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你的位置 : 首页 动作 猫咪狂想曲(测试版)
类型:动作
开发商:Horousamatolune
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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2.地图单一,色彩给人一种乱乱的感觉,建议加入些新元素。
3.收集的点没戳到,怎么说呢,没有那种养成感,猫的种类收集完全看脸。
战斗界面一言难尽,简直混乱不堪,过程更是无聊至极,是少数我不想去收集剧情的单机游戏。
具体说说游戏叭,像素风的游戏,还是收集向的,我本人最爱收集向游戏了,可这个我真滴打不下去了
操作手感不太好,感觉有延迟,每次打BOSS容易挤墙角
最后加了一颗星的原因是:其实我这虽然没打多久,但是我每次开始总能收集到不一样的猫猫和剧情,加半颗星
奇思妙想的猫猫造型再加半颗星
1.看广告可以无限复活,并且复活的时候自动过一关
2.中途退出的话现有的记录和钱都会莫得了,在结算的时候退也会没,有点坑,好歹我也打到28轮,在想还要不要复活(눈_눈)
所以,除了这些,对话还有猫咪我一个都没
你!把!这!叫!猫?
这猫长的太恐怖了吧……这真的特别劝退啊!虽然你这游戏是狂想曲风格,我能理解。但是色调太暗了又没有狂的感觉,看久了还很不舒服。改成鲜艳的颜色说不定效果更好√
再加上奇迹一般的操作手感真的让人一点不想玩!我没有办法好好控制速度方向,导致我总往墙上贴!啊啊啊啊啊啊啊啊,下面那个四十多关都是我看广告看出来的!
还有剧情的收集也是恐怖,我连打40多关!还!没!有!集!齐!最后发现是看脸的??概率还很低?那么关卡和分数的设定真的就没什么用了!不过作为一个究极收集控,我还是敬业的想打持久战。
为什么这里用想呢?
因为我退出后再进入存档没了
一星给喵喵喵
一星给档案
故事档案很有趣,进化设定也是
但真的很无聊,无聊到让我在想自己为什么要玩这个游戏。
手感奇差,关卡除了BOSS以外都在无限重复,意义不明,游戏卡顿
一路没死打了六七个BOSS以后真心累了,无聊得脑壳痛的那种,干脆撞弹幕自杀了。
虽然能感受到制作者的热情,但真的无聊……
建议不要下载