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山海镜花
2.7
编辑推荐

山海镜花

类型:角色扮演

开发商:游族网络

发行商:游族网络

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玩家评价

三十铃喵 2020-07-18 17:22:16
我TM,不想多说,很失望。
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有些东西我也不掩饰,我就直接说了,换皮yys好玩吗?不好玩。
——
“新功能和玩法测试”,新功能哪呢?全yys的功能新啥呢?玩法?百八十年前的玩法测个啥?(暴怒)
——
我是冲着立绘精度、画风和题材来的,比起yys你们题材显得更爱国,而画风一样很正常,日本古文化多都是中国传过去的,剪绘风格也比较合适。不过这么一五一十的照搬,力求还原每一个细节真的好吗?不怕开服暴死吗?
画面表现、剧情演出、界面排版、关卡战斗触发、日常活动、角色养成系统,全部照搬(剧情的既视感也很强,但我不是相关专业的不好说什么)。
——
而唯二不太一样的一个是战斗系统还有一个是灵器(御魂)系统。战斗系统上做了减法,直接砍掉召唤师和一个式神位(那我选召唤师是干嘛的?走路吗?),回蓝变成5人行动回一次,也是每次多10点蓝,每个式神的大招都是30蓝耗,首发技能交给谁变得尤为重要,所以单核阵容变得极为强大:一c三辅助,打架拼速度。(策略性减分)
灵器系统则是单纯御魂系统的拆解重构,别人拆解重构都是拆三五合一你们拆一合一(
Thomas 2020-07-18 16:45:15
玩了几天的感受
优点:没有阴阳师那么肝,很舒服,这点大赞,上班打卡式游戏根本接受不了,另外ssr有保底好抽
除此之外没有什么优点了
过会再说 2020-07-18 16:45:14
两星是目前真实感受,期待它变好。
今天看到ai优化立马进来了,果然青鸟目前没在列。
进来前就猜到了,主要是之前听说游族的工作室更新慢外加工作量极小,听说这家的程序员业务水平不行策划员不中用之类的,听过很多次。没想到玩家竟然总结的很到位。。。真的不应该因为语气过激就质疑这部分玩家,可能他们才是认真给你提出意见的策划员。
游戏体验高开低走慢慢给人一种不靠谱的感觉,自身过于平庸又不让利于消费者,不及时重视消费者体验,等bug变成常态化之后游戏在玩家心中的档次就变低了,给精品游戏充值就是投资我的固定资产,给劣质游戏充值只会随时坏账最多图一乐。
言简意赅吧,现在游戏只有一些质量问题,效率修复就好,时间久了被人心理定位成鸡肋作品才是真的不好翻身。
手机用户69353968 2020-07-18 16:45:14
游戏原画、cv真心优秀,题材也是我喜欢的,玩法照搬阴阳师虽然没新意,但是也算是成熟的玩法。
但是运营是神马玩意儿啊,之前4周活动两天就完,改镜灵不发公告我都懒得吐槽┐(‘~`;)┌,这次暗改副本是真的忍不了了,谁能解释,我努力肝练度,一个副本我大幅半个月提升了3次阵容强度,却TM越来越打不过,刚开始要练度,不然被秒,然后要输出及格,不然打不死人,最后要两个单体毕业输出。是有毒吧,游戏一点正想反馈都不给玩家喽,辛辛苦苦肝一个星期,满以为能过副本了,结果呢,暗改副本,还TM两次。
这次看提高了多数ssr的防御属性成长,不知道是不是巧合,我连着打了4把,ssr镜灵反而更容易暴毙了,之前听说换运营了,看样子还是恶心人的
马约卡之夏 2020-07-18 17:22:20
看到游族网络,我现在有点慌。万一游戏做的好运营做得不理想,那又是另外一个游戏了。
刚刚进游戏,建模有点粗糙,人物走路的声音有点奇怪。那个妹儿跺脚的声音就像在跺地板,可是明明是草地啊。这是时候守卫过来走路却又没声音了,这。。。?
这音效好尬啊,战斗一会有声音一会又没了,似乎就会喷水的那个小哥哥有配音,这体验有点差。
回合制游戏,没有引导,全靠自己摸索,也还行。
有点小无聊,目前的游戏进度主要就是闯关,回合战斗就没了。我以前比较喜欢玩回合制游戏,近两年回合制游戏玩的较少,尤其是这种卡牌玩的就更少了。
井上梢 2020-07-18 17:22:20
啊啊啊看完pv回来了,画风人设太喜欢!
不管了我先5星放这了等玩好再来详细说
虽然开口中文有点点违和(真的只有一点点 小哥声音还是好听的!)
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来说下感觉吧..
先说下(主观)优点:
画风的确是我喜欢的类型,个人觉得模型其实也做的不错
剧情还挺酷炫的,包括式神名字我也很喜欢2333
居然还有pv我是没想到的!很酷炫
但是相比之下缺点有点多了:
BGM时有时无,pv居然是没声音的!
战斗系统的既视感还是有些强了,可能是我最近在肝yys的关系
模型的边边有些奇怪,感觉有些融入不到背景,可能是那个什么..锯齿?
召唤页面闪退,也不知道是不是我机型问题,看到论坛也有人一样情况
不过还在测试嘛,相信这些都是可以改变哒,继续观望
惜猫令 2020-07-18 17:22:20
没有玩过阴阳师,这个的画风初见真的很惊艳,所以一直在关注,上篝火之后就来试玩了,我个人感觉还算OK
1:玩法:我自己没有玩过阴阳师,不过有肝阴阳师的好友,我拿这个系统给她看,她表示非常相似,我觉得虽然说这种游戏在系统上有很大新意也不是很容易,但是对比了一下,我个人也感觉确实重合点太高了,之前玩的别的类的并不会给人这种感觉;
2;画面:游戏看板的原画真的很吸引人,之前在cp24的时候拿了山海的册子,真的挺好看的,但是到游戏里emmm一个是建模本身达不到原画的效果,一个是……他不能在游戏里出战啊!只能过剧情的时候跑两步……其他游戏里的建模也不是很精细,锯齿明显,容易糊;
3:战斗;因为剧情场景不能旋转,视角不能调,还没有位置引导,有的时候要找的人在视线以外真的瞎跑;战斗特效还行,目前配音缺失导致有点奇怪,不过已有的配音还可以;4:系统:篝火的游戏基本没有新手引导,我已经放弃想要新手引导的想法了,其实就算做不出来给个文字解释我也OK的,毕竟有些地方自己探索还是不能明确,有点指点会好一些,不知道怎么布置怎么出技能,上来就开打,还是有点懵的;
5:其他:优化还不太行,最开始抽卡有bug,抽一下十连就得退出来,选择怪物战斗那有一点延迟,右边的好感还是什么系统,后面两个选项点不了,不知道是bug还是没有实装;系统的刷新时间基本没有正常过……
6:剧情:目前的剧情看起来还行,虽然有些台词还是略显奇怪不过接受了设定就也还行,虽然和想象的有差距不过还是能接受,但尤其是多个人重复强调话(比如遇见新人那段),真的有点别扭,台词再修一下比较好;
总之期待度很高,但实际的体验有点对不上期待值,但是还行吧,我再体验一下其他的系统再补充
myEnglishishao 2020-07-18 17:22:18
...
画面表现还有些不够,最明显的就是锯齿了。
虽然设置里面有抗锯齿的选项,但是开不开感觉没有区别。
还有高帧,不知道是不是我手机的问题,开了总觉得也过不了30帧。
而且自定义完游戏画面表现后,去一盘冒险回来,又重置会低画质。这应该是个bug。后期得修复。
另外有一些建议。
1.悬赏任务
任务奖励适当变更,刷新周期增加。那20分钟刷新一次肯定不行。还有,可以考虑让玩家能自行调整需要与好友共同完成的任务的位置,许多玩家偏向单机。
2.商店/杂货铺内出售随机材料,每日定时刷新。
3.游戏背景多取自山海经,而大多数玩家对着方面涉猎不多。可以在部分加载界面加入势力信息丰富玩家的世界观。
4.中文配音。若是一定要随目前卡牌市场的大流,那么...趁早放弃这款游戏了吧。不仅吸引不到什么玩家,还必定会惹来一片骂声。赔本买卖。
5.活动还是要看你们自己的运营。尽量使奖励逐层获取。
6.点击列车旁边的冒险时,要有个确认选项,误触太麻烦了。
最后,我想在提下抗锯齿和高帧率。游戏目前画面显得不够细腻,很大原因是这两个。游戏体验没有问题,就是玩完了眼镜非常难受。
赤鸢 2020-07-18 17:22:16
去除开服延迟以及账号失效的问题,体验过后,来提提看法和建议
(因其本身还未完全体验完,剩余的部分将会稍后更进)
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1.登入界面BGM以及背景很是玄幻,非常切合游戏的主题,好评!
2.目前游戏主体中并无BGM(某些唯美的场景加上BGM应该会非常应景吧【所以推荐可以自带东方的哦,很应景的说】),音效并不是所有的触发点都有(最接受不了的是连战斗都没有多少音效)还望多加注意细节。
3.立绘非常上档次,很多熟悉的画风,但相对的3D建模就。。。(既然做出了3D的建模还望能继续优化吧,目前最高画质下,人物模型的锯齿也非常的严重)
4.CV虽不能说非常切合每个角色,但还算说的过去(另外中配也算是一个惊喜吧,还是比较喜欢的,能用上中配的游戏不算太多)另外,这实装的量也还是比较的少。
5.抽卡的重复人物可利用率实在太低,建议可以增加分解的功能选项,分解后积攒一定的代表可以用于兑换新的SSR,或者用于升阶同种类的镜灵(相同的晋升可以无视限制等等)
6.前期剧情看的我是云里雾里,虽然交代了主角一行人所行的目的,但相关的人物关系和缘由都没有介绍清楚,还望铺垫能够做的更加的详细一些。
7.人物的养成,因为重复卡的利用率不算高,所以想要培养一个完整的镜灵相对的晋升所花费的时间和精力将会非常的多(因为其现阶段所有的资源都是送的根本无法判断来源,所以无法判断氪金和平民党的差距有多大)
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总结:目前游戏的可玩性还是太少,除了主线和少许角色的剧情之外,并别的可玩点,这点应该是比较重要的部分了,剩下的优化和bug修复也是老生常谈的问题了,不多说,优化到哪种程度绝对合适还是要看你们自己的打算。
游戏总体三星,因还有部分为体验完,后续星级可能会相应的上浮或者下降。
夏城 2020-07-18 17:22:16
物量大的后果就是我的手机带不动???耗电有点大,放技能的时候有点卡顿...
除此之外,感觉每个系统已经做的都比较完善了,艺术风格和战斗效果个人感觉可以接受。
除了一开始没有新手教程...有点小小的难受...而且第二卡的确是难打,自动过不去手动瞎打过的|・ω・`)建议加个新手教程,以及游戏内各个新游戏系统开放时也最好有个教程。
应该是以山海经为蓝本的...?感觉可以继续玩下去来了解更多有关知识,毕竟没读过∠( ᐛ 」∠)_
看评论很多人说跟yys很像,对于这个来讲...其实难免,不过如果能做到人有我优就更好了。
期待你游公测。
A君 2020-07-18 17:22:16
怎么说呢.....
真的很一般
包括剧情和动作
真的给我一种和预期.....
不是那么符合...
虽然我爱国风
但是除了原画剧情不一样
其他和yys有区别吗.....
还有这个怪物...
前期
第二个怪
我打不过!
什么玩意?
策划出来挨打
拜托这是新手教程吗
我一脸懵逼进游戏
二话不多就开打
然后还打不过
?????打我都是两刀三刀
我打都是四五刀
????是不是我还得氪个6元首充才能打完新手教程了??
有点...难受
帕丁顿 2020-07-18 17:22:16
蹲了挺久的山海镜花 很幸运能在篝火计划里提前体验
实际体验低于pv带来的期待值 单从pv来看 是一款十分有特色画风精致且剧情吸引度高的游戏 然而体验之后发现并不是这样 甚至有点失望
整体画面效果一般 画风不统一 开局动画模糊 人物立绘与建模差距较大 没有pv精致 皮肤变化很小 场景设计特色不足 “历练”界面的小人建议去掉
玩法与养成 这类游戏市面上实在太多了 有点审美疲劳的感觉 无论是主线 还是历练 都给我一种很熟悉的感觉 不难想象 公测以后难免会有不少争议
剧情 pv制造的噱头很棒 官方简介那也写的很好 可是怎么到了游戏就变了呢 妹子动不动就跺脚 一言不合就开打…剧情方面可能还需要斟酌阿
优化 只是100人的测试 就频繁出现卡顿 手机发烫严重的现象(应该不是我手机的问题 玩别的游戏都好好的呢)
最后 满资源的测试号真爽!爆率真高!希望公测也能保持这种爆率(做白日梦中…)
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