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类型:策略
开发商:长沙暴龙网络科技有限公司
发行商:指尖上行
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然后我说下现在遇到的问题:
1.总有很长的加载画面,不管是进入关卡,还是从蚁窝去探险或者回蚁窝,而且加载也没有进度条,总以为是卡了,玩一个小时我觉得至少有20分钟我是加载界面和关掉重登
2.第二关的探索任务里有个骰子宝箱,我一直无法完成,为此我还特意去打关卡触发出骰子的事件,但好像不是
3.既然是叫碰撞棋希望能把碰撞的攻击变多,比如炮的攻击添加按爆炸方向推开,或者撞到瓢虫这种盾可以反弹等等
4.希望减小战场的左右宽度,棋子被炸到边缘时会出现拖不了攻击的情况,特别是想法师的那种,根本拖不了足够的长度
5.肉盾的定位有代加强,现在唯一的用法就是突上去吸引火力,但是感觉也是不够肉,同时也没有给敌人的debuff或者嘲讽范围敌人的buff,收益不如放一只打输出的棋子。
6.地下探险有待改善,一直是找箱子,希望多些敌人,在普通的土里能设定一些,比如挖了给水滴给粮食等等,现在一天的镐子我能稳定挖7,8,如果镐子够多能到10层应该也可以但是钥匙一天只有五把根本不够
7.希望多出棋子,我在酒馆各种买酒一直都是基础的,用水滴买和金币买没什么区别,而且多个同种虫子也没什么用
目前就这些,希望游戏越来越好,加油(ง •̀_•́)ง
其他什么想法创意都还可以,但体验服的卡顿这几天都没有得到解决的话,之后再有好的玩法或点子也很难让人推广。
更新后是解决问题了,所以改了分数,感觉需要努力的地方不少。加油(ง •̀_•́)ง
嗯,就讲讲付费带来的新解锁的功能和其他变化:
1、甘露作为付费货币,价值提升了,拿十连举例,300一抽,十连九折,上次测试中是可以用叶子招募的。
2、这一次角色的稀有度很清楚地说明了,sabc,送的十连三个a,单抽一个s,但是并没有什么用,10级进行第一次进化,20级进化需要两个同名角色作为材料,所以想必emmmm。
3、新增战令系统,偶实在喜欢不起来,这个也稍微有点贵:¥128,不过可以再获得普通版的八倍甘露和十倍代抽券,总共多出7200甘露和70抽,但是这也是问题,奖励太单调了,这……仅仅两种奖励,没有给玩家足够的欺骗性的吸引力,偶知道出虫虫的皮肤不科学,但是头像啦、头像框啦、还有别的杂七杂八的东西也可以加进去,看上去越多,就会看上去越超值。
4、该死的体力系统还是恶心。这么一丢丢体力,偶本来是想解锁所有功能再来评论的,结果第二章刚刚开头,体力就不够了,嗯?你家策划确定知道这游戏一章有多少关么,上次测试第二章是50关,何况很多功能要通过主线才能解锁。偶就这么说吧,一个萌新刚入坑,想要体验的时候,你告诉他不行,体力没了,请几个小时后再来,你真的有把握他不是直接卸载吗?至少把厨房先给开了啊。
5、很感谢精神衰弱优化了(就是那个翻牌的),偶试了一下,容易多了,三星最棒了,三星万岁!(当然这并不是偶给三星的理由)_(:з」∠)_
1. 本身题材比较新颖(虽然以前玩过怪物弹球
可能是我非(反正别的游戏没非过.自己体会),四十抽除了保底没有金虫子,然而这游戏虫子品质不同战斗力差太多,同样攻击方式金蝴蝶攻击范围差不多是银虫子的三四倍。目前打完了第二个图,最大的体会就是品质碾压,二图打到一半打不动的时候拿个保底金蝴蝶直接一口气推完。
还有很多不方便的…比如装备不能一键卸下。装备中的装备不能喂其他装备,只能拆下来在装回去超级麻烦。再比如布阵界面不能查看虫子信息等等等…
希望公测可以玩的舒服一些
再补一条,咱能不能别不告知就维护,玩着玩着突然断线,一上线就看到维护,这也太难受了
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9.18
官方改的还算快,既然问题解决了就加一颗星,后续还有问题再说。
9.20
今天更新完游戏以后怎么点屏幕都是歪的?是只有我手机有问题吗?