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告别星球(测试版)
4.8
编辑推荐

告别星球(测试版)

类型:综合

开发商:ところにょり

发行商:扑家工作室

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玩家评价

荷芥 2020-07-18 14:44:55
故事内容剧透预警
在选择告别和走出二者之间我选择了走出。在走出去的一瞬间就后悔了:我该和这段记忆一起沉眠的。
伊琵柯和赛亚的爱情让我痛哭,我是先点开了伊琵柯,发现要丈夫不在家的时候才能打扫,无奈之下点开了赛亚,赛亚残留的回忆中的第一句是:“妻子喜欢温水。”
随后的讲述与妻子口中“手脏脏的”那段契合上,后来又看到赛亚对未来的不安但也很勇敢地做出了选择,告别赛亚之后就去接着看伊琵柯,伊琵柯最后的回忆中说自己和丈夫每天都很幸福。
两人都非常深爱对方,这一点无比确定,但终归有一点点遗憾,我多么希望他们可以知晓对方的想法。也许会变得更幸福。
我没有找到第三个选择……倒也没什么所谓,我的代入感很强,当最后的孩子一直往前走时,我感觉就好像在走自己的人生。我也想沉浸在过去的回忆里,想做一场醒不来的梦,想和过去一起被遗忘,甚至希望全人类都灭绝,这里所有建筑都会成为遗迹。
音乐一般般,有个细节很不错是每次告别的时候音乐都会随着身体不断没入水潭而变小最终消失,另外希望下雨和晴天的时候能加些自然音效,雨声鸟鸣,我是比较喜欢自然音乐的人……
还有一点是在语言表达上非常翻译腔,不过这只是我的个人喜好。
我是没看攻略纯粹自己摸索出来的……所以还玩了挺久的,建议还是看一下攻略,如果赶时间的话。
最后再说一些感言:
这个最后的孩子,有人对他满怀期待与爱,也有人不安,也有人无所谓,他没有名字,最后的去留,也不受人左右。
我在一瞬间后悔之后,很快又镇定了下来,我还是要前进的。
这些人,这些爱,这个消失陨落的故事,会成为我记忆中的一朵像花㚢培育的花,温暖我的余生。
我不是皮卡丘 2020-07-18 14:44:55
一开始画风有点劝退,这里友情提示各位!看这里看这里!↓
先不要卸载,去看下社区的攻略,因为这游戏没新手指引,除非你悟性高,自己摸索,不然还是乖乖去看攻略吧。我刚玩那会也不会玩,还在想这游戏怎么这样,什么都没有。要写评论来给差评的时候顺便刷了下其他玩家的评论还有社区才发现有玩家发了攻略。看完攻略重新去玩,没有卡关什么的,我全程卡了就看攻略过,通关下来花不了多少时间,一整个故事看下来真的不错。
可惜的是这个游戏没有存档,玩过一次就只能过了,有些剧情没认真看完就点跳过,后面想再看也不行了。还有可玩性,这游戏确实没什么可玩性,但它是剧情向小游戏啊,剧情向游戏要不就是剧情向抽卡养成营业类游戏,要么就是穿插一些小游戏的全剧情向游戏。前者主要还是玩法,只是剧情比其他同玩法的游戏好,后者就是可玩性低,没什么玩点,最主要的是剧情,通过一些小游戏来一点点解锁故事。告别星球属于后者。
剧情就不剧透啦,要是剧透了那还有什么好玩的,剧情向游戏玩的不就是玩家自己一点点解锁剧情时的那种解谜感吗~只能说剧情很感人。
音乐刚进入游戏时还好,到了其他地方后每个村民都有自己的bgm所以音乐有点嘈杂。
写到这里再补充,可能是因为游戏设定是只剩最后一个人,没有人教你没有人告诉你接下来要做什么得干什么,所以这个游戏才没有新手指引。这么一想突然觉得这游戏还挺有意思的。
小黑小黑 2020-07-18 14:44:54
花了两天时间通关了,游戏内容非常简单,替一个个人完成他们的遗愿。整个游戏基调偏阴沉,每个人的故事都是一段哀伤的别离,但玩家仍能从其中感受到亲情、爱情的温暖。
我印象最为深刻的角色,一位是种花的母亲,一位是来到宠物坟前送罐头的主人。在这里我首先想赞美原作者的文笔和扑家的翻译,这样一款玩法简单节奏缓慢的游戏之所以可以打动人,正是因为作者用最为直抒胸臆的文字表达出了人们共通的情感。即使身处末世,那位母亲仍然呼唤着爱,呼唤着幸福,呼唤着自己的孩子与世间一切美好相遇。在宠物主人最后的独白中,我能感同身受地体会到那种时光不再的悲伤,明明每一天都在发生的事,明明昨天还在发生的事,今天就已经离自己而去了,回过头来自己已是孤身一人,独自承受着时光带来的窒息感和无力感。
游戏的最后我选择来到告别之地沉入水底。自始至终主角都是一个旁观者,我只是希望在最后它也可以像其他村里人一样长眠于此,和盼望着它降生的妈妈相逢,真正地“告别星球”。
初次写长评,笔力尚浅,多有不足还请多指教。
(ps:扣一星,虽然知道要恰饭的嘛,但并夕夕的广告太破坏氛围了)
奈偌 2020-07-18 14:44:52
游玩时很压抑,代入感比较强(主动带入更能体会到一种浓浓的悲伤),感觉刚开始玩着很迷,全地图的交互,碰巧过了第一个角色,操作也慢慢明了。
在解脱村民们的过程中玩法很单调,为村民完成遗愿为主线,这里本人稍微有些没耐心了,目前在一个与伞有关的村民那卡住,交互也无法解决,可能是bug吧,但是这一个卡断让我暂停了游戏(确实压抑的有点受不了了)。
两星给特别的玩法,两星剧情,背景(因为静音玩的,音乐我就没资格谈论了),少一星是个人原因,得缓缓。
落十年 2020-07-18 14:45:04
从几近被劝退,到坚持通关,也就两个小时的时间。
感动的人有很多,看不见的说不了话的,喜欢打扫卫生的,爱老婆的,爱孩子的讨厌孩子不想动的想飞的喜欢唱歌的等人来的,信奉传说中神的巡视村子的。
三种结局我都犹豫过,最后选择留在了村子。外面的世界别人那里看到过,告别自己去那个传说中生活中一起的地方也想过,可是我选择留在村子巡视。待在机器旁,说不定哪一天机器突然好了,我希望那个孩子不是孤独的,即便只能看到我的记忆;走到灯塔旁,希望刚好看到那个被灯光吸引过来的人。即便我早已死去,那我愿意用自己的躯壳承载着这个村子的一切回忆。
初七的月 2020-07-18 14:45:03
在人生中,你总在与人相识,也与人告别,当星球上只剩下你独自一人,你要如何与这颗星球告别呢?
故事发生在一颗星球上,星球上的人类早已灭绝,而星球上的“机器”却已经把自己当做了人类,这就是游戏开始时,点击屏幕左侧的巨大装置时,为什么会说这个装置是“孕育人类的装置”。
孕育人类的装置,“人”这种生物全部都是从这里诞生出来的,如今已经损坏,无法再孕育出新的人类了。
游戏的主角,也是你在游戏中所扮演的角色是一个机器人孩子,这个村子也是一个“机器村”。为了让修好机器后的第一个孩子出生,这个村子死去了。
在游戏中,你将借助村民们的遗体,回顾他们生前的记忆,并为他们的每一位实现最后的愿望。孩子的悼别,为逝者的人生划伤了完美的句号。
村子中的每一个人都有着自己独特的故事,也都有着各自独特的BGM,你可以自由选择与谁进行道别,不过对话一旦开始,便不能跳过,因为每段故事都有可能与游戏的主线剧情有关系。
村民们死后,遗体都会被搬运到村子最左边的海中,在海中永远地沉睡,不过我并没有搞明白这是不是有什么特殊的含义,也可能这只是这星球上的一种习俗。
游戏没有新手引导,萌新刚上手可能会摸不着头脑,但是操作十分简单,操作攻略等在各个游戏平台应该都已经有了。他们总结的已经很完善了,我就不过多叙述了,简单说,就是要记住地图中的各个物品和房屋的位置,当然,也可以开启引导模式,看着小地图上的小红箭头就能知道下一步该去往什么地方了。
游戏不大,加上游戏数据大概在100MB左右,不过制作十分地优秀。
别样风格的画面和音乐,却给你一种恰到好处的感觉。
在这个世界上,每个东西都由各种规则或不规则的小块组成,给人一种感觉,这个世界是被拼凑起来的,本是拼凑出的伊甸园,如今却已荒无人烟。
或许在人活着的时候,都会有很远大的梦想和愿望,但当自己的愿望变成了遗愿时,一切都变得如此简单。村民们最后的愿望只是想练练字,养养花,甚至尝试喝一次酒……
在这个星球上不断告别,也只能够不断地告别,就像一句话说的那样:“最难过的告别,是来不及的告别。”
山崎月 2020-07-18 14:45:03
“我是一个尸体搬运工……”
“我要快点赶到尸体出现的地方并将其送到告别之地……”
“一天过去了,没有人发现我的尸体……”
“村民们议论着谁来运送我的尸体,可是和我打交道最多的也只有尸体……”
“后来我被遗忘在那里”
很棒的游戏,玩了一会儿决定先来评论一下。
【操作】
刚开始可能会让人有点摸不着头脑,但是只要发现主人公是一个圆梦小天使,读取逝者的记忆,找到相应物品,让逝者圆梦安息就可以啦。操作很喜欢,因为一只手就可以完成所有操作。
【主题】
虽然目前只过了两三个故事,但每个故事都非常感动,值得一玩。
五鸟 2020-07-18 14:45:03
一个非常温柔而又残忍的游戏。
——
我是这村子里最后一个活着的人类小孩。
面前只有一个过世的人。
我该做些什么?
我把自己的灵魂放在他的身体里,借用他的身体,感受他的喜怒哀乐。
面前的这个人算是我的制造者,为了让我出生放弃了整个村子的生命。
他想要与我一起喝“发酵的液体”……
哪里会有呢。
一路上碰到的都是已经过世的人们,这个村子确确实实已经死去了。
遮雨的工具,盛水的工具,装着湿润物体的容器……发酵的液体。
在我自己身体边喝下这液体之后,更清晰的感情涌上来。
我带着他的身体,走向告别之地,走进深深的潭水。
请安息吧,请在这之下永远长眠。
忽然间我顿悟了,我的存在就是为了给这整个村子送葬。
——
背景有些像是真正的人类灭绝之后,这些认为自己是“人类”的生物,只需要阳光和水就能继续生存,可以把脑袋里的某些东西放在其他人身体里并继续运作,更像是某种仿生人,脑子里的东西是电池。
最后一个诞生的孩子提到,小孩永远是小孩,大人永远是大人,也就是说他们很可能无法长大,也证实了这一点。他们所说的过去的人类会制造纸张,还有不明不白的科技,制造人类的机器,还有那个神,大概都是真正人类的残留品。盛着湿润物体的容器,很可能是罐头。
但不管是另外一种“人类”,还是真的是仿生人,每个人的情感都是那样热烈而真诚。但不管这些情感多么炽热,都已经随着他们的离世被永远埋藏。正因如此,这些故事才显得如此温柔而悲伤,对于这个新诞生的孩子而言,又是那么残忍。
——
而我,则在告别了整个星球之后,走入那潭深水,在其下永远长眠。
彩虹辰 2020-07-18 14:45:02
人的一生都在学习如何面对死亡。
这是一款简约的文字冒险游戏。初始熟悉地图和攻略方法可能需要一点时间,但很快就能融入到剧情体验中,一点一滴的遗憾和爱都感人至深。
游戏时长在2~3小时,如果开启guide mode会快一些,这个模式不会影响游戏体验。
反馈BUG:切换角色后马上点击浏览角色记忆可能会导致对话撞车闪烁。
xxPAST 2020-07-18 14:45:01
这个游戏是让我第一次产生感情的游戏
一个圆脑袋的小可爱,头上的空白里有一个一直在旋转的方块芯片,芯片可以转移到遗体当中
你可以读取已逝之人的记忆,虽然平凡但是也很深刻,第一个故事里那个搬运尸体的人,他死了,他的遗体被遗忘了,或者是被放弃在一边,孤零零的,他哪怕再一次”活过来”也只知道搬运尸体……固执的,坚持的
最开始打开这个游戏,以为是人类灭绝的时代,看着模棱两可形容着身边的物品的词句很有趣,但当我了解到游戏的内容是读取记忆完成遗愿时,有种奇妙的感觉
画风和精心的配乐让你拥有了很好的操作体验,最可爱是那个小地图,真的很对我胃口,当控制着身体走在村庄里,每路过的人都已经离开了,但他们头上的空白什么都没有,一个两个很多个……我的心也有些空荡荡的
我帮助他们完成了哪怕死去了也在惦念的事情,然后看着他们沉入湖底,缓慢的彻底的沉入湖底
有些东西永远的离开了
——
真的是很值得体会的游戏!!!
2020-07-18 14:45:00
从半截开始哭一直哭到结尾。我无话可说。我感觉我泪点它也不低啊,所以这一定是好游戏!(神奇逻辑)
每个角色都有自己的BGM,自己的愿望和诉求。亿年前玩的,但是我现在都记得有一个女的机器人,平生最大的愿望就是想要一个孩子,愿望就是想去造机器人的机器前看一眼,哦我的天哪,我真的哭爆。还有一个想养花,就是想养出鲜花给小孩看,让小孩感受到美好。
这根本不是什么惊天地泣鬼神的史诗题材,只是把纯净人心的日常靠这种方式全部提现了出来,以一种非常细腻的方式来让玩家感动。
想要获得活下去的动力就必须把自己的精力放在完成什么事情上才行,而完成了所有人的愿望之后,我没向外探索而是选择留下啦,希望有朝一日机器真的能修好吧,机器人部落复兴。
巳千Farsta 2020-07-18 14:45:00
结束了,游戏非常温柔,bgm非常温柔,每个人也都很温柔!我最喜欢小动物那个故事哩(这个真的泪腺崩坏TT)。
每个人物的故事有点短,如果能再完善点就更好了。
很推荐游玩!每个故事都非常有意思非常温柔,求求不要被画风劝退!!
最后我选的是走出村子(现在想想我还挺叛逆的,但是我当时真的以为村外有什么东西的!!),在路上还会放一路上遇到人物的bgm。
对啦用自己的身体点上面部分可以挑着听自己安葬的人的bgm。
但是画风我觉得略微有点吓人,因为人物不仔细看会看成隔壁某游戏真实验室里的人,还有就是因为色调啦。
广告有点多,但是在可以接受范围之内。
全程下来我哭了四五次我真的太菜了。
(话说怎么还有秀恩爱的啊???但是真的甜^^)
(想要歌单)
(留在村子会怎么样啊)
这么有意思为什么不玩?
gkd!
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