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刚玩完流言侦探.....剧情很不错,n真的撩到我了。我唯一不满的就是你们的文笔太油了,无效信息量实在太多了。不知道是为了让线索更隐蔽?还是追求字数和游戏时长?这次梦中的你题材都是我最喜欢的,推理和恋爱,但是想象了一下,如果你们还是磨磨唧唧油油腻腻的文笔,恐怕恋爱向的剧本会更加啰嗦吧。。。
很想说一个就是文字量大真的不等于质量高,一些地方完全可以更简洁直中要害一点。流言侦探很多故事就像是美味的汤加了很多很多没有必要的水和油,变得张力不足,稀寡无味。而且也很破坏节奏,该紧张的地方紧张不起来,很多地方让人非常想跳过。
咦,好像说了很多都是别的游戏的评价?总之就是想让你们改掉在流言侦探里的一些坏习惯吧。虽然它是饱受赞誉的游戏,但也不是完全没有缺点的。一些像是核心诡计太老套啦(这年头谁还会写双胞胎梗啦!),尬撩啦(这个倒不算太严重),老生常谈就不提了。
我最最喜欢的是n那个养花的隐喻了!有一种“月色真美”一般的朦胧暧昧感。希望梦中也能多一些这样含蓄的撩点,一些直球撩有点点尬......
缺点可能是我不够耐心,不想等字一个一个跳出来
尤其是在非短信聊天时的对话,玩家的对话选项给过了,都要看好几遍了,麻烦跳的快一点
2男2女的角色,应该不是纯粹女性向游戏
那为什么不男女相间出现,不想和男孩子聊天
角色方面,也建议统一风格,像杜伦就是纯平面的风格,其他角色人物还是比较偏真实风格的,感觉会有一些割裂感。
剧情方面没什么问题,很吸引人,个人的建议是能否通过点击加快文字输入,毕竟人和人的阅读速度不一样,与其迁就大部分用户,不如让用户自己选择。
总体来说还是美术略微拉下了分数,期待更加完善的版本~
2 每一次深潜,因为任务流程的关系,基本都是一个角色进行一次的轮回,但是每个角色还有古代篇先祖等等等,串在一起就有些乱七八糟,剧情感较差。这里提一下流言侦探的剧情就很好,连贯性,代入性强。这里虽然文笔很好,呈现出的世界观也多姿多彩,但相比之下还是有些逊色。
3 如果不是官方每天都1000钻石基本玩不下去。体力实在是太不够用了。玩的这三天每一天都把用钻石越换体力的次数用完。再加上还有一个卡池 有些如果不抽卡就不能继续主线,所以钻石真的很缺……
4 深潜所需要的那个共鸣度,前期还好,后期如果没有抽到ta的卡基本就是不够的。虽然消息和房间能够加,但实在不够。顺便说一下,房间的那个就那么几样东西,天天重复,很没意思。包括聊天有时也会重复。
5 这个应该是我的设备的问题。iPad mini。然后游戏的界面会整体下移一点,虽然顶上的头像什么都在,但那个任务等级和头像刚刚好挡住了角色的名字和共鸣度
首先,我的国际惯例——说优点。木狼工作室的传统就是文字功底很高,在这一作也发现,作者的文字表达也很强。从故事性的角度而言,这个作品很有看头。世界观也很有趣,富有科技感。人物的把握都很好,画面我个人认为也很不错,人物形象和塑造的很好。
但是,疏漏很多。
1.大量的错别字就不提了,群里面我也说了很多。同时iPad没有匹配也是我玩这个游戏的障碍之一。看什么都是半截,就连有些选项都看不到,游戏体验全无。
2.很明显,抽卡机制在这个游戏里面,在表述中还是有一些问题。ssr也太难抽了吧,这几天除了送的两个ssr,我只抽到了一张ssr。而且,卡牌和游戏的关联性不高,但是没有卡牌又被游戏进度卡脖子。关于整个机制,可能还是需要大改,去找出一种途径,技能让人能看到每个卡牌背后的精彩故事,但同时又不让游戏进度太过于卡人脖子。
3.在剧情过程中有些交待并不明确。比如为什么以关键前世命名这个都没有解释清楚,让人代入的时候非常一头雾水。同时,有些日常问题。。。。该怎么说呢。。。太过重复了?自我感觉可以随机一些对话会更有意思。
4.安娜,李博士还有那只猫的存在也太工具人了吧!出场介绍一下新手操作然后就再也没什么消息了(也可能是我进度不够)那么这几个人出场的意义在哪里?请给他们加戏!我也想和他们聊聊天。。。。
5.体力系统太坑是非常重要的一点!没看多长的剧情就没有体力了。体力太少了,而且还要限制回复体力的次数简直丧心病狂!里面的专注力也要体力的支持!简直不让人开心玩下去!真的!求求你们,研究一会儿体力系统!我快哭了。。。。。
目前游玩下来就有这样的问题,但我内心还是觉得木狼出品,必属精品。所以,希望下次能测试到的是更好的梦中的你!期待!
1、最近挖掘了好几次都是克里斯的,而且全是重复的,有点上头,那肯定有人就说,是你关键词没定位好,没错,所以接下来就转移到第二个问题;2、关键词要定位好肯定得刷新,但是问题来了,刷新一次30新元,我月卡一天才给30新元,月卡要30RMB,一个月30天,也就是说刷新一次就要一块钱,未免有点太贵了,而且游戏里到处都充斥着氪金的气息,不氪金的话进展真的是缓慢;
3、我是从流言侦探开始入的坑,流言侦探的买断制就很好啊,12块钱无限精力,确实便宜,所以就打算在这款游戏里捞回来吗? 可是不得不说,梦中的你和流言侦探的故事水平完全不在一个层次上,其中有很多问题。比如这游戏本来可以算架空,但是非要把背景设在正常的历史环境里。就比如信祖先故事有一个国籍问题,完全可以编造几个国家,可是却偏偏把他放在春秋战国时期,这让学历史的我难受的要死,不知道作者是没学过古代史还是不懂地理,连各个国家的正常地理位置都对应不上……
4、看在华喵他二舅的面子上给个三星
目前进度:现代篇通关,古代篇克里斯故事开了三个
现代篇整体感觉不如《流言侦探》带给我的那种惊艳感,可能是给的期待值太高了吧。原本四个人的故事到最后集中是一个非常棒的设计,结果集中部分的高潮就没有出现,给人一种虎头蛇尾的感觉。可能设计组想让N的出场成为高潮,不过李博士的伏笔,N的伏笔做的完全不到位,剧情就拉垮了。(剧情设计组如果真的想四条线做出彩,结尾部分真的应该参考一下《怪奇物语》的叙事)
接着说氪金,我看到很多评论都在吐槽,我觉得制作组完全是把《猫头鹰与灯塔》的玩法和《流言侦探》的玩法结合在一起,确实有点创意,不过用户体验感实在太差了。零散的氪金做法是可行的,我不认为有错,但是需要有所限制,限制在服装和小故事(非核心祖先故事)上完全合理,制作组写了新的番外故事,也可以要求付钱观看。但是古代篇(核心祖先的故事)以及现代篇应该是这个游戏最出彩的部分,买断机制显然是更好的。现在我的用户体验是,现代篇不付钱也能玩,故事也不够吸引我,我完全可以卸载游戏了。就我现在看来,克里斯古代篇前三章的剧情就远超其他所有卡片故事和现代篇了,但是我玩的断断续续的,又有多少玩家有耐心玩到这一步呢?(强烈希望制作组出买断机制,让大家能畅玩古代篇,不然辛辛苦苦写的剧情,没多少玩家能看完,多浪费啊)
最后,说是这是一个科幻作品,结果只是套了一个科幻的壳而已,“客人”给我的意义完全是:剧情进行不下去了,有bug了用来打补丁的感觉,可能是我看到的剧情太少了,由此也可以看出游戏玩法上的设计不合理。
总之,期望很大,失望也很大。我不会像《流言侦探》那样选择氪金,因为不值。
挖掘这个设定也。。为什么非要等两个小时。反正抽卡过程体验也不好,没有抽卡的快感。
很多时候的二选一显得主角情商很低。没意思。两个选项都是很冒犯人的话,我看着就恼火。
梦你给人的感觉,就是啊果然情怀最终还是会败给资本。
这里本着对木狼的信任,刚开始玩就氪了120,两个同好一个月卡一个体力礼包。结果不到一天能看的内容就看完了,接着就是要等抽卡。。。当时我就惊了,抽卡?!!
流言最大的成功就是它的沉浸感,当初我为了一口气看完故事熬了整整一个通宵!!!天知道这种抽卡慢慢堆好感,等时间一点点掰开剧情的模式有多么破坏代入和沉浸感!!
我几乎已经预见了自己接下来会坚持强迫自己登录几天抽抽卡送送礼迷茫自己在这段无趣的时间里得到了什么,然后逐渐遗忘这个游戏最后卸载。
说真的,这种难得的以故事而不是人设为卖点的游戏,或者说沉浸式小说,就不能老老实实采用买断制吗?非要学隔壁那些碎片化卖人设的游戏,弄的不伦不类。
好吧如果是因为那种机制更适合骗氪那当我没说,毕竟没有谁的初心是一成不变的,你们也没有义务为了玩家的体验放弃自己割韭菜的权益。(是不是很像你们文案里自嘲人性的样子?我故意的)
然后说说内容吧,立绘就不提了,虽然我是重度日本乙女爱好者,但玩你们游戏就不是奔着恋爱来的,就是单纯喜欢你们的故事和沉浸的玩法而已,所以我也不喷什么没有恋爱的感觉或是欲望什么的了。虽然曾经叫着n老公,但私心里并没想要有什么恋爱玩法。在你们的故事里,我喜欢那种并肩作战而不腻腻歪歪的关系。
可是这次的内容,确实没有达到流言的高度。尤其是微信对话,比起一起回溯过往慢慢探秘的体验,更像是在被文案骑脸灌输一套又一套的人生哲学万物真理自我辩证。然后点到即止也不深究总是以万金油"我们可以保有自己的想法"或是"没有办法,人性就是复杂的"之类的芸芸草草收尾。
虽然流言也会灌输文案的内心哲学,但是很真实,很贴近生活,也不会一直骑脸矫情啊啊啊啊!!咱们正常点聊天,好好思考好好破案,然后在恰当时刻偶尔发表一下人生思考矫情一下就够了嘛!!尤其是信大哥,刚开始看,中二玩家们会觉得,嗯,有思想,有逼格。但是看多了,真的觉得这货一直在装逼,几乎没有正常聊过天,他哪里是空调,他是自我表达欲极强的话唠逼哥好吗?!我觉得流言的小王比他可爱多了!真的!!
流言里的人都很真实,他们的行为,性格,太过丰满太过真实,而梦你,我只看到一个个用烂了的模板。
当然,梦里的内容只是和流言相比显得拙劣,但比起市面上大多数商业手游,还是鹤立鸡群的。
可是,玩过流言的玩家,对你们的期待远不止如此啊。就好像,终于看到国产良心厂商亮起了希望之光,然后在簌簌落下的钞票雨下渐渐黯淡无光。
我也不知道梦你在我手里里能存在多久,因为我从没尝试过断断续续每天一两页地阅读长篇悬疑故事。但我知道,这次,我不会把它推荐给周围的朋友了。
目前只玩到任务卡18,氪了月卡和咖啡厅会员,实在没兴趣玩了。
深潜后单独叙述的故事很赞,但是一到人物之间的对话完全不行。玩的超尴尬啊,经常性出现没有一个选项想选的情况,把主角设计的让人感觉双商都低下。(前作也有类似的毛病,但是《流言》简洁的游戏玩法救了文案,让人更沉浸于剧情体验)
和四位角色的互动感也好尬,特别是那个语音留言,尬到我脚指头蜷缩。
以及制作组是不是对女生也喜欢的女生有什么错误认知………
我觉得游戏的氪金方式有问题,感觉什么都要氪金,却又不是特别吸引人的东西,所以没有氪的动力。
而且我感觉到现在还找不到玩下去的理由,除了看看N,全程就是漫无目的地在深潜聊天深潜聊天,因为对这种比较脱离现实的故事背景不太感冒,所以故事也不太想往下看,角色也不太喜欢,要共鸣度,要漆园币,要新元,有什么用啊?买个礼物还要等好久才能收到,收到了也就加一点点共鸣度,实在没什么意思,我都懒得送礼物了。
文字本身还是很有表现力的,风格我也很喜欢,只是这次的角色和故事背景不太戳我,可能会卸载了吧。