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之前就一直有关注,看你们不断优化,优化,结果除了技能动作以外其他地方都不管了是不是,反正只要人能移动就行。体育游戏特别球类游戏动作连贯性一定要重视,从接球到出手,通过预判对手反应选择进攻路线和进攻手段,还有队友之间的挡拆,传切等等一系列配合,这应该是一气呵成的,你不能搞成MOBA类游戏走位平A放大招啊。
一时半会做不好没事,最后只要是精品出来了玩家一定会支持,问题现在做成这样就拿出来,我想玩又觉得玩不下去,亏我之前卖力拉了一堆朋友说一起开黑,才一个中午就被啪啪打脸,评分低了你们觉得尴尬,我自己也尴尬啊。
三颗星:一颗给画质,一颗给街篮情怀,还有一颗感谢你们对篮球竞技类手游的坚持吧。任重道远啊!
说实话现在的街篮游戏纯按青X篮球那样的手感就已经是顶配了...要不就继续沿用这种经典街篮手感,要不就进化成2K那种写实风,像现在的街篮游戏两头不讨好实在尴尬,青X篮球那是运营不好没赚钱,但如果内核没吸引力,你运营再好我也不想玩啊...
退了退了,希望你游可以做的更好,我也可以回归蹭个回归礼,hhhh
用手机匹配,出现加载界面后,登录模拟器。
1.人物跑动太奇怪了,像筷子摔着2皮筋在那跑。
2.篮球类游戏,PG按道理跑动应该是最快的吧,SF一个晃从左边直接晃到右边,贴身防,不加速根本跟不上,不贴身吧,容易晃倒。就算加速跟上了,根本盖不到,被干扰了依然进。
3.挡拆问题,你挡就挡吧,你同时拉住2个人是不是太过分了?
4.空接,我天梯碰到的基本不会盖空接,这个后面玩的多了,估计会的人就多了
5.扑球,和街篮1比起来手感上差太多了,扑的距离很短,很短。
6.俱乐部,自己退俱乐部,有个24小时空档期,没毛病,但是被俱乐部踢了,也有24小时?那碰到个恶意踢人的俱乐部怎么办,我觉得被踢就换成没有空档期最好。
测试送的点券和钻石多,人物25级满级很快,时装也都体验了,还行,大招呢,一场下来也就用一次,什时候用,怎么用都是看玩家的。
下次测试什么时候吧,希望有机会在玩玩。
然后说下游戏的优点,把传统的球员和技能做个专属区分,个人觉得这点非常好,比如玩街篮水平一样位置的情况下600评分球员肯定锤爆400评分球员,后期基本毕业了大家能力值技能都一样,就看水平了。但这里不一样,每个球员有4个专属技能,一个大招,一个特性也就是被动,说到这里是不是感觉自己在打lol,没有最强的英雄只有最强的配合。(当然最快乐的只有一个不接受反驳
就是这篮球的手感非常差,我玩过自由篮球,街球,潮人篮球等等。这款游戏手感就比腾讯出的那个好一点,腾讯那个可是属性堆上去就能不符合物理原理的,直接把球从天上吸下来,你这个游戏是篮板蹦上去了,球都在手里了,莫名其妙没有抢到,球都掉地上了,别人这时候才跳却能拿到球,一脸茫然