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街篮2
2.5
编辑推荐

街篮2

类型:综合

发行商:巨人网络

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玩家评价

李家沱老司机 2020-08-21 15:04:54
市面上出一个篮球游戏玩一个,街篮2参与了两次内侧,没想到公测后依然手感僵硬,碰撞感和打击感欠缺,基本上把所有市面上有的篮球游戏的东西直接拿过来做了个大杂烩,显得有点太过于复杂多余,养成内容过多,篮球游戏最核心的手感打击感反而不突出,氪金成分一个不少,总之就是氪金你就可以变强,根本不多bb,直接明了的一分钱一分货,也还比较实诚,能玩,但对我没什么太大的吸引力,没给一分,因为对篮球游戏的热爱以及BGM还算不错,想追求数值碾压的氪金大佬们和对手感无太大要求的朋友请无视评论
御宅丨烟魔 2020-08-19 21:02:36
一星给篮球,一星给建模,然后,没有然后了。
出来前很期待,出来后真的无语。
作为篮球手游,动作流畅度简直不知道怎么说,各种卡针定格,拍照拍多了吧?
服务器极度不稳定,不开加速器随时红,卡了加速器随时掉,难道是把页游的服务器搬过来了?
唯一的亮点也就是建模了,毕竟喜欢这种的,但其实也比不上之前那款青春篮球。
莫名其妙的故事模式,真的有人会去玩这个吗?
总结,真的无语。
悦然于心 2020-08-19 18:05:27
本来还是很期待的,但是进了游戏有些许失望。
因为玩了很多篮球、街球类型的游戏,感觉这个街篮2的手感不是太好,而且是真的别扭。
个人认为
一是断球、盖帽、篮板的音效带入感不强;
二是人物无球跑动看着硬邦邦的…一直感觉移动矢量和左手摇杆有延迟;自我感觉手感真的不好。
最后觉得大概也是个千元氪的节奏,而且不喜欢这个游戏的字体,同时人物技能图标以及道具的制作也不够精细。
总得来说,街球游戏走到今天,力挽狂澜的可能不大了,毕竟颠覆性的尝试是冒险的。但锦上添花能力还是应该有的,只能说街球2有一些特色,但依旧觉得不够严谨。以上仅是个人浅见。
汤姆哈迪 2020-08-19 18:05:20
玩了大概三四个小时吧,总体感受不如测试的时候,人物有些改了,有些少了,这倒还没什么事,就是操作问题和时不时卡顿的问题,就真的很迷啊,我玩后卫,别人球落地或者夏树分球,那个球就真的是在空中,就离地不远的那种,我扑球扑不到,这是什么操作,合计着就离地那么几厘米我就摸不到了是吗,再就是盖帽,我手都和球融在一起了,我还帽不了他啊,我手纸片做的是吗,最后就是篮板,还是一样,我手都摸到了,球还能被他们吸走,这种判定不做好我玩个鬼,盖帽篮板就算了,扑球是真的迷,除了画质比1好了,其他的根本没法比,就起码不会出现这种纸片判定
Tiamo-叛逆つ 2020-08-19 15:07:11
一星给音乐,一星给建模外皮。
音乐依旧是内味,建模外皮不是卡通人小手大,很赞。
一星扣优化...俺手机不是啥高端机,但是蹦蹦蹦,使命召唤,恰鸡这些游戏开高帧率和最高画质都是完全没有问题的,在这里出现了掉帧、画面速度时快时慢的问题
一星扣动作,初始防守动作这是个啥...直挺挺的双臂展开,严重的内八字...标准的耶稣受难姿势,部分动作依旧僵硬,运球时候腿速和整体移动速度不符,看的很难受
一星扣音效,扣个篮“卟唧”一声,我要的大力暴扣的轰鸣呢...表情有时候音效播放不完就被系统夹断。就玩了个pf的日本妹子,emmmmm确实是日语,就是感觉有点点自言自语,这个就吹毛求疵了。目前游戏的经济体系还看不完全,但是氪金的地方已经很明显了。
先这样观望一下。
ps:隔壁xx篮球今早出现大面积用户集体无法更新,好巧~
ChickenLegs 2020-07-18 14:26:34
改成2星了~除了多了个跟潮人篮球一样的专属技能,感觉没什么进步,冒点很奇葩~没有卡位键和防守键,然后防守时可以加速,无球进攻时却不能,可能是我的等级还不够没有学?总只很一般,2星够了吧
__________________________
从最早的FS到EA的NBALIVE以及2K系列以及市面上所有的篮球类游戏基本都玩过,感觉目前国内的街球类游戏都摆脱不了早期的街头篮球和自由篮球的影子,创新度比较低,基本上都是同个模子,这两天也看了RXLQ几乎也就是自由篮球的手游模仿版,真的希望游戏从业者能好好用心的多往游戏性考虑,不要老是搞得花里胡哨乱七八糟,一堆附属品让玩家花钱堆属性,我个人每次这样玩到后期就越来越没意思然后就弃了,对街篮2还是抱有期待的,希望能让人玩的下去吧
霸天龙少 2020-07-18 14:26:33
本人在PC玩过街头篮球,自由篮球,都是满级,之后玩过街篮1,然后弃坑,发现市面上的篮球游戏没有什么值得玩的,现在一直处在观望状态。
PC的篮球游戏都是毁于外挂,网络延迟以及不平衡。
街篮1我得吐吐槽:1.手机模拟器一度让我崩溃,真是吊打你。
2.网络延迟,我们这边50--80很正常,人家5-20的依旧吊打你,尤其是玩内线,无论你充值什么属性的人物,都是无语。
3.天下没有免费的午餐,开发游戏的人不赚钱是不可能的。但是请你兼顾玩家的体验。街篮1我一开始就用简,各种爽,能力非常变态,之后就被悄悄的削弱(游戏抢篮板高度变了,远冒没了,再加上篮板卡位出来男性卡位强的,简根本就是被吊打)你可以出新人物,但是我感觉每次都是强迫着玩家去重新练新号,这就属于重新玩游戏啊,心累,而且各种不公平。公平竞技是玩家与玩家之间的,游戏平台这个天平总是倾斜,竞技类游戏是长久不了的。
4.街篮1在白金以上体验非常差,这就是开发者圈钱带来的结果,金刚,雅典娜,布鲁克,简当初也是充值人物啊,最后呢?你能看见有几个还用简的?如果一个不愿意充值的玩家早就退游了,就是愿意充值的玩家都最后会发现被玩了,充值的最大意义就是准备继续充值。出新人物就是逼着你放弃原来的人物,你放弃了,你也会发现你走不了多远,人家网速比你好的,照样比你牛逼。
不要因为街篮1利益趋向饱和而开发街篮2,换汤不换药,走不了多远。
LgOgH 2020-07-18 14:26:32
街篮老玩家来的,参加两次测试,今天感受了一下隔壁家的游戏,五星改两星,男角色韩流男团既视感首先劝退,服装又少又贵又丑,制作组好像只喜欢红色蓝色?并且款式毫无新意,就这想要永久的还要让我买月卡?!
晾干的猫 2020-07-18 14:26:25
emm……玩了五天现在铂金二,就客观的评价一下,就值两颗星
---------------------小线线
1.动作有点硬,这个毕竟是体验服可能上线还要优化
2.这个识别系统特别的鬼畜,具体就体现在比如防守的时候只要别人突破我不撞他我就必须得吃晃(๑• . •๑)
或者被挡拆的时候也特别奇怪好像这个挡拆的范围太大了就莫名其妙被挡拆╭(╯ε╰)╮
3.时装系统,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂想要面板。时装就时装嘛…好看就完了你为什么要加面板啊我的哥(ಥ_ಥ),我为了面板就必须加丑丑的眼镜和口罩还有背的内些个奇奇怪怪的东西(>﹏<)(也许有不显示我没找到罢了)还有拜托时装方面给女玩家留点活路(๑•́₃ •̀๑)这些个男球员都是什么乱七八糟的时装…一个比一个奇怪,我想要帅帅的内种啊(小声bb)
4.面板,这个我不知道怎么吐槽了,好像篮球游戏都这样,就极度吃面板并且还极度难养=_=,我就养了一个角色五天了还没毕业啊啊啊啊啊!而且这个不是肝能解决的,我肝了一天都没肝出一级训练……(我已经想象到正式服我家三个155和对面三个3米的打篮球)就体验服福利这么好我都养不起…正式服我拿什么养我的晴枫(๑•́₃ •̀๑)
5.比赛机制,我曾经也是想玩组织后卫的……后来发现好像这个跟篮球没啥关系,除了中锋没人传球啊!!这是篮球嘛?我扭头就去玩小前!我要带领团队在自闭之路上越走越远(ง •̀_•́)ง
6.技能系统,我总结了一下大概以下五点十四字:卧槽!卧槽!什么鬼?转圈圈?引体向上?
7.通用技能,这个…可能也是一个创意,但是现在怎么人人踢足球投篮不看框?着实是看着尴尬o(╯□╰)o
都这么会踢迟早得叫街足2
8.球员平衡,这个真的毫不讲道理…内个樱木花道你给我出来!啪!我叫你抢篮板!啪!我叫你分球!啪!我叫你中投!啪!我叫你盖我!要不是我打不过策划我这几个巴掌就打在策划脸上了─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ
9.多的我就不再赘述了……我叫皮卡乒!加我一起玩!嘻嘻~\(≧▽≦)/~
你不在 2020-07-18 14:26:22
师爷我斗胆给各位县长翻译翻译黄四郎的话。
从一代开始呢,我们是小规模圈钱。后来出二代了我们虚心听取玩家意见后,不遗余力的圈钱。
oOC 2020-07-18 14:26:21
街篮2测试服,街篮1知道徐同学大魔王的,就应该知道我是多老的玩家了,出樱木之后弃坑,大概玩了10多个小时,主打c位,角色简(街篮1也是主力简),排位场均评分12.5,场均6板,74%胜率,62场。相对来说街篮2 其实是让我失望的,第一,游戏画风上,相比街篮1,更现代,更精致,但是还是喜欢街篮1那种涂鸦风格的画风,另外就算我手机特效全部开满,还是觉得人物锯齿感很足;第二,街篮2的特色“大招”,一些人物的大招基本可以说相当于没有,比如简大,简大起跳延迟很足,不如卡位抢板,开过几次之后,基本上我是再也没用过,还有小伙伴的sg,超远3分开4次进1个的水平,另外,这个所谓的大招,包括专属技能,基本又多了一个条件来区分rmb和普通角色;第三,板点和冒点,板点其实还可以,但是冒点挺奇葩的,尤其是单手上篮和c/pf的近投,还有球员的技能搭配逻辑,街1的那套难道不好么,还要分专属,通用,花式,真的是麻烦;第四,街2变复杂了,游戏的多样性,不是体现在复杂度上的;第五,说说氪金问题,其实我觉得玩游戏花点小钱无可厚非,很好理解的问题,王者荣耀武则天的例子,有人花2000,但能拿70%胜率么,吃鸡有枪皮肤,她能多吃几把鸡么,那请问街篮2买了特殊角色,能给其他玩家一点游戏体验么?刺激点在于花了钱不一定只有变强变强,可以满足外观上的,满足收集癖,满足喜欢特定ip的,等等的其他需求啊,比如像球场装饰,篮球花纹,哇,能不影响平衡还能赚钱的方法有很多好么,街2我最直观的碰到几个琴,卡位被顶倒,基本上没板了;最后,我觉得这个游戏的寿命很难比街1长了,说实话街1初期的盛况,很难复制了,一手好牌,不知道为啥最后打成这幅模样,挺失望的。
烈酒少年 2020-07-18 14:26:21
上次测试玩了几天,第一天玩了两个小时后面基本知识领领钻石
游戏已经卸载,模式估计也无法更改
我能接受卖角色,卖服装,哪怕技能有的也花钱好比端游,毕竟需要赚钱
但是那些什么角色培养我真是呵呵了,看官方回复可以慢慢来啊,我就笑笑
可能我们这些工薪族要被虐个几个月才能培养一个角色,而有的人几分钟?
别跟我说没钱说nmb,我只是想说游戏为啥不能现在一个起跑线
衣服角色技能氪金已经不能满足了
真是那句古话
用心制作游戏,没钱玩***
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