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你的位置 : 首页 角色扮演 一念逍遥(测试服)
类型:角色扮演
开发商:星云工作室
发行商:雷霆游戏
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炼丹,原本五六秒炼一颗丹到现在五分钟,凑够20颗紫丹不知道要花多少时间。
炼器,炼器时间没改,但灵纹熔炼却要加了个道具,这道具却不是很容易出的。
灵兽,多了装备栏,这个没怎么注意,就不说了。
总得来说,习惯了原本简单操作的游戏模式,现在变得有点复杂,不太习惯了。
最后,再见了。
先说关于宗门踢人的事情。
先说制作组,创建宗门时默认申请直接加入是一个很大的问题,在只有一两个宗门时,一创建就在几秒内就加满人,换位思考,宗门不可能什么人都要啊,肯定要踢人,于是问题就出现了,希望制作组早点改成创建时默认审批可入。
再说玩家,把这种委屈和不开心带到游戏评价上,不显得自己不成熟吗?大家专业点,都是TapTap老玩家了。好坏的标准不应该受到个别低年龄玩家的影响吧。
然后说一下评分,这种修仙类挂机游戏说实话不少了,但这游戏是我见过画风和画面质量过得去的,给画质3星
游戏内容没什么太大问题,但目前也没看到什么亮点给1星。
新手引导全靠师傅和问号自助打开查看,还行吧,但个别地方引导不足,比如炼丹领取丹药的按钮在不起眼的左上角,世界boss具体位置在哪里缺少提示(好像在跑马灯里,但这个刷的太快了也不知道有没有),自动战斗和在地图上移动的冲突问题。
其实问题不少,但是注意啊,人家只是测试而已,给一个机会让他修,不修再给差评呀。
恶意差评,害人害己,未来没有人做不一样的游戏玩法就是因为那年那些意义差评。
事件总结:有个门派收人,宗主公屏发了只收内测人员,有些人没看见,直接进了,开始的时候没有审批直接进,瞬间人满,宗主开始踢人,被踢的几个人不开心,毕竟进去贡献出了,被踢出来,然后进其他门派看你没贡献也踢,就这样恶心循环了,开始公屏抱怨,说白了,这就是游戏机制的问题,但是某些人就看到了机会,挥舞着内测玩家有优越感的旗子趁机收人,然后有些内测的人也跳了出来刷优越感,然后事件越闹越大,成了新老玩家的矛盾。
我发的这个评论并不是指责全部的内测玩家,只是说某些人做的某些事情是真的可耻,自己做出的事情,让无关的人一起来背了这个锅。
1手动吐纳每天100次对于佛系的我来说太难了一个挂机游戏我每天为了这还得点100次。。不理解你是想要玩家肝呢还是挂机
2 每天活动的boss这又是一点现在很多游戏不仅是挂机游戏其他游戏现在都很少限定这样没天12点晚上9点出的了 你一个挂机游戏不是有时间上来收收菜吗?我是在你游上班呢 ?每天都得打卡?
3材料问题我发现我需要的材料不管是丹药还是装备材料都打不过。。要嘛就打好久才能出 而且还不是一个图出意思我得时不时换图呗打不过的只能直接买这是不是为以后坑钱挖坑呢?
4pk问题这点很致命有评论说上測有几个魔头爱到处乱杀人 以后公测 玩家多了后 有土豪玩家乱杀人怎么办打打不过 为材料还得去送 如果这样的话我相信 别说0氪微氪也坑不住啊全土豪了游戏绝对玩完
现在暂时就这么多了 现在没氪金的时候都能看到氪金点所以我有点虚啊 先3星观望吧
这宝箱 30个一开 开出来给我两个神通心得,你这设计的也太好了吧?现在点一级神通上万的花费 你这宝箱给我两个,搁着给乞丐呢
新的镇妖塔,对体修也太不友好了吧,怪的数量从原来的一个到了现在的七八个,全是法修体系,这游戏设计原因,我一个体修装备不加法伤减免,没什么群攻技能,七八只怪,一下打我九万十万血,七八只怪 没多久血就见底了,我1000多万战力硬是打260万战力的镇妖塔过不去,不知道大家是不是这个情况,还是说只有体修是这样的。这个游戏很好玩的,四星打着
就目前的测试来说,没有新手指引就算了;
其次,前期没有任何对药品品质的提示,导致20个每日限额大部分用在辣鸡品质上了;
然后,怪的数值感觉有问题,但等级太低,所以不确定;
最后,加入别人的宗门,贡献完之后,直接被踢出宗门,这种刷宗门等级的方法居然一点限制都没有,倒是玩家被踢以后一个小时没法加。
如果上面几点还可以忍受的话,最后一点直接将人与人最后一点信任都抛弃了,恶心到让我根本不想玩了。