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刷刷农场(测试版)
3.5
编辑推荐

刷刷农场(测试版)

类型:休闲

开发商:Suremore Games

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玩家评价

PC9527 2020-07-18 16:41:57
镰刀种类好像没啥用啊?只是图标变样了切割起来还是一样的感觉
农场升级了就是换了一种菜呀,没有什么玩法的创新,本来以为还能一步一步完善农场的,不过好像惊精灵能提升其他都是无限循环的状态呀╮( •́ω•̀ )╭
离线收益好像是有点问题吗?我看哥广告几十秒回来都有离线收益,我把游戏关了再开游戏回来的时候竟然没有任何收益?白给wdnmd
总之玩法单一,就是一直划屏幕,什么时候能用手把屏幕划爆,可能就能找到这游戏的真谛了
困古龙 2020-07-18 16:41:56
说实在有些不及格,放点(刮)强化了爽点的同时,并没有升级玩法,也就是时间x卖的钱数,而数值也不是很润滑。但还行,毕竟就两个。
每次升级只是更换东西刷这点还算可行,但真就只更新东西啊,还要从头升起来,这就令人嘟嘟嘟一顿点,也太坑了。
小目标,升级,中目标,买铲子升好感,大目标,回来接着割....这是什么鬼才设计。放点放点,没成就还没难度的零分自闭去。这个还好有ok的目标点。仍然不及格。追求新鲜没错,但以前的积累要累加,积累积累?割完了结果呢,下一个继续点几百下手抽筋才能获得ok的收入跟ok的速度,没意义。
看广告,不看广告游戏都是阉割的,真实惊人。解锁要看广告,你可以。一共三人,两个人都要看,合着一个是送你的,那俩是buff。但这代表了什么,这代表你重复了。不是两个按钮长的不一样就叫不同内容的。
接下来夸一夸游戏好的内容,ui好,完全ok,也没有太多bug问题。割草手感相对不错,可以通过视频预览来看看是否合口。下载下来划上半天乐在其中。在你突破了某些迟滞感,感觉更好的时候,游戏爽快也就到此为止了,当然你也可以继续搞搞。根据游戏升级,从低走向高,逐渐更爽的割草,这个都可以满足你。离线收益也完全不低。(所以我建议你离线?)
广告较多,稍微注意点,并无氪金内容,而且看广告也没什么特别大的强度提高。看广告也并不太差,甚至可以增加游戏体验。
总之除了割草其他都不行,姑且不及格,但毕竟才是测试版,只需要增加一些功能即可达到及格,多一些四星完全没问题。希望能加入一些目的,积累,新鲜感,休闲而不是火大,在没东西割跟割的手断了之间保持平衡。
十月十日 2020-07-18 16:41:49
玩儿到青椒啦目前275级,因为镰刀木有了也无法继续收割升级,然后来汇报发现的bug。当然也可能就是游戏设定。
1.小精灵会在显示休息时疯狂劳作,当然此时工作时间已经成了摆设木得用处。这个bug具体怎么操作不好说,大概率就是在小精灵工作时退出程序,过段时间之后回来,此时会发现工作时间木有了但是小精灵还在。
2.可以利用挑战升级刷金币,这样就是不需要动手刷刷收割就可以保持金币持续升级,这里有个问题就是,一但选择收割菜品那么此bug失效,具体怎么使用呢,就是前期积攒金币,之后选择挑战,然后退出挑战,然后用金币升级,然后再选择挑战,然后再次退出挑战,你会发现金币数目有惊喜,重复上述过程就OK了。金币的数量不够就看广告累加,绝对比手动刷来的快。
3.离线期间的收益。这个游戏前期离线木得收益,但是后期竟然有收益了,不晓得是不是因为我后期才刷满红色小精灵,离线期间的大量收益也可以用上边的bug来刷等级。
4.刷到青椒之后不仅等级停留在275,就连这个镰刀竟然也不见了,收不了菜了,所以这个游戏就无法持续下去了。。。
印象中后期每次更换作物时,都要升级好久,蓝莓升青椒时蓝莓到了3000+才勉强过关。
麦子 向日葵 油菜花薰衣草 棉花 南瓜 蓝莓 青椒 具体顺序记不得了,大概就这些作物吧
比非图 2020-07-18 16:41:47
第一,我不太懂离线收益是不是必须要开小精灵,到目前为止第一个小精灵我已经给升满了但没有任何离线收益。
第二,不知道不同的镰刀是不是有不同的收割效果,没有感觉出来,难道就只是长得不一样?那我收集镰刀有什么用?
第三,小精灵的持续时长真的是太短了,而且收割效率确实低,有那个时间去看一个广告我可以多收好几波了。
第四,每次更换了新的农作物,出价和生长速度就回到原始等级了,就更一切从头开始一样。可以理解新的挑战关卡会比之前的难度更高,但是游戏本身趣味性也就那样,越往后玩越没有成就感。
好吧。
试了一下离线前把小精灵激活,事实证明,即使是开着小精灵,也一样没有离线收益。
胡一 2020-07-18 16:41:47
以下是我体验中出现的建议
一,割作物的特效颜色浓厚,满屏特效很花,没感觉出休闲感,眼疲劳很难受。
二,投放的广告希望开发商去核实后投放,比如上面的网络兼职,网络借贷这类的广告希望开发商去核实。广告重复有洗脑作用,比如广告词年轻人都用的网络借贷,不停重复。
三,背景色调暗沉,不知道是不是要突出历史感还是做什么打算。
四,游戏趣味性很低,留不住玩家,希望能做得更趣味点。
说句难听的,如果这游戏作为独立游戏发布出去很难有玩家坚持,更何况收益了。这种类型很适合大型手游内所带的分之游戏。
2020-07-18 16:41:54
收割工具除了样式以外到底有什么区别,能给个文字描述不,玩法太单一了吧,如果是希望玩家每天玩个五分-十分钟我觉得还可以,但想让游戏时间增长光凭现在的收菜模式是吸引不了我的
肉球 2020-07-18 16:41:54
1.农场的画面很治愈,这一点我很喜欢!
2.农场的收割绝大部分是用手指滑动进行操作,并且收入与滑动的手速相挂钩,塔塔西,对于追求快速收入的人(比如我)来说,在手机屏幕上快速滑动对手指有一定的损伤(这一点我深有体会),这方面有待探讨。
3.农场的玩法略显单一,仅有工具的更换、三个看似勤劳实则怠惰的农民、固定的农作物更替(而且每换一次都要从头来过)无疑使得游戏的可玩性不高。
4.这款游戏以农场为题材,可以结合现实中农场的生产方式,比如机械化,也可以设置各种灾害等等
5.既然农场有挂机的标签,那么应该有免费的农民永动机,不然每次只能持续十分钟,真的没什么意义
(原本只想打两颗⭐的,再加一颗代表我的这游戏的期待,成品出来之后能重新打分的吧(◦˙▽˙◦))
水记鱼 2020-07-18 16:41:54
画面还是过得去的,一些植物长得十分精致,这美工水平实属不错。但很遗憾的是,这游戏完全没有让人那种放松解压的感觉,作为割草游戏就不够刺激了。但对于一款小游戏来说还算及格,可以给个三星。
Mr.Q 2020-07-18 16:41:53
说句实在话,看30秒广告你才给我5分钟双倍,我是一个都不会去看的!
也就那个自动收获有些看点,但10分钟也是神奇,给半小时也好啊,游戏简陋就算了,还很坑。
看看人家《皮皮虾传奇》好么,同样也是个挂机游戏,同样也是那么简陋,但玩的人很多,玩家粘性也很强好么。
啦啦啦啦啦 2020-07-18 16:41:47
可能不到20分钟,我已经番茄49了,说真的划的手疼,小精灵没必要点,过关爱心,个人推荐优先加售价,划得技巧很简单,大圈套小圈,划得越快金币越多还没有无效操作,但是这游戏,挂机有什么收益吗??挂机1个小时,上线,过关,然后从1级开始?
夕雨月云 2020-07-18 16:41:56
觉得不是很符合我对游戏的期待,不管怎么说游戏还是不错的。
很明显这款“免费”游戏是以广告作为目前的收入来源的,我看了几个广告。觉得收益一般,并且一个广告5分钟的buff有些短。(至少感觉是这样,不看收益就是给人的感觉如此。)
游戏寿命……咱不懂,感觉很快就厌倦了。因为过关没有焕然一新的感觉。
给个建议,谷歌商店有个游戏,我自己刷了不知道多少广告(后悔ing),叫【采矿大亨】,反正中国没有你“借鉴”一下出个类似的。
天问 2020-07-18 16:41:54
还可以吧!打发打发时间
说一下建议:
1.开局一个只枪,一条狗,你能活多久。这游戏我建议开局送个不用看广告也能劳作的农民吧。
2.虽然每次突破一个阶段场景都会变,感觉还有有点单一吧,可以在边上弄一些狗啊,猫啊什么的
3.可以加一些随机天气因素的影响,感觉玩起来会有一些惊喜
4.当然这游戏肯定还不完善,既然叫刷刷农场,可以设置个农场界面,加一些其它玩法吧
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