2.9
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 16:03:48
- 厂商: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
总评分
2.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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和短平快的抽卡游戏区别还是挺大的,当单机可以玩玩看。
首先整体印象上来说是个4+online的简化体。海战有点online的模式,但是又有点过于简化,比如海战中肉搏战不能两条船接舷停下来打,基本看不清啥时候能肉搏。暴击的机制和炮击的射程等一上手也不是很清楚。但是,还是有点意思的,有操作空间。就是战斗时间有限制感觉有点逼氪的意思。。贸易我感觉没有太多可以吐槽的地方,有点像2代。冒险方面,陆战的界面实在是太网页游戏了。。感觉就是个半成品或者文字游戏。不过暗荣在陆战上一直没做好也是真的。。
具体内容上,几个主线任务都做得感觉还是有内容的。就是难度可能如果不氪金的话,有点大。。尤其是海战部分。肝度上来说,大航海历来都是非常肝的。。所以对于老玩家我感觉还行。。毕竟没让你练16级技能已经很友好了。pvp上看,感觉可能道具还是有点厉害的。。所以没买月包的估计不太行。我倒是一直不知道为啥pvp能快进,谁能解释一下到底啥机制。。社交上来看,这个游戏基本是0,海上飘着的其他船都是npc,聊天只能看工会内容。
玩了大概3天,整个体验感觉还是良好。对于一个刚学会做手游的公司,还是要支持支持的。整个设计大框架我觉得这一版本已经到位了。像pvp,社交和海战技能可以继续改进,但都不是太大的问题,存在很大的改进空间。我觉得以后可能比如组5人队,打5v5其实也是可以的,操作手感和海战系统应该都支持。最大的建议还是赶紧把肉搏战改改好,现在的肉搏真是云里雾里。。。
看到有料钻石和无料钻石的差异待遇你就应该弃坑
正式公测貌似已经定为9月17号,是有繁体中文版的国际服,光荣自己运营。还是比较期待的。
-------------------版本--------------------
---V1.0.12
福利版本
1、升级道具可以通过交换所硬币兑换
2、剧情任务和活动简单经验和奖励多
---V1.0.8
1、新的酒馆吧女奖励丰厚,但也很吸金
2、装货海战委托基本不会赢
---V1.0.6
1、每1个货物增加10点投资值
2、海战打不过了可以退出游戏重新进入,不费耐久
3、切换好友可以做更多主线任务,也可以获得更多钻石
4、航海中的暂停键,可以回城。「买完货直接回城就可以」
5、前期有金币记得清理障碍物,会有宝石奖励
6、宝箱钥匙6分钟恢复1把。
7、去好友的商会点击帮助建筑有大量经验,2小时一次。
8、遇到风雪等异常天气或者有海盗,进港补充一下补给就刷新了。
-------------------造船--------------------
推荐造船配方:
1、虎尾草号-远洋(铜/续航A/载重A/衡帆A)- 材料(船帆*3/羊毛布料/咖啡)
2、圣克里斯托弗号-耐雪(银/续航B/载重B/纵帆B)- 材料(船帆*3/羊毛布料/鸡肉派)
-------------------海战--------------------
海战练级推荐地点:
霍尔木兹(出港原地挂机,没有鼠患,没有闪电)敌人等级2000~6000。
-------------------贸易--------------------
巴士拉-荷姆兹-马斯科特(青金石)
卡利卡特-亞齊-古晉-泗水/馬六甲(胡椒)