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方舟之旅
4.1
编辑推荐

方舟之旅

类型:模拟

开发商:提阿非罗网络科技

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玩家评价

木木 2020-07-18 15:41:08
关注方舟之旅已经好几个月了,从最开始的预约到一测再到二测,算是最老的一批玩家了。
魔幻世界,恶魔入侵,神奇主角,拯救世界,较为俗套的剧情下,却是隐藏着完全不一样的体验。
战斗、推图不再是这个世界的主流,收集材料、炼金,获得物品,摆上货架,可爱的看板娘门口一呦呵,各式各样的顾客上门购物。
是的,这是一个披着俗套rpg皮的经营游戏。
和大部分经营游戏不同的是,方舟之旅注重的不再是刷刷刷迅速出售商品的任务式经营,这是一款需要沉下心来好好做买卖的真经营游戏。
你需要雇佣一个个可爱的“老婆”来成为店员,帮助你出售商品,而这些“老婆”,是需要工资的!是需要工资的!是需要工资的!
如果你经营不善,“老婆”们被欠薪时的幽怨将会时时的折磨着你的心情~
所以,你需要在每一次交易中摸清对面顾客的经济实力、对商品的喜好程度,这样,你就可以将商品,卖出一个之前让你无比满意的价格。
你也需要在商品市场发生价格波动的时候,囤积降价的货物,出售涨价的商品,以精明的手段将市场玩弄于股掌之间。
当然,你如果不想要这么精打细算,也有其他的办法,那就是,攻略你的店员,当她真正的变成了你的“老婆”,不就可以省下这份工资了么~~
总之,这不再是一个俗套的推图游戏或经营游戏,它有精美的角色,有休闲而又庞大的玩法,当你心灵疲倦的时候,这个世界,也许能做为你一个休息的港湾~
我是木头 2020-07-18 16:32:05
那张图已经被删掉了,现在的第二幅图已经不是那个原图了。才过了一天而已,官方速度值得称赞!
—————————分割线—————————
就看第二幅图的左边那个游戏内小截图。
我怀疑你抄袭苍之纪元,并且我还有证据。
具体你们去看下我说的那个游戏,应该也有这个场景的截图。不过那个游戏两三年前出的不太记得了.
任游 2020-07-18 16:32:05
测试服归来
个人感觉不错的地方:
立绘不错,阿莉娅很萌很可爱。
BGM很好,有一种让人心情放松的感觉。
快速战斗给个赞。
出货率可以(测试服的缘故?)
期待二测……先溜了。
问题如下:
没有重力旋屏,屑,-1星。
过场图太糊,屑,-1星。
新手教程过于繁杂
角色小人形象有待优化,这一项可以参考一下其他手游的小人形象,别整的像个三流页游……
战斗画面过于简陋。
BOSS出现后,地图上没有标识出BOSS点。
现在入坑我不也是个开服玩家了?
岂不美哉~(狗头)
最好氪金系统做的良心一点,前期吃点亏攒人品,后面才会有更多人氪氪氪,就比如说我……(笑)
手机用户28000722 2020-07-18 15:41:14
1,糊,拜访功能里看立绘很糊,过场图也很糊,只有看板娘阿丽亚是最高清的
2,小,野怪地图里玩家一次行动距离太短了,毫无意义的大地图,100%探索度后,走半天才找到boss
战斗完全没有手操的余地,全自动
3,卖东西的气泡居然要手动操作,超时会消失,谁tm那么有空一个个去点啊
初魂殇音 2020-07-18 15:41:10
无聊上tap看看是否有新游发现 由于没玩过所以给个三星 看了一下截图和标签 我估摸着这游戏属于养成经营回合制游戏 极大可能是卡牌的那种 一如既往的舔立绘 一如既往的培养好感 一如既往的结婚......没了
最后希望中国加油 奥利给!!! (ง •̀o•́)ง
远鹿 2020-07-18 15:41:08
试玩三星
货品讨价还价为主要游戏内容,野外探险系统补充材料并获得礼物,好感系统互动并解锁事件。我之前担心的世界观问题倒是不用担心了,就没有世界观,就给了环境,这样也好不用担心什么主线,随缘放置偶尔肝一肝整挺好。
那么在玩了一段时间后,先说下优点
1 探索系统。我个人很喜欢这种逛街解锁的探索模式,这一点戳中了我的喜好。
2 好感系统语音不错,别的不说阿莉娅很可爱
那么缺点,或者说不完善的地方有
1 讨价还价最后都会变成向高价的试探,越后面它越像一个多余的设定。
2 指导(ui),譬如店铺升级,你可以给我提示为什么暂时不满足升级条件,而且我好像遇到bug了,我点升级它duang就没了,我超慌的
3 抽卡。目前卡池很小,当然也能理解,希望早日有更多角色放出
4 探索速度,希望适当增加角色行动速度,有点太慢了
5 图鉴系统。尤其物品,多而杂乱,希望能改进。
其他建议如下
1 提升立绘清晰度,在拜访中角色有点模糊
2 增加探索中突发事件,增加趣味性和偶然性
3 交易中增加买家特征,观察其是否富裕,是否急需,性格如何,甚至是否与其他商会或组织有关系,真正实现有规律的“讨价还价”
加油吧
——
三星观望。
目前就pv来看,走的是二次元卡牌回合制模式,可能存在日常好感度系统和探索系统。因为我对卡牌制游戏相对感兴趣,也对这个画风可以接受,所以先观望一下。而无法给出高星观望的原因如下
1 画风不统一。我不知道为什么要把服装画风完全不一样的角色一同宣传,可能是展现游戏多样性?但这令我对游戏世界观完善度产生怀疑,我担忧是否是一个混乱世界观强行卖肉就完事了,那连小姐姐都会不(那么)香的
2 模型较粗糙。不是说做的不好,而是感觉有三四年前那种感觉,细节模糊简化,感觉不会很出彩。
3 新厂家。没有前作可供借鉴,我不太敢完全相信你们的运营和质量,这个是要看你们开始测试之后的态度和成果。
总之公测大概什么时候?准备先试一试。如果理想就来改评论。加油吧
今天又来整理了下我的预约们……你这个开发者的话差点尬死我……
普通市民小黄 2020-07-18 15:41:07
制作方提阿菲罗工作室,之前并没有相关的游戏开发及推广经验,在目前的市场环境下,这种没有特别大噱头的二次元题材游戏,失去强有力的宣发又没有特别有趣的玩法,在竞争相当激烈的养成类手游中,脱颖而出的几率微乎其微,即便排除同行的口碑水军打击,游戏本身作为处女作,很难博得市场的关注,现有的pv带给了我严重的审美疲劳感,流水线化的分镜和立绘,让人没有特别想玩下去的冲动,希望游戏在后期的开发尽量着眼于玩法的创新。tap的玩家不吝啬于给即将公测的游戏五星好评,但是与此同时游戏,必须承受开服以后游戏质量不过硬带来的严重反弹,对于潜力有限的游戏还望尽量理智得看,毕竟现在的鼓励很可能是压弯制作组最后的稻草。
天音籁心 2020-07-18 15:41:12
五星观望吧,我这个人超简单的,你给我看漂亮小姐姐我就给你好评( ゚∀ ゚)
(只要不像隔壁某计划那样开服就明目张胆要钱就好)
总之还是支持一波小工作室,万一以后成名了我就是老粉了ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
话说测试会不会有纪念家具头像什么的……有的话就最好了……
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失望了点吧,扑面而来的年代感以及,一言难尽的…………看来想要火是难了(ー△ー;)能不能活下去都是问题,这年头手游市场可激烈残酷了。
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