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你的位置 : 首页 角色扮演 山海镜花
类型:角色扮演
开发商:游族网络
发行商:游族网络
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玩家评价 ( 40 个评价)
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没有一点点意思,属实高开低走。
2. 题材和世界观比较吸引人;
3. 整体质量上乘;
4. 细节瑕疵太多,不一一列举了;
5. 运营不够成熟。
总体而言不到四星,给四星以支持和鼓励
新游最火爆的头三个月里,第一个月山海表现良好,势头迅猛,游戏虽有瑕疵但整体质量上乘,尤其美术风格非常独特,与山海题材的结合恰到好处
第二个月,运营不当,导致玩家大量流失。但就我而言,月卡党,游戏体验其实不差。首先游戏给的资源非常充足,运气好两个月可以满图鉴。其次在玩家中反响强烈的几个问题1.魃2.小明并未影响我的实际体验。反而是pvp各方面的问题迟迟没有得到解决(这周大荒卡条的问题解决了),希望制作组能够用心处理
第三个月刚刚开始,大量玩家退坑反而让TapTap和贴吧环境变得更好。我们可以在论坛里看见更多关于游戏本身的讨论,让我对这山海镜花有了更多的期待。
可能现在有一类玩家群体,他们燃烧游戏的寿命,并试图把游戏根据自己的意愿引导至快餐化。他们进入某款新游的目的不是为了享受游戏带给他的乐趣,而是吹毛求疵,一边挥霍资源一边挥霍自己的游戏体验,当一切都消耗一空时,他们又告诉其他人,这游戏完了。
最后,我认为这是一款值得花费时间和精力慢慢玩的游戏。
帝俊赐弓,丧吉士,
与诸君共勉。
先说说我作为一个极其喜欢这种卡牌收集养成类游戏的人,对于目前为止游戏内的收集养成内容的看法。
1.镜灵角色互动性太差,玩家社交基本没有。
同类型的各个游戏珠玉在前,大多把互动这一块做的很细致,但是在这个游戏里我体验不到。几句语音,一篇短小的故事组成了一个角色的全部设定,屏幕外的玩家没有交互感,怎么对一个角色产生喜爱并且坚持玩下去?玩家社交忽视,上线随意安排频道,把玩家分散来无法交流。本身就已经选择了剑走偏锋的画风,还不在交互上下功夫,没有努力肝养成某个角色解锁更多互动的目标感和玩家社交,玩家大量afk是一定的。其他游戏用光体力我会去角色界面翻看我喜欢的角色故事语音或者去频道聊天,而这个游戏肝完我只能选择立刻下线。
2.镜灵语音、文案、剧情低幼化。
这里也是我觉得大厂和普通厂的差距所在,大厂游戏是十分在意文案剧情品质的,对角色的塑造也是丰满的多样化的。但山海镜花里的镜灵配音却充斥着各种我认为会出现在幼儿特供动画的语音,莫名其妙的语气词和幼稚的话语真的会消磨对角色的好感度。还有镜花缘里奇奇怪怪的剧情也不一一举例了。真的希望以后出的镜灵不要张口呢、吧、呐、内了。
3.老生常谈画风问题。
只要游戏别卖什么纯正国风的噱头我都能接受,就像现在一样定义成东方幻想多好,别又像当初宣传一样说自己纯正山海经国风。现在还有洗地贴说这就是纯正国风,我属实无法理解,这是什么后现代魔幻蒸汽朋克社会主义中国风吗?心里有点b数嗷。山海经的绮丽蛮荒感在游戏里没有体现,角色服饰风格糅杂,不管是哪种类型的国风我都没看出来。我更愿意理解为各种巴洛克、洛可可、洛丽塔、和风为骨加上国风元素皮,而不是国风为骨加上了这些元素皮。
4.皮肤问题。
游戏内有皮肤券系统,和其他游戏一样是通过充值、货币兑换或购买得到,但普通皮肤更新慢,128氪金皮肤拼命出,虽然我都买了,但是我还是不能理解,如果多加一个可以通过皮肤券兑换,哪怕价格贵一些,仍然能刺激玩家打pvp以获得资源提高一下活跃吧?我现在金毛存了1100多,没有皮肤可兑换也没有其他消耗途径,就放着积灰吗?
接下来是玩法问题
1.我个人是非常喜欢这类游戏,市面上的同类型游戏我大多在玩或玩过。这类游戏的核心都是这样,枯燥的肝各种类型的本,慢慢的养成各种角色,通过出各种新活动新角色来增加新鲜感。而这两个月的体验下能感受到山海镜花的肝度是适中的,养成一个角色所耗费的时间远小于其他同类游戏。主要是活动类型重复,枯燥肝本,出一点休闲的有玩家交互的活动调节一下会好很多。
2.开服两个月,竟然一个新系统新玩法都没有出,模式没有丝毫变化。哪怕出一种新输出模式妖灵都能增加点丰富性。但游戏现在,养成较容易、镜灵无互动、社交基本没有,开服的新鲜感也没有了,可能大多数人也没有某个喜欢到可以坚持下来的角色,哪怕我这种初期充满热情的玩家也有想弃坑的冲动了。
其他就没有好说的了,和评论的各位也大同小异,其实对比一下,山海镜花毕竟有其他游戏得到的经验,在开服时期做的不错了,玩法内容都是一点点补充的,希望以后能更加完善,多增加自己的特色,加油变得更好吧。
bug是挺多的,一开始还是个萌新时,对游戏里很多东西都很好奇,bug也就不算什么,一但玩久了,bug就会成为致命原因
活动吸引力不大,黑蛋难搞哦,都60级玩家了,单纯的收集镜灵,养镜灵也没意思,玩法就比较枯燥了,走剧情线也走不下去
优点还是有的,比如bug后的补偿就很nice,还有画质和配音深得我心,CG做得也很不错,萨顶顶的乌耀祭歌也很好听
国风元素点缀,人物立绘精美
虽然b u g不断,斗技永远一段
战图早早放弃,经验还在延续
上有氪佬肝帝,下有欧皇大佬
而我
龙煌典里捡垃圾,伤害永远上不去
镜灵黑蛋全白嫖,看着氪佬打肝帝
图鉴还没凑齐,官方又出福利
池子歪了又歪,80连全吃保底
爬塔死在半路,兵御三场清零
坚持两月雄起,…………没起来
但是!
山海是个新游戏,慢慢雕琢出成绩
优化设计慢慢来,官方策划莫着急
只要后期有成效,大把玩家往里靠
批评建议要虚心,切莫着急整花火
冷嘲热讽不要理,在我心里你第一
老娘爱死这个破游戏了!吧唧
最后喜欢各位玩家少点戾气多些耐心
慢慢来什么都会有的
看来厂商是要跑路了,现在的活动不是出新境灵就是周末限时up,策划都s完了?翻来覆去这几个活动真的没意思。
灵器爆率也是真的奇葩,三四百体力下去,ssr赤芒就1个,其它没用的出一大堆,每天满体力刷灵器刷了大半个月了,总结了一下,赤芒,雷狮,锁云,灵耀,这四个出的概率比抽ssr还低,也是厉害,暗改抽卡还暗改灵器爆率
优点:没有阴阳师那么肝,很舒服,这点大赞,上班打卡式游戏根本接受不了,另外ssr有保底好抽
除此之外没有什么优点了
今天看到ai优化立马进来了,果然青鸟目前没在列。
进来前就猜到了,主要是之前听说游族的工作室更新慢外加工作量极小,听说这家的程序员业务水平不行策划员不中用之类的,听过很多次。没想到玩家竟然总结的很到位。。。真的不应该因为语气过激就质疑这部分玩家,可能他们才是认真给你提出意见的策划员。
游戏体验高开低走慢慢给人一种不靠谱的感觉,自身过于平庸又不让利于消费者,不及时重视消费者体验,等bug变成常态化之后游戏在玩家心中的档次就变低了,给精品游戏充值就是投资我的固定资产,给劣质游戏充值只会随时坏账最多图一乐。
言简意赅吧,现在游戏只有一些质量问题,效率修复就好,时间久了被人心理定位成鸡肋作品才是真的不好翻身。
但是运营是神马玩意儿啊,之前4周活动两天就完,改镜灵不发公告我都懒得吐槽┐(‘~`;)┌,这次暗改副本是真的忍不了了,谁能解释,我努力肝练度,一个副本我大幅半个月提升了3次阵容强度,却TM越来越打不过,刚开始要练度,不然被秒,然后要输出及格,不然打不死人,最后要两个单体毕业输出。是有毒吧,游戏一点正想反馈都不给玩家喽,辛辛苦苦肝一个星期,满以为能过副本了,结果呢,暗改副本,还TM两次。
这次看提高了多数ssr的防御属性成长,不知道是不是巧合,我连着打了4把,ssr镜灵反而更容易暴毙了,之前听说换运营了,看样子还是恶心人的