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类型:模拟
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游戏本身应该给四星
先说一下扣分项
1游戏的祭天BUG
2如果不看攻略我甚至不知道有抓捕和驱逐老人,太不友善
减一
再说一下加分项
游戏本身玩法和可玩性还是很不错的
可以爱惜羽毛当好人
也可以横征暴敛当坏人
完成特殊的条件能解锁不同的结局成就
加一(结合BUG不增不减)
那么问题来了,游戏是一个所有数据全随机的玩法,大家想冲榜就要面临各种各样的坑
打怪兽:0阵亡,再打死几千(貌似人口越多死的越多),战斗力有点废
人口:想要冲榜就要多生孩子少种树(上一档终于把农耕点满了,突然发现成年人竟然可以多到工作位装不下)
生活:完全没用,造船了也不能诺亚方舟
医疗:感觉除了减少点老年人死亡似乎没什么用
科技:完全随机就是靠媳妇孩子和随机出现的角色慢慢增加
这样总结下来游戏似乎变得就是刷人物数据(刷上来就很厉害,刷不到就一般,还有很多东西似乎还不成熟
尽管这样,我还是给四星,因为玩着还不错,很多东西还要慢慢摸索,如果游戏玩法没什么变化可能也要全部成就解锁才会弃坑吧
1不管达成什么传说,结局都显示为苏美尔先民
2气运成就达成后,初始气运并没有增加
3气运到达指定数值了,但祭天时选择会出现bug(重开会好,但真的很烦)
毕竟是个测试版,有bug可以理解,希望能够尽快改进。
因为这真的是个好游戏,我觉得数值平衡也做得很不错,榜单设置也让人有挑战的欲望。
概念也很棒,里面的介绍很完整,文字游戏界面简洁利落。
如果没有bug就太好啦。
2.回合数太少了,建议开个无尽模式。
3.青铜铸造到底怎么弄,我都100多万人连个影子都没看见,生活科技树又不能主动攀,建议增加生活的功能。
4.到了后期上面的那个就都不显示了,流民计算有时也有误。
5.我船都造好了你说水给我冲走了
就吐槽下着游戏吧
不推荐
刚进来没摸透觉得还挺好玩的,摸透了就觉得没意思了,而且后面根本做得一团糟让人觉得作者就只做了50年的内容
想玩创造文明得先刷创造传说起buff,前50年搞好了后面都不用管了。
想发展先看广告!被人打了?别急看个广告就自己退兵了!系统没做好各种广告系统倒是齐全得不行。打别人倒是掉人品赶老人这么掉人品的事反倒不掉人品,人口设计也是奇奇怪怪的,上限居然是绑定科技,超上限的人倒是有消耗没产出,战斗力训练更加是个笑话,训练还不如多吃点长身体,各种奇奇怪怪的异兽debuff倒是明显得很,buff少得让人怀疑是不是根本没实装,嫁娶系统也是笑话文字历法那两个有屁用啊,
按道理说策略游戏不同资源搭配就该有不同效果,这游戏倒好,放着一堆东西在里面但其实全没用
但是有一个小问题:传说达成的条件太硬性了吧?有一局百万人口、前五个科技树全满的情况下,结局只解锁了匈奴(还是已经解锁过的),下面那些什么百濮、古羌、丁零的小族群呢?难道科技树超过以后不算数了吗?凭这点先藏起一颗星。
意见提了,接下来是一点不太成熟的建议:鉴于新人觉得开局太难,而老玩家觉得回合数太少、结局杀太烦,其实可以有一个类似《孢子》那种阶段性发展的设定——前期以“太初”为个体养成,熟悉各种属性后开始现在的模式,五十回合后,科技攀升到一定程度的部落能够安然渡劫并开始下一阶段。。。
当然,这个工程量会很大,所以。。。“说说就好了嘛”,如果只是作为一个播放广告的载体现在这个游戏性也挺足的了。
以上。
(顺便一提,作为一个文字类单机来说,这货废电的能力堪比吃鸡,太神奇!)
但这几天没玩,而且好像还有更新,所以我先说一下之前的体验。
修改后可以和往常一样靠声望解决劳动力问题,也可以直接靠抓捕流民。
祭拜神兽这个真的很迷,虽然有一些加成,祭拜一只食物就可以不够,我也是醉了。
不过快节奏模式下可以靠祭拜多个神兽直接智慧增加,导致科技爆棚,这个真的哭笑不得。
更新之前还能肛过的部落肛不过了,就是这万恶的神兽,没食物加力量(苦笑)。
综合起来看游戏果然还是显得单调了,加成得靠成就,不靠加成没法开史诗模式,不看广告不能加天命(表示理解),没法有一个非常良好的游戏体验。
虽然可惜,但我还是要降低一星,因为这个游戏体验并不友好,显得略微“硬核”,但我还会跟进游戏的更新来改变我的看法,毕竟游戏是可以进步的。
一月一日a有想法 /好的(战力下降)
一月二日b有想法 /好的(战力下降)
一月三日c有想法 /好的(战力下降)
一月四日d有想法 /好的(战力下降)
一月五日a邀请打猎 /好的
一月六日b邀请打猎 /好的
一月七日c邀请打猎 /好的
一月八日d有想法 /好的 (战力下降)
一月九日e有想法 /好的 (战力下降)
一月十日f有想法/好的 (战力下降)
一月十一日g有想法 /好的 (战力下降)
一月十二日a邀请结盟 /好的
一月十三日发现a部落 /好的
一月十四日发现b部落/ 好的
一月十五日发现c部落 /好的
一月十六日h有想法 /好的(战力下降)
一月十七日出生2个婴儿 /好的
一月十八日j有想法/好的(战力下降)
一月十九日出生3个婴儿 /好的
一月二十日过老死亡3人 /唉(战力下降)
一月二十一日过老死亡4人 /唉(战力下降)
一月二十二日a有想法 /好的(战力下降)
一月二十三日b有想法 /好的(战力下降)
一月二十四日c有想法 /好的(战力下降)
一月二十五日d有想法 /好的(战力下降)
一月二十六日流民1人加入 /好的
一月二十七日a有想法 /好的(战力下降)
一月二十八日b有想法 /好的(战力下降)
一月二十九日c有想法 /好的(战力下降)
一月三十诶a有想法 /好的(战力下降)
一月三十一日死亡4人 / 唉 (战力下降)
二月……
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