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你的位置 : 首页 综合 飘渺寻仙曲(测试服)
类型:综合
开发商:I.O Studio
发行商:星玛游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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一年前刚开始的时候游戏就五张图,功能也很少,还一堆bug。现在经过多次更新,其中也有听取玩家建议,真的成长了很多。
说是个挂机游戏,其实前期挺肝的,因为升级渡劫需要丹药,丹药需要打怪,炼丹还得手动放,说白了就是因为前期升级快。不过倒也不算是缺点,因为新玩家本来就有股新鲜劲,前期是一种百废俱兴的感觉,什么都从零开始,虽然有点麻烦但弄好后还满有成就感的,不过因为我是老玩家重玩测试过很多次了所以觉得前期麻烦(
前期每隔几分钟就照看一下游戏是能获得最大收益的,不过佛系玩家也可以不管,放着又不会死,也可以从前期慢慢玩
上述前期大概在游戏时间一小时后结束,然后基本就可以离线几小时也不用担心浪费,上线收菜打打怪升升级
佛系玩家每天上线几分钟,遇到推图的时候也就半小时就推完了然后可以继续挂机几天,不会占用太多时间
而想肝的玩家也是有可以肝的点的,通过肝超过低氪玩家不是梦
战斗可以自动进行,手残党不用怕,而想操作的也有很大的操作空间,不怕麻烦的甚至可以通过一些骚操作做到无伤。
这游戏也有一点的看脸因素,不过影响不大,可以靠时间去弥补
bug或许会有,但是不多,也不会有什么严重bug,另外各位玩家如果发现bug请积极提交,会有奖励的哦
还有不少能说的,但不说了,边啃鸭脖边打字太累,吃饭去
保留原贴,以证明事实经过。不过还是给四星,美工那一星我实在下不去点赞的手...
对于没有游戏版号就搞充值的疑问贴直接被删除,另一位玩家发的类似询问贴也被删除,查了查果然没有版号,嗯,胆子真大。
独立游戏制作很困难,需要支持,这没什么。但现在这么做就是在坑tap这个平台,上次tap被封三个月的事情还历历在目。你要真想搞充值,就引导玩家到其它渠道再下充值版,对大家都好。现在就是把大家往火坑里推。
如出一辙
简单说一下优劣
游戏画面与界面
地下城堡★★★★
寻仙曲★★
游戏内容
地下城堡★★半
寻仙曲★★★★
氪金友好度
地下城堡★★★★★
寻仙曲★
事实上拿二者做比较不太严谨
因为地下城堡本质上来说是个收集向多周目游戏
氪金点主要集中在开角色地图
寻仙曲 则是一个天长地久的挂机游戏
那么问题来了,挂机游戏,你离线最大时限一小时(o氪)是啥意思?
真想让人修仙啊?
如果我没记错,地下城堡是无限时的离线收益
再说一下一些让人头大的设计
材料作为游戏合成的元素,一般主张避免繁琐,稳定的基础元素加+新元素,新材料往往意味跨台阶的体验和新的游戏内容。
你倒好,皮 血骨魂。。人级出完出黄级,玄级。。
每升一个境界就要重新建厂,人员重新分配
烦不烦,就不能花多少多少黄金加多少多少新的元素直接低级升高级
不过也有体恤玩家的地方,死亡惩罚极低,至少我十个小时的游戏是这样
当时我还奇怪排行榜大佬们这么肝的吗(捂脸)
当然,慢慢就知道玩法了。
这游戏真的挺好玩
感觉新手指导有点少了,很多东西都不知道怎么弄,黑市商人卖的东西希望加上属性显示。
低级材料感觉没啥用了,不知道后期能不能给处理掉
当时叫肥宅修仙录还是什么 肥宅两个字仿佛找到了组织 之后也就卸载了 之后有因为无意间看见更新到功法又下了回来
说一下
挂机收菜 基本是放置游戏的常态 寻仙曲多了一种大怪的方法 画符 符咒的不同导致不同的效果 像噬魂符的毒属性 冰霜 减速 回春回血 真的也算是打法创新了。
灵石矿需要通过副本发现来收集也不错
但是后面真的就是熟悉的配方熟悉的味道基本也就像其他手游一样了 而且活动不出新 肥宅在肥宅也要出门吧。我一身通天修为也要给人看看吧 不能天天意淫啊。姑凉 等我出来我一定装给您看
我要这黄金有何用 我要符咒又如何
踏碎凌霄房子太小 编不下去了。。
工整