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你的位置 : 首页 角色扮演 一念逍遥(测试服)
类型:角色扮演
开发商:星云工作室
发行商:雷霆游戏
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我光是用TapTap打开就玩了57个小时,真的相当喜欢。
这次更新我来总结一下:
首先是更改了画风,美术风格有了相当大的转变,这没什么。
其次是炼丹的时间,曾经一颗丹药只需要数秒钟就能炼制完成,现在一颗丹药5分钟。一百颗丹药就要炼制近十小时。我真的服了,丹药炼制速度大幅度延长,高等级丹药的几率还是不变,这就导致玩家升级速度更加缓慢。改版前,我半小时起码能炼制100颗丹药,一般而言百颗丹药中橙丹只有5颗不到。改版后半小时能练多少丹药?
然后就是洞府,所有洞府取消了,修行速度进一步降低,虽然对我而言没感觉,已经化神圆满了
还有升级技能用的修炼值,我不说我有几千万修炼值,我起码也有几百万的修炼值,一声不吭的全没了,虽然我技能都满了无所谓,但是这就很恶心。
最后是天命,这玩意坑的一批,买技能要天命,解锁宗门商店要天命,升级要天命,拍卖行要天命。而天命怎么获得呢,贡献和挖矿。你一旦挖矿就没时间修炼,又一次压缩修行进度。
至于什么抽奖池、VIP啥的我就不说了,只是说几个重点的,而且我也没那闲工夫打字了。
总而言之,只有一句话:
可真有你的啊,策划!
①挂机问题,挂机就不能修炼(这个可以接受)但是挂机刷到的材料还没手动快针对性,也无法拾取地图刷出的材料
②打boss一群猥琐大叔内几圈外几圈,挤都挤不进去,还有首领说好的爆材料呢?怎么打死了掉的是储物袋,开出来都是垃圾装备(有什么用)
③坊市刷进货这个灵石增中是个迷,前面几次还是几十几百然后直接跳到6千(比几何增长还nb)我就只刷到14次(1万灵石)灵石用处只有买东西?主角+灵气=修炼丨灵气=灵石丨主角+(灵气=灵石)≠修炼丨
④游戏几乎没有任何针对新手的提示,特别是丹药,丹药有分品质但游戏内无任何提示,导致萌新吧20次机会用到了lj丹上,炼丹师阶级只是炼制对应的阶级的丹药?(这议,炼丹师既然分了阶级,那高阶炼丹师炼制低阶丹药的品质有成功率加成)
首先是炼丹的爆率,真的太低了,有时候我用蓝配蓝刷了十几次就出了3蓝,其他全是绿丹和白丹。(虽然官方出了保底但还是很低)至于那个几阶炼丹,练气师好像并没有什么加成。希望能改进下 。
然后就是洞府挂机,每天有限制的俩个就是吐纳和磕药。磕药还行,至于那个吐纳,前期还好,到了结丹100次就真的没用了一次最多5点,我聚灵台加成都有29每周天。还不如一直挂机。
然后就是世界BOSS,一天能打3次但是只能收2次箱子这对肝帝来说就很难受了。而且那个箱子爆率也很低,我除了人头箱,其他箱子都拿过,基本上都是白,现在都是直接卖的,我本来很相信我的肤色,自从我玩了这游戏我感觉我变黑了。
这次测试俩周,只开放了一部分功能,比如说那个洞府里的阵法就还没开,商会也是。
最后希望官方能把这游戏完善的越来越好。
加油。
修改一下吧。
出氪金点了,很多。
修炼更慢,更难了。
炼丹系统无比漫长。
退游,再见。
————————我是分割线———————————————
我说实话,我挺喜欢这种修仙类型的手游的,所以我也挺希望你们搞的再好一点。以上评价也有我情绪问题,目前玩了小半个月了吧应该,近300次的炼制就出了3个橙...好吧,毕竟仙品没那么好得,理解,这个概率问题我相信你们可以做得更好,最好出个奇遇系统。这个看你们啦,几率可以设置的很低,但是奖励超级高,我理解你们做游戏的很苦很累,总之。加油!留一星给你们提高空间!!!注意身体!
就在这次更新,不知道策划是怎么拍脑袋想出来这样来削弱法修的,可以说是法修之殇。法修放盾后受到攻击需要用真元去抵消伤害。自此次更新后论剑又重回体修天下,打洞又成了体修专利。甚至双修主法的也被体修打的像切菜。PK到后面法修没蓝,用脸锤。想当喜感。两个法修打架,后面互相用脸锤。
***情况讲完了,想分析一下为啥说这次削弱就是拍脑袋的。
首先游戏在法修和体修的机制上说起,体修和法修的属性增长分别是气血和真元。打坐修炼时,体修直接增长气血和物攻,法修增长真元和法攻。
那么释放技能体修用的是耐力,耐力是数值等同于血量,也是用气血丹药来补充。
法修用的是真元,是用真元丹药来补充。
那么在这种机制下,体修修炼等于气血,耐力,同时都增加,因为耐力数值等同于气血。然而法修仅仅只有真元增加。
对于相同境界和进度的体修和法修,排除装备影响,体修的气血和法修的真元应该是数值差不多。那么在这种情况下这种战斗机制,法修必然被体修当菜切。目前的情况真元就相当于法修的血,释放技能需要用,护盾受到攻击按收到攻击80%扣真元,20%扣气血,并且还要保证护盾不要断档,不然两下就被灭,因为法修那可怜的气血,仅仅到体修三分之一。
小团队游戏,要求不了太多,但这种更改,明显比之前还要失衡。以前可以说是前期体修强后期法修强。那么现在游戏可以叫做放他去炼体。手动滑稽。
不过新人注意
1.除非加千秋魔宗或者同盟,不然你在游戏里怂一点,不然会被打哭而且被垃圾话轰炸,骂人策划基本管不动的,那些都是老鸟。(扣一星)
2.整个游戏就500人左右,是个小游戏,所以有钱你可以砸,那样或许可以做大,游戏里基本就是逼氪,更新一次逼一次。(扣一星)
3.加油吧,反正我被搞得很恶心,这里的氛围不咋滴,88
(希望不要被删)
此外想开图得要装备弄装备得要材料弄材料得开图 恶性循环丹药也是一样的
装备在游戏内的比重太大了甚至是全部 没得装备什么都不是
总体还是那句话游戏还可以但是PVP互动过于频繁 让我这种萌新本来理解就没大佬深现在一步慢步步慢连口汤也喝不到是真的难受还要被人家打一个游戏玩的也很糟心了
官方不是说要尽可能地提高游戏的“真实性”嘛,那就来个自由交易系统,方便玩家出售或者购买各种修仙道具。高阶修士炼出来的好丹好法器来供低阶修士使用,以此来提高整个修真界的整体实力。手中有零食,却要自己炼丹炼器的感觉实在是太糟糕了。另外,既然是坊市,为什么没有高阶丹药和法器的出售?真的很想体验那种小说中一颗神丹提升数个境界的爽快感啊!
1:开局没有新手引导的硬核修仙游戏还是挺多的 而且游戏玩上一天大概就知道怎么玩了,所以新手引导可以加可以不加。
2:他们说的宗门问题你们要背锅的说,应该设定成默认审核,批准之后才能进。玩家进入宗门后如果在48小时内被踢出来自动返还建设,自己退出的话就不返还
3:虽然你们说过游戏不肝,不过我个人认为还是有些肝的(可以有不同意见,游戏时间由个人实际情况决定)所以我建议加个时长领奖励的东西,奖励不用太好,也别太烂,不要让人专门为这个东西肝就行,签到系统的话可以有 可以没有。
4:虽然游戏还没正式出,但是我觉得这一点有必要说一下。如果进行大更新比如新加入一个模块 最好可以发个公告大概说一下每个东西有什么用,去什么地方用。我见过挺多游戏因为更新过于频繁(笑)而劝退玩家的 总是给人一种我离出新手村又远了一步。
5:我先说明一下我不知道是不是很多人遇到这个问题,简单来说就是我点开宗门翻看名单的时候一定会卡住,而且永远显示宗主境界是元婴初期,必须要重进才能解决。(走投无路只好退宗,哭唧唧 求安慰)
6:我个人第一次玩内测,也是个萌新,没玩过后面所以我的话不用太当真。我感觉练体和练气差距还是比较大的,我认为练体太imba,每分每秒都在加血量上限,挂机一年神仙都打不死(开个玩笑)练气的强大在前期一点都不明显,我觉得这很不修真233 我练气10层的时候3800血 群里练体大佬告诉我他1w多血,简直不是个人,我斑愿称他为最肉。(不过内测几次之后还是这样的话那就证明练气是后面才强)
虽然bug或者设定上问题比较多不过我感觉游戏还是挺有意思的,比如只会不会教你修真的师傅和抖m散财童子。对了,我要给除魔一个大大的差评,一堆大汉 我根本摸不到怪很难受。跨境方面做的也还不错,隔一个小境界都很难打过,根本不存在装b打脸23333