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热血三国志ol
2.4
编辑推荐

热血三国志ol

类型:卡牌

发行商:优名堂

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玩家评价

皮卡丘。 2020-07-18 14:43:40
对零氪也很友好,钻石一定别十连,多看看加精的攻略少走很多弯路,月卡28+永久88性价比最高。
喜欢肝的玩家,国战可以好好肝,国战吸引我玩的这个游戏。
补偿发的很大方,虽然游戏画面性质和很多其他游戏雷同,但是策划设置的氪金玩家与普通玩家的平衡很好,卡牌获取也很容易,所以值得一玩。
对游戏的建议是肝帝肝的那一天,24小时都计分,也算一个肝的特色吧,不过通宵熬夜对身体的伤害不是游戏道具可以弥补的,年轻时候不在乎。希望策划可以帮助他们保护身体,改成8点开始或者6点开始,让这一代中国人晚年更健康?我觉得半夜在线对游戏没有什么作用吧,或者改成成绩只记录16小时的。
星辉 2020-07-18 14:43:42
三国卡牌类型,有国战和个人对战,另外还有副本,世界boss,蛮族入侵这些,内容挺丰富的,我主玩闪避流阵容,越级挑战真的爽!但是我要吐槽宝石和印记系统,宝石种类太多了,我这种懒人不想自己搭配,推荐的又不够智能,希望可以简化下,印记的话画的那么弯弯绕绕干啥,开箱子时不好记,得返回好几次背包,建议印记可以直接从武将升级界面去开箱子。
嘟嘟 2020-07-18 14:43:42
官方小姐姐请看过来,作为一个喜欢卡牌类游戏的玩家,之前也接触到一些经典的卡牌类游戏,比如曾经的刀塔传奇,大热的炉石传说,等等。
玩了将近一个月了,也写了不少心得体会,和大家伙交流,但是在这个过程中也深刻体会到游戏依然有很多值得改进的地方。[嗒啦啦2_托腮]
本着为了游戏长远发展的考虑,我由衷地提几点建议,请参考:
一、先说说对于目前已经开放的区域的一些建议
1、首先是公认的:武将数量过于稀少,优质武将更是凤毛麟角。对于A级武将的关注几乎没有。
我的建议是:
1)首先优化已有武将之间的平衡性,这点上应该有专门针对游戏平衡做测试的团队,平衡很重要!。
2)其次,SS武将的开发是必须,但是可以陆续登陆一些S武将、A+武将作为活动材料,丰富团队阵容!
3)再有,增强武将之间的联系!这点上从“神兵共鸣”可以很明显的感觉的到,目前而言,共鸣武将只是为了共鸣而共鸣,而所谓的实际意义上的“共鸣”并没有。我对“共鸣”的理解是:武将之间最少也应该在被动、技能效果上产生关联。
2、从优化上来说几个我的建议哈:
1)VIP等级作为一个很明显的标签竟然没有显示
2)封魔台应当适当提供一些技巧提示,总是自动弄得很没意思
3)上古遗迹的设定初衷是好的,但是太过单调了
4)重生机制,是个亮点,但是应该适当随着重生次数而增加消耗,这也是变向保护玩家
5)国战方面做的还行,但是可以适当多增加一些故事背景,以及下一阶段的提示
6)地下矿洞的体力恢复显示信息,竟然没有!
7)开服时候的动画可以适当压缩,或者跳过!
8)商店刷新费用的改动在我看来非常失败,确实压制了大V的刷星速度,但是可否有想过这也让平民的升星路难如登天。我建议再做适当平衡修改。
9)开服速度太快,可以适当增加一些老服中对于新手玩家的奖励来吸引人群,而不是老区一个一个变成无人区,死循环。
10)跨服战各自为战。
11)战力优化,显示总战力,显示提升后战力,而不用每次提升后总要点开PVP查看,而且有时候同样的资源给不同武将得到的战力提升并不同,可以适当优化这方面的机制。
12)精简宝石、优化装备。宝石太多,武将应该提醒其适用宝石,装备单一,尤其是防装和饰品,适当增加选择更好。
二、说说对于未开放的一些功能的预想和建议
1、开放公会系统,
1)工会的存在是为了玩家之间更好的交流,可以提升游戏体验和乐趣,必不可少
2)工会奖励可以用来吸引玩家
3)因为国战的存在,咱们的工会注定和其他游戏有所不同,那么这个就是成败所在,工会机制能够设定好,那么将极大提高游戏的可持续性。
4)对于后期装备锻造原料的稀缺,可以适当增加装备的获得途径,而不是只靠买买买。比如曾经刀塔传奇中,工会开放排队领装备机制,达成一定的成就可以获得排队资格,进而能够获得锻造材料或者整装。
2、开放武将租赁系统
适当增加或副本、或远古遗迹的游戏性,增加适当额外副本作为活动并奖励一定资源,可以根据武将武力值进行租赁金额划分,进而使用合适武将去参加副本活动。这不仅仅能够让新玩家体会到不同武将的乐趣,也是能够刺激其继续发展下去的动力。
3、开放跨服工会战
现如今的跨服战是各自为战,及不团结。具体思路没有,但是跨服公会战肯定可以吸引大批玩家。
------------分---------割-----------线---------------
没了,想到的就这么多,有啥再补充~官方小姐姐可以酌情考虑哟。[嗒啦啦2_吃瓜]
夜灬丿诸葛 2020-07-18 14:43:32
伴随着主公进入游戏时的满脸写着“我是主角”的无名,在游戏第一天就被从s自选礼包开出来的俗称的“607”或者是张飞代替。
大小姐手持的炮管还没发热就已经被遗忘在了角落。嘴角挂着邪魅笑容的贾诩连出场机会都没有就被玩家跳过了新手教程。
什么?你说那董卓袁绍华雄孙坚许褚庞统祝融孙尚香黄月英于禁等等等等,他们都去哪了?
哦!他们出卖了自己的灵魂!活在了那没有感情的神器里面!用来...共鸣!!
郭嘉看着在比武场肆意破坏的周瑜,赵云以及貂蝉,想想自己曾经和他们是熟悉的开局ss四人组,自嘲式地笑了笑,看着自己手中的ss勋章,觉得万分刺眼。
德高望重的水镜先生走了过来,拍了拍郭嘉的肩膀,老迈的他,现在只想安安静静的钓鱼,尽管他刚刚接受了上天的加强馈赠。
王元姬看着排行榜最强名将榜单上的排名:赵云1号,赵云2号,赵云3号……她咬了咬牙,冲进了人群之中,却再也没有回来。
小乔和华佗看了看彼此,啊!整个世界仅有的两个可怜的治疗法师!她们两个想着自己那效果微乎其微的治疗法术,毅然决然地加入了暴力法师的世界。
赵云在狂笑!周瑜在大笑!貂蝉在讥笑!他们身后站着的不起眼的曹操,诸葛亮以及假装已经很膨胀的孙策,还有即将释放力量的司马懿,不知该做出如何表情。
张角在释放着它的怒火!刘备在展示着他的仁慈!
可是,其他的人呢?那些仅仅活在神器之中的可怜虫,他们,又何尝不想冲出来,用沙哑的喉咙说出那埋藏在心里许久的话:我们,也想上场啊!!!
总之,一个卡牌游戏最重要的是什么?是卡牌之间的组合效果,是卡牌各自的特色,是每个卡牌独特的机制。
翻开本游戏的排行榜,从第一个看到最后一个,几乎都是清一色的那几个人物。翻一翻武将,却能看到大量的各式各样的武将罗列在了上面,这些武将都去哪了?
希望看到的是独具特色的武将组合,特色不同但强度相当的几个带队武将,有羁绊一样的A A+ S SS乃至今后的sss组合阵容,更加有特色的专属神兵或者别的专属技能系统。
而不是一大堆烂在武将库里已经设计好的却无人问津甚至看都懒得看一眼的武将角色。
C.Rione 2020-07-18 14:43:42
扣一星游戏的优化 国战进去有时候会卡死 必须重开游戏才可以解决 巅峰竞技场战力不准120w战力的打不过60多万的 100万战力打不过40多万的???什么鬼??扣一星游戏平衡 玩到58级 和氪金大佬最高战力的差一半 我120人家250有点夸张吧?我虽然没有氪金 但是我也买了月卡和至尊卡的 难得不到v8真的不可以玩吗?确实不可以玩的 天心阁 气运台 平民玩家点不起的 后面人家告诉我 为什么我100万战力打不赢60多万的 因为人家气运和天心阁的战力加成没有算在里面那么你可以想象天心阁和气运的战力加成有多么恐怖。我虽然点的不多 但是60万+的战力加成平民是玩不起的。劝退了平民玩家。氪金大佬在哪去找快感呢?游戏不错,太氪金了 后期看不到希望的。我劝平民玩家还是绕道吧!这游戏没有欧皇的 一切靠钱砸没有意思
起点. 2020-07-18 14:43:41
怎么说呢,福利很好,最重要的是自动闯关让我省却了很多时间,比如吃饭的时候玩手机不好,所以可以直接挂着放进口袋里,会自动闯关到打不过的关卡为止,托的存在其实有跟没有都一样,但是你这个每天都有新区就有点恶心人了,我特么第一天国家有几十号人第二天就那么几个人,这让我怎么玩?有意思吗?一开始进的72区,眨一眨眼睛76区都要出来了,难道我还得陪着你天天换区?
初七的月 2020-07-18 14:43:39
又氪又肝,问题是肝出来的是排名,排名换奖励....送很多钻石,但是提升不大....氪金得到不多钻石但是有VIP等级和各种资格,第一天被氪金打到关口的区不在少数....(甚至是全部)...还要养多套阵容,国战,比武,过图....各种资源不氪就肝....
承认这个游戏后期可以做到平民打氪金,但是一天一个区,等到所谓的后期来了估计区里也就没人了...基本第一个七天完事,看看ss啥样,花花攒的钻石区里也就没人了....(合区是必然,关服也是...)
左翊 2020-07-18 14:43:39
我发誓这是我最一次后玩氪金游戏!
以前玩过很多这种冲榜游戏,是真的心累,到最后也是不够一个月就退游了。最后会发现一切都没有意义。
为什么会进坑?三国类游戏是我的最爱,这游戏也确实不错,但是这种有钱就是老大的游戏把玩法都玩一遍就没兴趣了,感觉坚持不了多久吧,今天第二天已经没有激情了。学生党氪了个100多,算是买一个情怀。
最后吐槽一局,一天开一个新服有点东西的,肯定捞很多钱,以后有可能的话我也想做这种游戏赚钱。
还是希望大家不要上头吧,毕竟那些榜上的大佬身份摆在那。。
手机用户21739556 2020-07-18 14:43:37
没有角色介绍,讲述一下他是谁。美工太差,角色动作太少,休闲动作也没有,皮肤没有,角色太少了,三国那么多能人异士,不知道可以去百度。有点骗氪,不知道有没有给肝帝生存空间。
这种游戏其实淘汰很快的,如果没有什么吸引人的地方,估计不出一个月,有些平民就会删了。
还是希望你们加油吧,多听听玩家的心声。
2020-07-18 14:43:35
啊这游戏真的有毒啊,一开始没搞懂国战,就算没体力了也想上游戏去看看,第二天慢慢懂了怎么玩,好嘛,就想一直在线了23333。
三国ip一分,几乎所有的三国题材游戏都会玩一下,可太多借这ip圈一波钱就凉了的,这游戏就目前看来还不错,尤其是国战系统我觉得很奈斯。
没有强行逼氪一分,虽然每次进游戏都会有小红点提示,强迫症表示我一定要点掉它哈哈,不否认氪金会有更好的游戏体验,但不氪金或者微氪也可以玩的挺舒服的(佛系玩家),前期的福利还是很不错的(友情提示前期的钻石不要十连)。
画面一分,作为一个一百多兆的游戏这种画面我觉得蛮好的了。
玩法两分,目前刚到三十来级,还没有体验到所有的玩法,就目前来说我觉得挺好的,这类游戏大部分都大同小异,而国战玩法就解除了体力的限制,只要你想玩就可以去国战逛逛,虽然不一定打得过23333。
然后人还是少啊,感觉没多少人玩,再就是滚服速度让我有点慌,一天一个新区,希望后面会有好的解决方法吧。挺好的游戏,支持,希望能一直做下去,越做越好,加油。
(一周后)玩了一周多了,大部分玩法也都解锁了,总体来说还可以吧,想肝的时候就可以肝,不会像一些游戏体力没了就没事情做了,想佛系也可以佛系,当然进度可能会稍微慢一点然后就是这个游戏的主打项目-国战。可以说成也国战败也国战,国战确实丰富了玩家的游戏内容,让玩家也体会一把攻城略池的赶脚,但玩法还需要完善,例如前几天某区某大佬强行堵截其他两国玩家,让另外两国玩家毫无游戏体验,当然大部分大佬都是很友好的,但遇到这种的实在是。。。好在客服解决的还算及时。然后就是太容易闹矛盾了,国战里很容易因为一点小事就在世界开喷,然后你还屏蔽不了,虽然不是在骂你但整天看着有人在世界污言垢语还是很影响心情的。本来这一点想扣一分的,奈何客着实良心,中秋假期也在群里跟大家讨论,还给大家发中秋福利,就不扣啦,希望游戏可以更完善一些,是得让氪金大佬有良好的游戏体验,但也得让平民玩家和双卡玩家能玩下去不是,毕竟这游戏基数最大的还是这两类玩家嘛。最后希望游戏越来越好,能够一直做下去。
终究还是弃坑了,大部分是自身原因,可能一段时间没那么多时间玩游戏了,而这种游戏对于我这种平民而言不肝就相当于落后,落后就要挨打。
还是蛮喜欢这个游戏的,游戏还是不错,一开始吸引我也是因为当初看得出策划是在用心做这个游戏,然而这几个月以来,真的是越来越让人失望,本来有很多槽点要说,很多不满要讲,到头来还是不想再多说,三星中规中矩,一星给一直喜欢的三国ip,一星给曾经用心的策划,一星给一起战斗过的大佬们兄弟们,简单,咸鱼,虎子,迷惘,少女,雷霆,子瑜。。。江湖路远,有缘再见
听雨慢煎茶 2020-07-18 14:43:42
打个一星召唤客服,会改。游戏进不去怎么回事?卡在登录界面一闪一闪的,求回复。客服神速(。ò ∀ ó。)先上三星看看
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留个两星等我想起来再玩试试눈_눈
公众号客服是个人就能上?问就是要我切网络,重新下。说实话,切网络重新下就能搞好的问题我用得着找客服?9012年了,怎么还有这种只知道踢皮球的客服?
黄瓜 2020-07-18 14:43:35
96区,黄瓜。
玩了1个多月,我要吐槽几点。
第一、商店改了价格后,金币更加不够花,说是4号更新,在现有的基础上降低50%,说明诚意不大。金币和经验获取途径太少。
第二、红装获取途径太少,后期装备跟不上等级,跨服国战兑换改的东西,无大用,这个游戏现阶段,宝石和装备最保值。
第三、游戏更新武将很快,但是没有定向转换武将,那怕花点钻石。玩家大量浪费金币换武将,永无止境。
第四、充值送的马和书,意义不大,送宝石和武将碎片更好,或者自己可以几选一。
第五、跨服国战人数分配不均,说是按战力随机分配,我相信每天多少人,打跨服国战多少人,后台能调到数据,应该以数据说话。这样就减少有的国家积弱概率。
第六、每天2000功勋抽奖,后期来看,设置的无意义,奖励幅度寥寥无几。
总之:一个游戏想要长久,不是这个圈法,要挣“快钱”
当我废话。
题外话:VIP客服找我,让我提意见。还有很多懒得打字了......
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