分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 动作 盛世荣耀(测试服)

盛世荣耀(测试服)
2.1
编辑推荐

盛世荣耀(测试服)

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

策马奔腾 2020-07-18 16:48:27
目前已知的比较热门的MOBA游戏都玩过,但都超不过一个星期就删了,而王者却是一直在手机了,希望这个游戏能和王者“抗争”一下,期待明天的表现♫(͡◕ ◕͡)神采飞扬
-------------------------------------------------
玩了一把,先说缺点吧
1.刚刚玩的时候已经选好人了,之后开始就卡在那个等待界面了,一直进不去,我还以为是网络问题,就换4g了,但还是没用,我就重进了一遍游戏,但我以为我经济跟别人差很多的时候,我发现他们也刚刚进(ー_ー)!!如果这方面不弄好的话,真的玩不下去
2.目前只玩了一把,还没发现其他的
再说说优点吧
1.……我也不是游戏鉴赏家,说不上来,但各方面都还行,比如建模之类的(*´◐∀◐`*)
黯&rdquo 2020-07-18 16:48:26
说实话,操作手感和英雄模型优化还是有待加强,真的玩个射手手感差的一匹,技能优化做的也不是很好,但这些都是小缺点,我相信公测了肯定会做的更好。我最受不了的就是那个命盘系统,又是类似符文的东西,只不过加入天赋,把命盘改一改,铭文系统去掉,改成天赋,天赋可以借鉴一下LOL和平安京,别跟王者学那套花里胡哨的。找一款好的moba不容易,特别是有东方元素的,我不希望这么一款游戏毁在铭文系统上,公平moba就要有公平的样子,希望官方能好好修改整合一下。
菱姎 2020-07-18 16:48:24
五星观望,
顺便说一下,一定别弄铭文啥的,可以弄和LOL类似的符文(小技能)弄什么铭文就没意思了
然后英雄别被限定死,比如射手就必须腿
短没位移,或者辅助就一定没输出(LOL琴女rqa秒人了解一下)
但是也要有缺点,比如射手位移多那就不能有消耗技能,不然手长腿长没人打得过
举个例,LOL的薇恩,位移多,但是没消耗技能(尽管如此但是射程却一样,如果平a距离短了没得打了,本来就没消耗技能)
静静观望吧,希望别和农药一样神仙打架
7.11
emmm,打击感几乎没有,和小米超神一样...平衡啥的就不说了,才出来一天的游戏,不知道是不是我的错觉,一个6神满级的ADC七八下才能点死一个法师,还不是肉???这 ...ADC还是应该有点爆发吧,而且看了一下英雄技能,确实有有特点的英雄很少,大部分都是差不多的。反正以后再看吧,希望能改善一下
A-置业顾问小周 2020-07-18 16:48:22
射手不能走A那要射手有什么用?玩了四局射手总体感觉就是1:毫无打击感!2:前期小兵输出过高3:前期战士类英雄过强4既然有迷雾你就必须要有眼5射手即便到了后期单兵作战能力依旧很弱刺客瞬杀6平衡性真的太差她7画面亮度可以调高8我是一个DOTA玩家既然你学习了DOTA那地图真心需要扩大太小了!9有高低坡卡视野建议取消草丛不然不论不类!
Yu✨x 2020-07-18 16:48:29
感觉一般吧,刚开的时候玩了一把,玩的上单,是谁我忘了,对面上单跟我同样的英雄,二级的时候单杀了对面,然后补了俩波兵,就在塔里猥琐了,对面复活出来就补了一波半的兵,然后就5级了,我是一脸懵逼,我兵补得比他多,我3级他5级?
还有就是地图问题,走的时候经常撞墙,应该看不清是不是墙,只有一点点凸起,在被人追杀的时候老是撞到。
还是就是经济问了,我快超神,对面刺客和我差不多,不过他有死过我没有,他1w2多经济,我6千多。
熙ᝰ 2020-07-18 16:48:21
画质劣质我能理解毕竟是新游戏,玩法真的看不懂,有高位视野,不给眼插,人家英魂之刃还有眼差呢,地图不知道谁想出来的,野区必须要走楼梯,其他的地方进不去,你没有位移别人手长的直接现在上面输出你还打不到他,别人攻击你不会给视野甚至被打死了还不知道在哪里打的。还有英雄平衡这一块,扶苏是亲儿子吧?我玩的一个法师大招类似于安琪拉的那个,我五级,扶苏四级直接上来一顿操作我就死了?好,可能是他是爆发英雄,但是你见过哪个爆发的英雄一打三还能杀了两个自己还跑了,也没有经济压制,就这样杀完就跑了?还又复活时间这么长是为了骗重生的金币的?我12级的时候就60秒了??
懂得珍惜 2020-07-18 16:48:21
两星给地图创意,剩下的我只有说无奈了,基于王者荣耀的庞大玩家,现在玩同种类型其他游戏的人很少了,但是我开一局游戏每一把都有死人怎么说,就算是人机你也让他送两个人头行吗,看他杵在泉水里难受,说话也没人回,第二个经济,刚开一把我跟对面玩了同一个英雄同一条线,三个人抓了对面射手让他死了一次,然后我再见他时我打不过他,他还比我先出一件大装(我没漏过兵线),这经济突然起来我都没看明白,然后我就再也没追上他经济,第三,开一把游戏,双方都有死人,但是对面的突然来一个一万经济的,其他人还在五六千,然后这个人就带飞三路,一个打九个,这是系统突然植入了最强王者的操作模式在这个英雄上吗?
最后给个建议,可以参考一下不朽之旅,测试只有八百个名额,可以借鉴一下,你就让我匹配真人,哪怕连续几把匹配到他我也认,但是你让我跟几个躺泉水的死人队友打我就无语了啊
个人建议,不喜绕道
一叶知秋 2020-07-18 16:48:20
1.服务器卡爆,准备严重不足
2.又是该死的铭文系统,杀死moba
3.攻击数值离谱,技能没有平A输出高,人物脆的像纸糊。防御塔一塔我3级点几下就炸了(这是防御塔?),二塔也一样脆的不像塔。
4.画面太页游,打击感薄弱
5.不打一星,算是对开发的不易最后的支持
相视一笑 2020-07-18 16:48:20
刚刚开服打了一局,结束的非常快,因为我们这边的人根本卡的走不动!队友都挂机了,不知道对面的人卡不卡,但是这个游戏跟一开始开发者发出的大口气似乎不太适合,总体来说,画面两星,操作两星(因为卡的根本测试不出来具体数据),还有,刚刚开服我一点排位赛就立马能匹配到人,希望能改一下这个机制,不然游戏环境会被那些没有接触过MOBA 游戏的人破坏掉的。
大魔王 2020-07-18 16:48:20
回复里那些揪着我说打野刀来杠的杠精,麻烦你们先看清楚我说的是什么再回复好吗,我谢谢你们
————————————————————
两星不能再多了。
吐不完的槽点,不知道制作组是怎么敢在前言大放厥词的。
游戏场景粗制滥造,浓浓的页游山土风,你甚至看不清野区的道路,走路的时候都要在墙上摩擦半天,野区的道路设计也相当不合理。
场景材质模糊不清,灯光十分灰暗,我也不知道为什么像是打夜战一样。
人物移动很飘,手感相当差,没办法走A,至于打击感,几乎没有,moba游戏没有打击感真的是致命。
游戏UI几乎照搬了王者,但内容多和刀塔相近,神符还有拉野什么的,根本谈不上创意创新吧。
最致命的除了打击感,还有游戏数值,技能数值,平A数值,装备数值,以及小兵和野怪的经济数值,全部有问题,真的想问问这个游戏做出来你们内部人员都不试玩的吗?写出这种数据真的不是拿脚在做游戏?
游戏既然设置了野怪,那为什么不设置打野机制,不说LOL和王者,就算是DOTA早期版本也有打野刀的吧,游戏里既然没有任何装备对打野增加收益的话,那么野怪的经济数值为什么还低的要死,单说野怪看不出来,拿去和兵线做对比就知道,物理输出装随便一个就是三千多,无疑强制增加了游戏时间,刺客发育堪忧。
算了不想说了,感觉策划根本没用脑子,5毛钱的策划,5毛钱的美工,顺便问下制作组还收人吗,我游戏模型专业的,虽然不是优秀学生,但你们的游戏给了我信心,非常感谢
铃月 2020-07-18 16:48:20
虽然这是测试,不代表最终品质,但从这次测试结果来看挺失望的,举例说明以下几点:
一,平衡机制太差了,这里刺客就是爹。
二,攻击不流畅,射手普攻时根本不能移动,无法进行走A,还有那补兵键根本没用,我按着补兵键结果还去给我A人。。。
三,地图模型有些地方不明显,有些地方看着可以过去,结果有个墙,而且这墙根本不明显。
四,你给我搞了一个战争迷雾就算了,连个眼都不给我是什么意思,而且有时候,随着小兵移动,一些地方的视野还是看不到,而且你搞个传送也挺好,可是为什么连个回城都没有!!那还不如不要传送,毕竟传送回家补血的话传送还要冷却时间。
五,举报机制,你这个举报有什么用吗?进去第一把排位4队友个挂机?我***也是服,结果后来基本每一场都有人挂机,也是没谁了,举报了根本没用。那你搞个举报键干嘛?留着看?
六,一些bug,之前匹配的时候,我匹配进去到选英雄界面的时候,莫名其妙又突然跳出来个匹配确定按键,我点确定结果又到了别的匹配队伍里去了,之前的一个已经开了,结果我又到别的地方也是服。还有一次,莫名其妙的我们这就4个人是个什么情况?
____________________________________________________
以上总结,游戏问题还挺多,希望多多改正优化。
BOKEH 2020-07-18 16:48:18
很显然,一上手就知道这个游戏是许多moba游戏的结合产物,最明显就是Dota,圣坛,神符,还有三角洲打野区,装备则是Dota,LOL等游戏的都有,集合了许多元素,但游戏体验并不好,模型和画质不说,ms从来就没有下过红,优化很差劲,而且我注意到好像还有符文系统,这是我最不能接受的一点,Dota从来就没有符文系统,最早连天赋都没有,现在才有天赋树,而LOL也移出了符文系统,因为对不氪金的技术流玩家太不公平,如果想要挣钱大可以卖皮肤什么的,参考csgo和apex,买皮肤赚的盆满钵满
x
x

请先登录后,再进行操作