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放置小兵(测试服)
4.0
编辑推荐

放置小兵(测试服)

类型:冒险

开发商:小优工作室

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玩家评价

不可侵神域 2020-07-18 14:38:03
首发预约玩到现在,说下感想
优点:
画面简洁,UI干净,没有乱七八糟的“充值送XX”按钮,好评
英雄获取挺容易的,还能刷初始
十种职业随意切换,可以根据上阵英雄的多少来决定主角的职业(单一职业越多越划算,加成加得多)
缺点:
教程不能跳过,虽然不长但确实挺烦人的(下午好像更新了?)
玩法太少,不知道后期有没有解锁或者加入新玩法
凉笙屿歌. 2020-07-18 14:38:00
先说一下,这个游戏的设定,有5个职业
法师 刺客 战士射手牧师
因为有专精和随意转职,这一点我就不吐槽了,战力恒定的巨大问题,刚开测卡牌少,甚至法师如果不是刚刚更新了一次,就只有一个s,a完全没有,战力问题我感觉有点极度不友好,(我专精法师后)举个例子战士+5的A卡战力1万,一张1级全新什么也不加的B C卡战力3万,(打国王打造了一个+11的法师符文),我感觉要么多开发一些新卡,要么就解决战力这个问题,我养紫卡完全没有必要,绿的蓝的法师卡,养都不养,挂1级都比其他职业强几倍,甚至我以后慢慢拉开(今天才开服几小时),这个劣势集合倍增长,如果在打造几张法师符文,其他职业A卡S卡就没有意义了,一群凑弟弟而已
老街 2020-07-18 14:37:59
还行吧这游戏
三分给游戏一分给我今天出的金符文
十点开始玩
两个小时六十级五十万战力
看群里都是刷初识
功能解锁后发现初识完全没用
ss进化代价太大
虽然后面解锁合成
五个下位合成一个上位
但还是代价大
这游戏就是符石游戏
坏狐狸不洗碗 2020-07-18 14:37:58
先打3分吧,说新手引导太长的可以选择跳过啊,反正我是直接跳过的。很快。但是不得不说抽奖的概率了,可能我是个非洲人,除了新手引导的时候抽了S估计大家都抽到了。后面3次10连就抽到2个A,我真的太难了,掉线的问题,掉了一次吧,然后就连接不上了,重新登录也不行,必须把后台关了再进才可以。
心中情 2020-07-18 14:37:58
玩了四天目前200万战力水国。给一些策划上的建议。
1.首先秘境按钮占地方太大了。本身它用处不大一般扫荡完还要关闭游戏再次点开英雄。这里策划上看看有没有办法优化下。
2.其次符文所占比重太大了而且合成不够合理太看脸了。建议1星的合成1-4条属性,2星2-5条属性,3星3-6条属性,4星4-7条属性。目前4星经常1-4条属性。而且合出来的符文显示的4实际没有四属性这个很奇怪。
3.英雄方面技能需要调整下比如ss英雄要么群攻多。要么秒人高。现在是b级英雄都能打5个s英雄反而打3个。且s级别英雄好多都是放增益技能的反而没有群攻技能可以改下增加技能数量增益群攻轮流合理点。
4.技能目前无法升级这个也要改进。我神石升级到技能等级+2技能显示没有变化。
5.迷宫目前三小时就满了这个可以改成存8小时的量或者免费的4小时月卡存8小时这样。毕竟放置类游戏三小时上线一次频繁了点同理秘境也是。
6.迷宫现在51层给2阶的符文材料但是需要170万以上才能打过。有170万了实际上符文早就用的不止2阶了。不太合理。可以改的平滑一些。降低迷宫怪物难度。让符文产出不止国战这一种。
7.英雄较少目前因为符文原因大家都是全战士。其余职业哪怕符文高也没有足够的b以上的英雄出战。
8.刚开局第一周只能打竞技新手场好点。不然进游戏快的第一天运气好的。一下子就去了主力场。我们后来变强的反而很难晋级主力场。
9.国家荣誉这个还没太明白我每天都捐献了。每次国战都前四结算之后我还是平民。不懂国王怎么当的。最好类似这些地方放上qaq说明。
2020-07-18 14:37:57
玩了几个小时 和其他放置类还是有很大的区别 这游戏内容还是挺多的
卡关了由于没有攻略 自己琢磨了半天还没过图 符文感觉会是这个游戏的一个重点
主界面按钮还需要改进啊 我n次按战斗按到了秘境
然后就是剧情问题 对于我这种不看剧情的玩家 每次战斗都需要跳剧情好难受
魂牵梦萦丶 2020-07-18 14:37:57
玩了挺长时间了,今天早上通关了10-10(hhh感觉还能再冲一冲奈何没关卡了),我的ID是:魂牵梦萦
可能是欧了一点,其实其他的东西都是刷了大量的图纸和石头(好像240次吧)才给了点好东西,我现在说说我的一些建议吧
1.符文系统有点过分不平衡了,也不想再说了,具体怎么改还得看游戏组的想法,每个玩家想法不一样,实在难平衡,神石和进化系统太弱了必须改一改,可以加强一下这俩提升的数值
2.国战系统,闹不清计算方式,最好做点引导,我战力高也打不了第一,输出高也不是。而且比如我是第三名,想抢一下第一第二,但是抢夺的时候另外两个人并不在,其次是奖励,可以以后每个国家给的材料不一样,这样就可以平衡一下各个国家的势力,材料的等级的成长也很重要,不能一直是低级的也不能一上来就是4级的。我感觉可以根据开服时间成?或者别的什么方法。
3.游戏其实数值上问题特别大,数值计算偏差挺大,用一倍数去看加的buff其实都不到20%的,而且技能描述和实际操作不符,比如奶妈说回复血量最少的其实还是最前排的几个。
4.神石系统:合成很麻烦还必须回背包,希望优化一下,可以扫荡完直接合成和安装。
5.钻石抽英雄:感觉玩了那么久我就第一天用那个抽过,有1600钻石不如去刷商店买卷轴抽,性价比特好,如果以后想圈钱,一定得增加钻石抽奖的优势,前期玩家没玩明白之前别在抽卡上全退了一大批。
6.技能问题:比如那个百分比加攻击的都给第一排,我想吃buff必须把输出放第一排这样太不合理了,可以改成随机的或者有针对的对攻击高的到位释放
总之能想到说的就这些吧,也不是很专业不太懂,祝游戏以后公测顺利吧
零零七 2020-07-18 14:37:56
不知不觉玩了几天,有空就上去点点点,居然才发现今天关服了。总体来说作为一款放置游戏来说,游戏的玩法和内容还是挺好的。
游戏的玩法就不具体说了,说说自己的游戏感受。
1、英雄进化设置,个人不太喜欢用抽卡获得同样英雄碎片的形式进行升级英雄,但是既然游戏这么设置,但能不能把A级和S级以上出现的频率修正一下?还有活动送的SS,只能升级到60级,我要他何用?战力到了一百万好难再往上提升。抽卡老遇到要么就都出一个英雄,要么有些英雄就一直抽不到,但是坦言说,这个游戏的连抽是我玩过的游戏中最爽的,赠送的钻石很可观,正式服会不会还这样呢。
2、我发现这游戏的金币是真难赚,进化所需的金币都是50万起,关服前遗憾没能冲关10,但至少也玩到了8-1.金币我觉得压根不够,挂机也没多少,只有一棵摇钱树,搞了半天最多进化两只英雄。
3、符文系统除了一开始抽到的十一,后面基本合成不了高级的,究竟是RP的问题还是我打开方式不对?
4、通关的缓冲时间太长,还有每次都要跳过剧情,这个设置是否有些多余,建议一般情况跳过,有兴趣的玩家可以点击阅读剧情,而不是点击才能跳过剧情?
总体评分3星,既然关服了也略带遗憾了,等下下一次开服,相信还是会继续下载来玩。
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