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克瑞因的纷争
3.4
编辑推荐

克瑞因的纷争

类型:策略

开发商:麒麟座

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玩家评价

可笑君 2020-07-18 16:54:08
作为一个最早进入体验游戏版本的玩家,虽然说刚开始的时候游戏确实有一些毛病出现,跟随着这个游戏下来,游戏也不断的被完善,也看到了制作人的精雕细琢的精神,在这个精神下,希望游戏越来越好吧,
零泽 2020-07-18 16:54:08
唔姆!滋磁敢原创有梦想的小工作室那是必须的!
然后吧,说点废话。
首先,人物立绘在下认为够好了,什么神似塞雷娅问题不大,重要的是她的人设,在剧情补全之后,会不会只是另一个寻常的纸片人——性格乏乏,恶意卖萌,看过就忘。
以及,剧情本身的张力,能否在拯救世界的道路上发生除了练级打boss救人收迷妹刷数值洗白之外的事呢?同质化严重的手游市场需要一股清流。
其次,卡牌游戏别为了追求平衡性把游戏性放的太低哦,如果有骚套路存在的可能,也会是一大留存老玩家的方式。
最后,一定要做!好!优!化!地图与地图之间的加载,载入功能界面的读条,希望能更加平滑。(当然不希望看见一条tip加进度条的万年组合啦!)
嗯,可能只是一个外行人的自私的看法,但还是希望能做的更好,毕竟,一款好的游戏再鸽也经的起等(你又懂了)。
梅苓 2020-07-18 16:54:07
我话不多说,被封面小姐姐吸引进来的。
不过居然有卡牌体系,嗯,还有妹子,嗯,冲这两点我就很期待,就很nice。
别的不说支持一下,毕竟还是刚刚才开始发育的公司,希望你们能找到更多人才来使游戏更加精美。
所以小姐姐什么时候多加几个角色(  ̄▽ ̄)σ
所以什么时候测试 (‵▽′)/嘛,算了,也不用非得定个时间,你们只要没有爆肝猝死就行了(´▽`)ノ♪
见过好多中间测试后过了快一年和死了一样的游戏了,希望你们别放弃,就这样,rua╮(‵▽′)╭
Stenoptera 2020-07-18 16:54:05
塞雷娅你怎么来打牌了 快回家跟我养小火龙(疯言疯语)
不过封面图看起来一点也不像了哈哈哈哈哈哈哈哈哈
顺便……“助(祝)你通关”……?
没玩过打牌游戏但是第一张图真是吸引到我了 i need more
波斯菊 2020-07-18 16:54:05
dreamquest玩法下的另一种演绎,目前爬塔游戏都普遍是杀戮尖塔风格,带有RPG探索与内容的Dreamquest更加让我沉迷,虽然目前完成度不高,但是感觉风格和效果都很不错(毕竟比较于dreamequest)
超级期待趋于完善的每一次更新体验!
一条咸鱼干 2020-07-18 16:54:00
嗯……我是被封面吓进来的,因为我最近卡牌游戏都通关的差不多啪,在寻找新的受害者←_←游戏截图我感觉画风还不错,就是血量太吓人了,我觉得这次我不能把防御全删了←_←而且我好像还发现了类似宠物的东西←_←好了不废话了,我想说的只有一句话,可不可以出的快一点,看到爆肝和四人工作室我就在想:这明年可以出来么,(我现在慌得一批)
缘·阴阳 2020-07-18 16:53:59
这个游戏快打通了,玩法不错,但是前期各种暴毙,然后后期人挡杀人,佛挡杀佛。以及一堆bug把我……其实真的挺不错的,只不过上架时间……还有一段日子
分割线————————
昨天晚上花了三个多小时熬夜一次性打通了一次,然后emmmmm……这个游戏战士玩盾勇或着逆袭流(吹爆逆袭流,后期一回合打200伤害),其他两个职业没玩,别问我,希望这个游戏能赶紧上架吧
Simon 2020-07-18 16:53:59
说说初次印象吧~
【爆肝】
空中劈叉的痒痒鼠表示不知道这是啥(雾
【策略】
见识一下赞达拉的王者之师!
【烧脑】
????还有什么比高数更难???
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
五个人的团队,光买生发剂就是一笔很大的开销了[doge]看到货币的值钱度,终于可以派出我的小学数学了55555
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godlike!
我最喜欢的类型!GKD!
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立绘
我怀疑你们是卖营养快线的
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(重要的事情画三条线)
【最重要】
上线时千万要注意,【本游戏时候年满18周岁及以上用户使用】像必蓝航线一样,就可以出好多~~的皮肤[doge]
绝对不要出逼氪!!!!我可不希望这么好的游戏凉掉
[次重要]
如果真的有辣么烧脑的话,肝度什么的嘿嘿嘿,最好是让咸有咸的玩法,肝有肝的乐趣
(屁吃)
皮肤可以肝!!!!!9916!!!!!立绘一定不要和谐!!!!
━━天线宝宝毁灭世界
敬上
次のゲーム 2020-07-18 16:53:59
想玩
超级想玩
也不知道是什么时候出来的。
今天晚上淘RPG的时候才刚刚看见呐~
(期待着)
话说我挺喜欢这样的游戏的说,不知道是什么时候开始转变的。以前主要是玩像素类的游戏或者传统RPG,在入了月圆之夜这个坑后就渐渐开始玩起了这类游戏。
不得不说,我的确是被立绘吸引过来的(传统RPG的立绘普遍只有一个脑袋)操作风格也挺让我期待的(嘛~毕竟还没有玩过呐)总体感觉还算不错尝试了过后再追加吧!
(是和命运之戒差不多的那种吧?)
给个五星,鼓励鼓励。
还有
不许骄傲呐~
期待
期待
呆橘 2020-07-18 16:53:54
游戏还在预约阶段也没有玩到,看了一下游戏简介和图片,这大概是一款DBG(杀戮尖塔那种)吧,个人感觉这游戏部分地方用精美的立绘风和Q版风会有点冲突,可能是限于人力等成本的问题吧,也能看得出这个亚莉丝在UI界面的精绘形象跟探索图里的Q版形象不一样(看发色就看得出)应该就是开发者前言里所说的暂时拼凑,我还是蛮喜欢这个白毛人设的,也很期待这款游戏,当初我也是玩崩坏系列看着米哈游逐步从一个小公司逐渐发展成现在众所周知的国内手游巨头公司之一,祝愿麒麟座有朝一日也能发展起来,为广大游戏用户提供更多更优质的游戏及体验~
@_@ssc 2020-07-18 16:53:53
我从初创游戏公司过来的,断断续续也算是存活下来了,对于国内一些刚起步,人员不足,特别是人员经验不足的一些游戏团队还是有很多话想要说的,个人经验,初始团队在资金 人员配比不足的情况下 所有的都不要碰3头身以上的,就做卡通版的,第一省钱 参考多 第二时间不赶 还有场景原画如果跟角色原画做出来的作品实在是不在一个风格上的话,或者干脆为了省钱直接找一个人兼两职的,这个时候对于程序的要求就特别特别高了,后期渲染都要靠程序来进行,米哈游从上到下都很垃圾,唯一值钱的就是他们的程序,崩坏3 原神是抄袭 但是他们的场景人物渲染处理,都是程序用代码完成的,很牛逼,所以在不能够有足够技术支持的情况下,通常我会建议初创团队做纯2d卡通,或者是像素,3渲2我都不支持,这个游戏我没玩,看了一下,感觉就是很多种游戏的大结合,你们应该是有太多想法太多参考了吧,结合总体美术而言有点不伦不类的感觉,但是还是可以吸引人去玩玩看的,总之路很长,而且真的 是真jb难走的一条路
啥啥 2020-07-18 16:53:51
看了简介和工作者的话,觉得不错。在此期待一下。也给一些建议。
①希望赶紧招人手,赶紧招人手,赶紧招人手!!(重要的事情说三遍嘛)
人手够了才有更多的精力。(爆肝?对身子不好的)
对此做解释↓
第一(大体剧情):你们(或者说你?)塑造了一个较为庞大的世界观(这不是坏事,但我说一句,脑洞可真的大),但这对于一个小工作室(目前!)来说比较难办。因为大世界观要有合适,多且良好的剧情来做一个铺垫,叙述剧情故事。【所以才会在简介中要招剧情策划吧】
第二(人物形象):上面说了,有一个庞大的世界观,人物的形象也要完备一些,希望不仅仅只是在外形象完好,(二次元什么的嘿嘿嘿…咳嗯)人物的性格,个性等等等也要完善一下。【最好是有个专门的设计】
第三(地图):大世界观,地图也要大一点的嘛,如果实在没办法也可以在原有的基础上做得更精细一些。【构思很重要】
第四(细分剧情):在细节剧情上,我只有几句话:㈠人物骚话可以有,但不要太生硬,也不要太沙雕。㈡任务剧情可以细节描绘更加精细化。【同样,构思很重要】
<以上,都需要大量精力投入,如要参照鄙人建议,不甚荣幸。>
②美术做工
不多说,看看某崩坏,少某前线和明某方舟。
美工好是可以提升相当一部分玩家的游戏体验的。【那个,游戏的封面图能不能改一下】
这只是个人建议,没有责怪的意思。
第一次写长评呢,给国内小工作室一个大大的鼓励!!!
游戏出了我一定玩,付费也值得。(偷偷看评论区后,嗯,是好工作室)<内测可能碰上在上学呢,公测时候我一定来!>{今后有机会可以尝试加入你萌哒}
最后,祝工作室一切顺利!!
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