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类型:冒险
开发商:小优工作室
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缘分系统,英雄的独特属性,培养升星系统都有待加强。
游戏的玩法就不具体说了,说说自己的游戏感受。
1、英雄进化设置,个人不太喜欢用抽卡获得同样英雄碎片的形式进行升级英雄,但是既然游戏这么设置,但能不能把A级和S级以上出现的频率修正一下?还有活动送的SS,只能升级到60级,我要他何用?战力到了一百万好难再往上提升。抽卡老遇到要么就都出一个英雄,要么有些英雄就一直抽不到,但是坦言说,这个游戏的连抽是我玩过的游戏中最爽的,赠送的钻石很可观,正式服会不会还这样呢。
2、我发现这游戏的金币是真难赚,进化所需的金币都是50万起,关服前遗憾没能冲关10,但至少也玩到了8-1.金币我觉得压根不够,挂机也没多少,只有一棵摇钱树,搞了半天最多进化两只英雄。
3、符文系统除了一开始抽到的十一,后面基本合成不了高级的,究竟是RP的问题还是我打开方式不对?
4、通关的缓冲时间太长,还有每次都要跳过剧情,这个设置是否有些多余,建议一般情况跳过,有兴趣的玩家可以点击阅读剧情,而不是点击才能跳过剧情?
总体评分3星,既然关服了也略带遗憾了,等下下一次开服,相信还是会继续下载来玩。
讲实话,游戏还是可以。
1,符文的产出决定了战力,但是却没有看到战力的明显作用,战力与实力不符。
2,定位不太好,目前没有发现是逼肝还是逼氪游戏。(说笑了,没有这心,其实就放置玩玩好了)
3,说到放置游戏,放置没收益啊,在线打了完了,就没有后续了的,可能游戏定位就是半小时打完放哪儿等时间点吧。
4,现在说下国战,这个不评论好不好。分化的太严重,强的人都想多奖励就都往强国跑。弱国就会越来越弱,很难恒定。初始占卜那点奖励根本起不到任何作用。(小建议,要么按天要么按周,强国按比削弱,弱国增强,战败奖励一部分)
5,还有也是大佬说过的,神石部分出去打了回来都要重新点,很麻烦
6,迷宫,没有迷宫的感觉,当然可能是怕迷宫太繁琐劝退吧
目前就这些了。后面补充嘛。谢谢大佬,勿喷
最最后真的说一句,既然要做多角色,就要做各种不同的角色,这样才有研究和开发的价值,符文这些说到底最后还是统一橙色,只有角色的异化才是王道……
这样不是第一天入坑的朋友就无法领到SS啊,能否这个七天计时改为创建角色开始计时,更加人性化一些,本来也是希望玩家能够连续登陆7天而不是第一天就抢坑啊。
2.新手引导虽然不是很长,但是动作重复,引导过关开箱一次就够了,因为你们界面简介明了,所以简单的指引一下就可以让玩家自由探索了,不用干涉过多。
——待补充
优点:
画面简洁,UI干净,没有乱七八糟的“充值送XX”按钮,好评
英雄获取挺容易的,还能刷初始
十种职业随意切换,可以根据上阵英雄的多少来决定主角的职业(单一职业越多越划算,加成加得多)
缺点:
教程不能跳过,虽然不长但确实挺烦人的(下午好像更新了?)
玩法太少,不知道后期有没有解锁或者加入新玩法
三分给游戏一分给我今天出的金符文
十点开始玩
两个小时六十级五十万战力
看群里都是刷初识
功能解锁后发现初识完全没用
ss进化代价太大
虽然后面解锁合成
五个下位合成一个上位
但还是代价大
这游戏就是符石游戏