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类型:休闲
开发商:Suremore Games
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相比同类游戏最让我喜欢的一点是强制广告少,基本只有每次换农作物开两个小精灵需要看一下,隔壁有个本来还不错的更新了一次后突然在下面那排升级按钮里加了看视频免费升一级的***系统,还是一直快点升级不小心就会点到的那种,谁缺你那升一级的钱吗恶心死了,希望你游不要搞这种操作惹
另外觉得平衡方面有点问题,升到卡关的地方飞快,然后用好久才能达到能过进阶挑战的程度,可以适当平衡下数值,想提升广告播放量可以像别的一样增加宝箱设定和看广告金币数量,现在给的那个数量我真是毫无波动……
(以上修改后内容)
,昨天下载玩了一会,今天玩了一会儿。收割的时候真的挺爽的哈哈。
已经过到棉花了,后面的关有啥变化不清楚,就棉花之前的来说。
第一关小麦生长速度极快,刷刷刷的割麦就行,这一关推荐先点农作物,点到五十多级可以考虑时间,我是一百级的麦子,生长降到一秒过的。
第二关包菜,相对于麦子慢了点,推荐先点时间,降到五秒的时候,基本上可以连续割不用等了,这个时候升农作物,农作物到一百级可以考虑时间降到四秒,然后我是三秒多的时间,230级农作物过的。
第三关西红柿比包菜还慢,依旧推荐包菜的点法,一共三秒多的时间,230级农作物。
第四关往下到棉花都是那么慢,估计以后也是,所以都推荐包菜的点发,同时如果跟我一样急躁不想等,还可以看两个30秒广告把五分钟的双倍收割和金币点出来,这样可以短时间升级,第四关农作物推荐到320级过,这样轻松。
三个小精灵如果是那种不经常上的,可以适当点点,不过不推荐点那么多,主力军还是时间和农作物。
然后吐槽一下这个游戏,广告看完有时候并没有奖励,我还要再看一遍,有点麻烦。
本来觉得这是一款毫无游戏粘性的略带一点点新意的游戏。
就是那种乍一看比较出彩,但是玩一会很快就会想卸载的那种烂游戏。
但是就凭这次更新,我决定给这个游戏打五星。
不为别的,就看开发者愿意吸收建议,想要把游戏做好。
就这一点,我都愿意打五星,每个游戏只要满足这一点,我都打了五星。
继续观察后续版本。
很明显这款“免费”游戏是以广告作为目前的收入来源的,我看了几个广告。觉得收益一般,并且一个广告5分钟的buff有些短。(至少感觉是这样,不看收益就是给人的感觉如此。)
游戏寿命……咱不懂,感觉很快就厌倦了。因为过关没有焕然一新的感觉。
给个建议,谷歌商店有个游戏,我自己刷了不知道多少广告(后悔ing),叫【采矿大亨】,反正中国没有你“借鉴”一下出个类似的。
说一下建议:
1.开局一个只枪,一条狗,你能活多久。这游戏我建议开局送个不用看广告也能劳作的农民吧。
2.虽然每次突破一个阶段场景都会变,感觉还有有点单一吧,可以在边上弄一些狗啊,猫啊什么的
3.可以加一些随机天气因素的影响,感觉玩起来会有一些惊喜
4.当然这游戏肯定还不完善,既然叫刷刷农场,可以设置个农场界面,加一些其它玩法吧
升到青椒就是满级了么,然后到青椒了居然没有镰刀了不能刷刷刷了,么的灵魂了,尽快更新吧
1.增加成就系统,成就等级
2.签到及任务
3.镰刀增加属性(氪金啊!广告费那点钱怎么够)
4.每周举办割草大赛,奖励钻石(重点来了),稀有人物碎片
5.扩大农田面积(额外人物有用了!),小红改成永久的',一直在那割割割
6.游戏速度太快,一小时200多级,可以一图一级,种什么由玩家决定,但每种出售j价格都有等级上限(如麦子最高到50级)
一下能想到的就这么多,看好你们,加油
但是一转的时候,到达50级只需要5分钟,然后通关挑战打不赢,需要花费双倍时间去升级,有点不太合理,设置50级这一目标有何意义呢?
然后通关了,变回1级,更爽地收割,发现包心菜再生速度比不上小麦?似乎还没有小麦玩得爽了
然后50级依然卡住,再次花时间肝。。。
其实还是挺好玩的,就是参数设置有点不合理
小精灵几乎无用。
2.农场的收割绝大部分是用手指滑动进行操作,并且收入与滑动的手速相挂钩,塔塔西,对于追求快速收入的人(比如我)来说,在手机屏幕上快速滑动对手指有一定的损伤(这一点我深有体会),这方面有待探讨。
3.农场的玩法略显单一,仅有工具的更换、三个看似勤劳实则怠惰的农民、固定的农作物更替(而且每换一次都要从头来过)无疑使得游戏的可玩性不高。
4.这款游戏以农场为题材,可以结合现实中农场的生产方式,比如机械化,也可以设置各种灾害等等
5.既然农场有挂机的标签,那么应该有免费的农民永动机,不然每次只能持续十分钟,真的没什么意义
(原本只想打两颗⭐的,再加一颗代表我的这游戏的期待,成品出来之后能重新打分的吧(◦˙▽˙◦))