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类型:冒险
开发商:小优工作室
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——
从开区玩到测试结束,很好的一款放置游戏,有空上去点点点就可以了,期待下一次开测
1.符文合成
1-金币消耗过多,短缺现象严重,建议修改关卡金币获取量。
2-材料获取难,二阶图纸及资源石商店有售,10万金合一个还阔以,不过四阶百万金一个,不如以前的质量优秀就要分解,一分50万金就没了实在是可惜,建议增加符文商城,卷轴石头可以像英雄卡一样有单独合成途径。
2.卡关问题
1-早期战力明显高于怪物战力,但是卡住,一直打不过去,建议调整战力结构。
2-后期等级高,战力却常常比怪物战力低,自身战力不足,建议依旧是调整战力结构。
3.游戏卡顿(异常状态)
1-符文合成更好的或是不好的有需要分解的符文时,符文分解界面有时点不开,停留在符文合成界面,建议优化该界面。
2-注册游戏账号时其保存截图不在手机上,以至于部分玩家重装游戏时忘记账号,不能登入,建议公告处显要位置让玩家自行截图,或记下账号,以免不慎丢失带来的负面影响。
3-后台返回黑屏问题
启动游戏后,切换数据后台至QQ,聊天一段时间,再次切换至游戏界面时,会出现黑屏现象,建议对软件进行优化。
4.金币获取
由于金币消耗过大,钻石兑换金币数量显得可以忽略不计,一次一开始几万这样子,建议增加对率。
完美游戏就是这么简单~
缘分系统,英雄的独特属性,培养升星系统都有待加强。
回到正题,游戏还是不错的,我比较喜欢的画风,不过可能我太非了,s也没几个
有个小问题哦,就是迷宫的移动,点一下走一格,会显得有些麻烦,特别是开了全图之后,希望能改进一下
讲实话,游戏还是可以。
1,符文的产出决定了战力,但是却没有看到战力的明显作用,战力与实力不符。
2,定位不太好,目前没有发现是逼肝还是逼氪游戏。(说笑了,没有这心,其实就放置玩玩好了)
3,说到放置游戏,放置没收益啊,在线打了完了,就没有后续了的,可能游戏定位就是半小时打完放哪儿等时间点吧。
4,现在说下国战,这个不评论好不好。分化的太严重,强的人都想多奖励就都往强国跑。弱国就会越来越弱,很难恒定。初始占卜那点奖励根本起不到任何作用。(小建议,要么按天要么按周,强国按比削弱,弱国增强,战败奖励一部分)
5,还有也是大佬说过的,神石部分出去打了回来都要重新点,很麻烦
6,迷宫,没有迷宫的感觉,当然可能是怕迷宫太繁琐劝退吧
目前就这些了。后面补充嘛。谢谢大佬,勿喷
最最后真的说一句,既然要做多角色,就要做各种不同的角色,这样才有研究和开发的价值,符文这些说到底最后还是统一橙色,只有角色的异化才是王道……
这样不是第一天入坑的朋友就无法领到SS啊,能否这个七天计时改为创建角色开始计时,更加人性化一些,本来也是希望玩家能够连续登陆7天而不是第一天就抢坑啊。
2.新手引导虽然不是很长,但是动作重复,引导过关开箱一次就够了,因为你们界面简介明了,所以简单的指引一下就可以让玩家自由探索了,不用干涉过多。
——待补充
建议厂商如果不搞vip的话 就是每日充值 道具就比如一些ss的礼盒 和符文一种氪不改命的假象 国战的收入也要调整 就算只有10占领率的国王 也应该要比高占领率的中层要好 避免一个服所有高玩扎堆英雄技能单一 基本上没有配合 就是战士刺客一套上 最多两个奶一起上了完事 总体还是给个鼓励的五星吧