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类型:动作
开发商:深圳月皓网络科技有限公司
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一,平衡机制太差了,这里刺客就是爹。
二,攻击不流畅,射手普攻时根本不能移动,无法进行走A,还有那补兵键根本没用,我按着补兵键结果还去给我A人。。。
三,地图模型有些地方不明显,有些地方看着可以过去,结果有个墙,而且这墙根本不明显。
四,你给我搞了一个战争迷雾就算了,连个眼都不给我是什么意思,而且有时候,随着小兵移动,一些地方的视野还是看不到,而且你搞个传送也挺好,可是为什么连个回城都没有!!那还不如不要传送,毕竟传送回家补血的话传送还要冷却时间。
五,举报机制,你这个举报有什么用吗?进去第一把排位4队友个挂机?我***也是服,结果后来基本每一场都有人挂机,也是没谁了,举报了根本没用。那你搞个举报键干嘛?留着看?
六,一些bug,之前匹配的时候,我匹配进去到选英雄界面的时候,莫名其妙又突然跳出来个匹配确定按键,我点确定结果又到了别的匹配队伍里去了,之前的一个已经开了,结果我又到别的地方也是服。还有一次,莫名其妙的我们这就4个人是个什么情况?
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以上总结,游戏问题还挺多,希望多多改正优化。
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进去送5000金币,可以买一个低价英雄,初始每种位置的英雄给你体验几个。一般吧,皮肤什么的还早,英雄出装已经系统给你预设推荐了,上手体验暂不评价。但是排位开一把,进游戏931ms延迟,实际卡的动不了,炸服很难受,希望赶紧抢修一下,不然估计就凉了
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第一把墨迹了8分钟总算投降通过,卡到点不上投降也很难受。结算就不卡了很神奇。评价一下画质,wzry老玩家应该都懂,跟那个刚出的时候差不多。至于打击感,补刀,技能释放,对不起太卡了没体验到。还有就是训练场也进不去,读条39%卡住,这就很难评价了。。
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打了一把人机,观望中,用了个近战战士,2级杀了电脑一次,半波兵就把中一塔推了,3级推二塔,头皮发麻,但是神装对比,高地塔和老家又血多的一比,电脑过来就死,15级才推掉。技能合理性极差,普攻伤害相比高的变态。
小兵和dota1设定接近,有仇恨追杀无距离,丢失目标以后会往行进路线的原目标返回,所以,小兵经常往回跑。
平衡度这个东西,总是慢慢改的,从农药,平安京,英魂,那几个我都算玩的早的,所以对新出的moba容忍度还行,无外乎此作者口气有点大,宣传作死,再加上开服炸了,这波基本有点凉凉。
说说为什么加了一星,给立绘。只要立绘没挨刀,我就不删留着看。
今天一天没有上游戏,因为真的不知道上去做什么……
已卸载,下测希望会好吧。
想鼓励你们……但是真的不知道怎么夸
——
7-10
勇气可嘉,乱世之枭雄,敢在现在做moba的绝对是有勇气的,支持一下。
开测能让玩家满意,王者荣耀马上删。
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7-11 10
你们吹牛逼能不能先打草稿。
扣二星
一星是操作手感,丝毫没有流畅度,重点圈起来 是丝毫没有。
一星扣画面,根本没上心去做啊!
测试可以理解,你们是测试什么,测试玩家会不会喷你吗?
——
战争迷雾,正好卡在河道兵线弩车那里,看不见弩车后面的东西,只能看见远程攻击的镖(biubiu),所以不过去看不见对面,过去非常容易被gank。等兵线过去那个时间足够对面跑来支援,这一点,耽误推塔影响战局。
数值,刺客前期一样装备一样等级,被法师A死,不敢想象,排位直接开始骂街了。策划自己玩一下看看可好。
建模,人物生硬,动作僵硬,操作不流畅,需要重点优化。
最主要的一点,你们说的创新在哪?我没找到 你们发个公告说一下哪里和别人不一样。。。。。
————
7-11 19
玩法上,加一星吧。
金币复活,我体验了一下 13级左右就神装了,然后一直攒钱留着复活,对面打我们两波没打下来,我们反推过去了,以后可能出现膀胱局,互相复活互相伤害。就是有钱……
神符,这个如果作为矛盾点,请放在一个四通八达的地方,我每个点都去看了,反一波神符代价太大,所以我选择吃自己的安逸发育,除非五黑一起反,退路基本没有,四周都是墙壁,一旦敌人发现上去就是包围。
闪现作为装备出现,也就是说占一个装备格子,2200+。。。
游戏节奏按照战争迷雾这种设定不会是快节奏的战局,射手法师需要考虑优先生存还是输出,二者选一
1.生存,你们家肉炸了,(你们ADC和ap干什么吃的,这点伤害打毛?)
2.伤害,你自己炸了,爆发敏捷刺客 6级一个大件抓你没跑。
后期伤害够不够我只玩几个英雄不评论。。但是感觉对面抓我法师真的很好抓,因为闪现在敌人攻击后三秒不能用。。。。另一个位移没体验。。。
野怪,我13级开始我打死一个 给我掉一个铜钱一样的货币,不知道什么东西,教程没说 咱也不敢问。
装备系统,复杂,就这俩字 虽然有简单注释,但是一件装备有的物法通用,比如吸血,技能吸血增加25% 物法通用。数值策划偷懒了,扣工资吧 不改以后看你怎么收,我没挣这份工资不给你方案,找找其他moba的公告出过这种事。
。。。。。。
解决办法,
1.新手教程改了 大家都会的东西不用你教,教点大家不会的。
2.手感优化一下,人物僵硬,建模好评吧,不能一棒子打死。
3.各个英雄定位准确,应该做什么的就做什么,大家都不会不了解这个游戏之前,你们要先建立制度,有规矩大家就知道怎么入手。
比如我是主玩中单法,进入游戏…………我根本不知道哪个是中单法,法师治疗放一起,
分清楚,清清楚楚 一目了然,不要让玩家自己去费脑子记。
4.玩法和地图,想增加矛盾点,首先是利益和便利条件,神符放在三条兵线上,或者随机刷新点,看见神符刷新 让所有人有一种准备打架的感觉,明白了吧。
地图,把那些没用的墙拆了吧,去野区太不方便,推到对面,想从野区绕回来,不可能全挡住,开条路吧,有人走 就有人阴,增加遭遇战,本身地图不大,绕路走很久,影响支援对方一波过来,有可能在自己家野区回去都来不及。
5.生存之道,活着才有输出,让脆皮前期能生存下去,2200的闪现不应该是首选。
你们不给我发工资,我就说这些。
最后加载问题,不知道是玩家卡还是服务器卡,一群人等一个,开始了还是个掉线的……
——……——
7-11 23
明天继续玩,有问题咱提出来,8.9分掉4.2,你们自己心里明白怎么回事,我还是想知道 你们拿这个东西出来想测试什么,这些最基本我们这些玩游戏的都能找出来,你们做游戏的看不出来吗?
悬浮窗里面的东西,大家别喷了,都要恰饭的嘛……
想不靠广告恰饭就拿出烛龙的态度来。(玩家有意见提,我们还能改!)
什么鬼啊,这网进去居然卡顿????我打王者连460都不存在,结果进这游戏九百多延迟??!!
铭文系统什么的,别人也吐槽过,我没觉得啥,我觉得铭文这种东西还是挺公平的,攒下来配铭文,各有各的想法,怎么搭都好,反正我现在五万铭文在那放着都不知道干嘛。
这不是重点!!!
重点是进去是什么鬼啊,测试理解你们做的可能不是那么好看(我看着像页游,别打我QAQ)
语音听的我好尬~我的尬癌出来了!!!
此时在评论的我处于排位退出(挂机)状态,给我卡900多延迟我没法玩(告辞!)
还有这英雄(我不会玩)出的法,结果还没平A来的得劲??A一下100多,丢个技能99???我还玩什么法?我出AD我无敌的呀(我在想屁吃)难受……
忘记了一条,这个游戏复活居然能用金币复活?????这是什么操作,我看不懂的呀
人物比例崩的没眼看
而且英雄平衡真的差的令人发指
玩了局鲁班 一技能打人才几十点血……射手平A我一下也比这多啊
更别说他一个短手而且其他技能都需要贴身 唯一一个消耗技能六十多血能打谁
真的是玩的满脸黑人问号脸
游戏卡的就不用说了
建模差 平衡差 游戏体验差这能不劝退玩家吗
两星给游戏里的正太英雄原画 原画还挺不错的
希望官方能好好吸取建议 测试服还有救 加油吧
小兵追我三里地把我砍死了?
玩个项羽走路跟龟爬一样,千辛万苦爬到对面法师面前悲哀的发现我还没对面法师肉。
对面那个浮游炮划两下咱就嗝屁了,更不要说射手这种脆皮了。
而且一股子低配dota的味道扑面而来啊...
但画风很好看(。・ω・。)ノ♡操作手感很鬼畜(。・ω・。)ノ♡进去之后全员掉线(。・ω・。)ノ♡
(我没玩过dota,别纠结了)