机是女朋友的,而且后来她也被我带入坑沉迷下棋,所以在获得ios测试服资格前的三四周里,我玩了赤潮自走棋和平安京麻将棋。这两款几乎只借鉴了游戏模式,在其他方面有很多创新。
赤潮的棋子巨多而且羁绊非常复杂,一方面是因为自走棋基于DND或者说WOW的世界观命名,而赤潮是基于某个类似星际争霸的科幻世界观命名,所以在种族职业名称上比较陌生;另一方面有很多双种族、双职业的棋子,又不像狼人、龙骑、精灵龙这么好理解,所以很难记住。为了玩赤潮我还做了一个种族职业羁绊表,但也玩了不到十局就弃坑了。
平安京麻将棋创新最多。基于阴阳师的世界观,式神都比较熟悉而且式神的种族职业比较好理解,玩起来也不费劲。麻将棋前期节奏比较快,当时比较大的改动是没有装备,并且加入了升星的黑蛋和凑羁绊的呱。不知道现在平衡性怎么样,当时基本就是凑大羁绊,九职业羁绊一齐基本就稳了,印象比较深刻的是有一局一血凑齐九侍,锁血吃鸡。平安京整体节奏、升级经验、高等级增加刷新位,这些相比于游廊版都是很有勇气很优秀的创新,但个人觉得棋子羁绊缺乏多样性,战局走势比较无趣,所以还是退坑了。
刀塔霸业的创新也很有趣,每个角色只能带一件装备,并且野怪波加入了可选天赋。这些天赋有些可以在前期选到后改变整局的游戏策略,有些可以在中后期加强或者改变一个职业/种族,增加了构筑可能性。可惜的是没有国服而且网络很不稳定,所以也没有玩很久就弃坑了。
腾讯的Chess rush是在多多打脸宣布将和腾讯一起发行多多自走棋的时候上线的,没记错的话是当天公布游戏,第二天就上线美服。不得不说腾讯开发水平还挺强,玩法和游廊自走棋区别不大。但正如名字里的rush,整体节奏快一些,第一波就可以上阵两个棋子并且研读棋谱是每次五块换五经验(赤潮和麻将棋应该也是五经验)。棋子羁绊方面是在游廊版的基础上做了一些调整,比如把飞机改成地精,把蝙蝠骑士改成骑士猎人双职业,把兽人萨满改成法师等等。这些改动的直接影响就是很多套路的成型难度降低(组件选择多,人口要求低),并且整体强度增强,玩起来会更爽;同样也会导致容易出现神仙打架的场面,可能一家很早就胡了,吊着捶另外七家。现在很难预言这些改动对游戏平衡性的长期影响如何,但至少在我看来,是腾讯在自走棋模式上的大胆创新和改进。看到评论区很多人一口咬定rush比多多好太多之类的,觉得也没必要。rush明显比较“爽”,但不一定所有玩家都更喜欢这种游戏体验,毕竟自己容易成型别人也容易呀,就算每波野怪都打得过,每波棋子都买得起,到最后该被人打死的也跑不了。神仙打架未必就是最好的,自己喜欢就多玩玩多夸几句,何必顺便踩一脚其他人更喜欢的游戏呢。
Anyway,感谢自走棋陪我度过半年多的快乐时光,现在要说再见了。但我有预感,在不久的将来,我还会回来真香的。
只想点个. 2020-07-18 16:56:00
UI做的可以,但比不上王者。
人物模型风格感觉别扭,感觉和游戏整体的设计不一样(勿喷,反正我就是觉得游戏人物别扭)
游戏内容都出了这么多自走棋了也差不到哪去。
网络问题没延迟,谷歌上一棒子说网络有问题的我很奇怪。
话说这个别是lol自走棋的测试版吧,先试试水emmmmm
我还是期待lol的手机版,
恭喜国服,话说有外服账号的能不能免激活玩国服测试,
还有能不能和外服的账号数据转移到国服。
卓一 2020-07-18 16:55:54
总体来说,还是得挺不错的,很多羁绊都有更改,合作模式比较有意思,套路更深,和基友双排不亦乐乎,游廊自走棋的双人模式太过繁琐,本人更喜欢的还是chess rush的这个合作模式,推荐大家约上基友一起双排,最后祝大家玩得开心!
姑苏天邪 2020-07-18 16:55:53
因为你不给我们微信登入所以打个4星,我那个账号等级蛮高了,皇后了,然后手机格式化,现在没了,么得动力玩了从头肝段位,很烦。游戏是很好玩,新手期6精灵4德鲁伊,或者6刺客什么的很好用,中期就是纯肉6战士流,6骑6人类刷大流,6野兽召唤群殴流,希望可以帮我找回账号
江上吟 2020-07-18 16:55:51
这款游戏各方面优化很到位,手感比云顶之翼好,是少有的一款经典游戏,一回合刷完50且界面不卡的自走棋游戏寥寥无几。但缺点首先是游戏不平衡
1.国际服主教皇后技术水平不算很高,运气占比大概30%,但国王基本就是谁有咕噜谁赢,玩德鲁伊就是谁先三星夜刃风刃谁赢,后期法师就看走棋顺序,运气好打对面几十血,运气不好被打几十血,根本不存在谁强谁弱。个人觉得如果自己能编辑棋子走动顺序可能会好些。
2.高端局阵型基本到后期是变化的,开始前固定的阵型到后期基本不适用,希望在游戏中能更改原有固定卡组,提高刷新购买效率。
3.在经典模式高端局15回合左右会出现抢牌战术,官方未给定概率刷新设置,究竟是每回合前刷新概率还是整局恒定卡组概率,以及玩家淘汰后卡组返回卡池形式不确定,希望官方给出明确说明。
4.希望国际服国服同步一下,个人感觉都要玩出两个游戏了。
39411817@Social 2020-07-18 16:55:51
棋子和初版的dota自走棋基本相同,新增的夜刃潜伏者(增加亡灵种族)和暴食让亡灵羁绊有更强的可行性。但是创新依然差一些。
优点:
棋子升星外观差异让我很惊喜,相当于换了另外一个棋子外观一样,画风比多多自走棋更加硬朗写实。
有阵容提示,还可以储存自己打过的阵容,可升星的牌出现提示明显,横向对比市面上的自走棋,这款很难让玩家错过自己的key牌。对手游来讲,简易和舒适永远重要。
缺点:安卓没有更新。
we need updates. 我们需要更新
潘驴邓小闲 2020-07-18 16:55:51
第一次FB登录卡在读条进不去,然后Google登录就OK了,进去想绑定FB,被告知此账号已被其他绑定,也不知道是什么原因。
游戏整体完成度还是比较高的,一进去就3级了?难道是我跳过了教程的原因?
内容当然大同小异,建模动作好评,新手提示好评,腾讯总是能在模仿别人的同时把这玩意做的更好更完善,当然氪金点更完善也是腾讯的本事,总体来说还是比较期待国服上线的。
玩的第一盘思路没问题,但是和排第一的香港朋友撞思路了,发牌官偏向他,于是我混了个第三,想想他应该也挺囧的,两人抢牌。
2020-07-18 16:55:49
还是玩了2000+了什么除了轮轴选秀模式什么都玩过了还是谈下感受吧。
1.可能是我云顶之弈玩多了的原因,chess rush中装备对游戏胜负影响太小了,不像云顶之弈装备好前期没质量也可以锁血,这个游戏前期找两星基本就输不了,如果运气不好的前期可能没了,因为这个游戏前面不能D牌(太拖节奏了),至少拉人口到7级才能开始D。
2.平衡还行,但有美中不足。总结一下强势的阵容吧。
T1:
6骑4哥布林2术2亡灵 10人口成型成型很厉害基本输不了
6猎人2深海2哥布林2术 这个9人口就可以成型这个成型专打6骑的 6骑没控制打不过6猎但前期太难过度了成型后基本无敌 10人口上4哥布林亡灵猎手改版后整容强度大增
6法4东方法师我还是推荐配东方 机械不厉害4人类可以中期打工D牌一定要拉9才D2星乔伊是吃鸡关键(很多人都认为潜行者吊打法师,其实你真正玩了才知道,缩角的法师真的融化潜行者)
6精灵3潜or6野兽三潜这个整容就是靠中期德鲁伊连胜的,可以送走很多家没有成型的人,但是真正到大后期其实并不厉害,以上整容都打不过
6战4哥2术不多说 整局游戏强度都很强成型全2星强度不输上门任何整容还是看站位
T1阶段的就这些了 新版本审判者被削废了 看似跟云顶剑士一样但是没什么用
3.游戏站位很难理解 可能大家都有过把后排放后面结果
跳到前面去了 个人建议还是缩角站因为这游戏没什么团控唯一比较猛的团控鲨鱼你根本不能靠站位躲
举个例子吧大家玩法师 喜欢吧东方法师放前面去卖
但是如果缩角站放后排拿给刺客去切或者打其他的放在缩角站的外面边上会更容易放大
4.说一下极速模式吧
这个模式就离谱完全就是给不带脑子的人玩的 选个好点的整容让系统提醒你买什么升人口D牌就完事了因为钱太多完全就是不看运营的很无脑这游戏想吃鸡就还得看三星怪 因为这游戏有咕噜和德鲁伊的原因有经济的话一定要追四费三星怪追出来一般就吃了
总体来说游戏还有很多改进的地方审判恶魔是肯定要加强的
还有些三费卡过于弱了比如精灵猎人和齐天大圣 完全配不上三费 期待国服出来这游戏还有好的地方就是可以打自定义国服出来后肯定很多人玩吧!
小亖先生 2020-07-18 16:55:48
从多多自走棋不删档开始玩,后来发现腾讯也出了自走棋,立马下载下来玩,体验了几把,来评论下。
对新手很友好,有新手教程、阵容推荐、站位推荐一键摆放。新手第一把还是福利局,让新手很容易就明白这游戏的规则,真的很细心有没有?不像多多,进去就让你自己玩,该怎么玩你自己琢磨去吧。
画风也比其它自走棋来的更舒服,而且棋子升级后会变的更炫更酷。另外装备也很好出,去其它自走棋不同的是,装备采用升级的方式,同样的装备就能升一级,相对其它自走棋合成的方式要来的更方便。
都说多多自走棋更成熟,但是我觉得这款比多多更加好,不管是羁绊还是组合属性,都要比多多来的更优质,在游戏平衡性上做的非常好,不管什么阵容都很强,不会出现大家都玩同一阵容的现象,如多多的地精流,神法流,一局里面一半是一样的流派。
一星扣在服务器上,有时容易掉线,但毕竟国内还没上线,只能偷着玩,吊打外国友人。最后希望国内版本快点发布,真的很好玩。
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