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奇兵小队(测试版)
3.7
编辑推荐

奇兵小队(测试版)

类型:冒险

开发商:华毅游戏

发行商:华毅游戏

857 人安装

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开发者的话

Hello!
大家好。
作为一个小团队,首次开发游戏,经验有限,游戏中肯定会有许多不完善的地方,我们非常欢迎各位玩家提出关于《奇兵小队》的改进意见,我们将虚心采纳,并不断完善游戏内容,丰富游戏玩法,提升游戏体验。

游戏中并未设置付费内容,注重玩家体验,无需氪金,纯靠手打,只要走位足够风骚,死 亡他就追不上我。

(T_T)由于疫情影响,团队几乎断粮,老板差点丢了老板娘。游戏或许不够精良,还请不要骂娘,策划姐姐非常漂亮,她会继续改良,skr~( • ̀ω•́ )✧

希望大家综合评价,提出宝贵意见,让我们能更好的完善奇兵小队!(*^3^)/~☆

简介

家园被蛮横的怪物袭击,抓走了你的朋友,快去拯救他们吧,这个世界需要英雄!
无畏的勇士,你的每一次战斗,都会让你学会更多的技能,合理地搭配这些技能,将帮助你击杀更多的怪物,拯救你的队友。
战斗吧,少年!你手中的枪已经饥渴难耐了!

【游戏特色】

1.超爽的射击Roguelike游戏,每次都是全新体验
。

2.单指操作,灵活躲避敌人攻击,在停止移动的时候对敌人进行攻击。

3.每位战士都有特殊的被动技能,在一定条件下可以触发。

4.每层都会随机获得技能,合理搭配技能,会让挑战更加轻松爽快。

5.注意走位破坏关卡内的箱子,会掉落武器装备的升级素材,升级搭配出适合自己的装备,可以更加从容的通关。

6.在闯关过程中打败部分章节Boss会解救出强力新伙伴,一起并肩作战。

2020赶快来开启你的奇兵大冒险吧!
【联系我们】

官方微信公众号:游戏大队长
Email:liang_lu1@163.com

最近更新

增加了礼包兑换入口,我们会以不同方式给玩家发放兑换密令,领取奖励。
优化了游戏性能,增加了超清画质选项,高帧率开关,以及帧率显示。
修复了部分bug

详细信息

  • 文件大小: 97.95MB
  • 当前版本: 1.0.5
  • 更新时间: 2020-06-04 13:41:13
  • 厂商: 华毅游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.7
最新版本

Android:1.0.5 iOS:1.0.5 近7天 : 0.0

  • 5
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玩家评价

墨染清湫 2020-07-17 19:46:01
测试版,bug很多
比如
我走到了天上
移动停止的第一枪永远瞄不准
获得一个打箱子提高幸运的被动但是不会自己打箱子
最关键:跟许多类似的游戏玩法上没太大创新,看技能就能看出来
茗言 2020-07-17 19:46:00
感觉这个游戏太好玩了,人物也很多技能也比较酷炫,这是我玩过的同游戏画质里面不错的了,人物造型还有画面还算符合我的审美,总之我建议大家来尝试的玩一玩,就当休闲娱乐了。
零零七 2020-07-17 19:45:59
气死我了,bug也太多吧要么被卡出去,要么被卡到开关门的走廊嘛,门又不开,打到二十几层,无奈返回主页却什么都奖励没了。看在游戏还行的面子上加一颗心。
葩奇喵 2020-07-17 19:45:58
只给3星的理由有下
1,类似玩法的游戏我见过好几个了,没有特别吸引我的地方
2,游戏机制上设计有问题,比如材料碎片是箱子出,然而打箱子必须借助打怪时的误伤
3,游戏难度有问题,比如怪物子弹的碰撞箱比角色子弹大很多,飞行怪物穿墙且经常在狭长地形安排出现
碎觉 2020-07-17 19:45:56
游戏还是挺不错的,玩的时候还挺流畅,但是游戏角色走着走着就容易穿模,卡到地图边缘,强行退出还没有任何收益,很容易劝退,希望能够改进。
零零七 2020-07-17 19:45:53
这游戏是属于趣味冒险游戏吧,画面看着倒是挺清新的,眼睛很舒服。竖屏玩法,操作应该也挺简单的,比之前玩的射击游戏多了很多玩法,毕竟任何一款游戏加入闯关模式才更有意思,不然只是单调的射击很容易产生“疲劳”感。
Linke 2020-07-17 19:45:52
4星吧,画面还不错,关卡太少,第3张图的第13换,后面的蓝色传送门有bug,第一进入蓝色的传送门可以正确传送,回头从蓝色门出来再从蓝色门进去,然后再从蓝色门出来时会把角色传到第12关,懂了吗,老子打到13关把我传回去了,而且13关的怪没有刷完,12进13关的门没法开!没法开!只能从头打过。8级的枪,钱大多拿去升角色属性,1个半小时打完3张图,关卡确实少了点。只要拿到弹墙反射站着都能过;火龙boss过于弱智;泡泡龙不比火龙强?凭什么泡泡龙是第一张图boss?看看什么时候再更新关卡再改分吧
2020-07-17 19:45:50
游戏我玩着还可以但有几个不足:1.过关太简单,只要撑过前十小关拿了一些技能后面的站着不动都能过。这里我说下我的技能:拿所有加子弹的和两个必拿的子弹遇墙反弹,遇怪反弹。2.感觉装备的作用不是很大,没显示出太大必要。3.bug问题第一个就是抽箱子的第二个箱子有时候可以不用钻石无限抽。第二个就是在游戏里的传送门把我传到上一个房间,然后我就出不来了……还好概率不是太大,不过还是望修复。
Noheartnolun 2020-07-17 19:45:48
玩了很多款类似的游戏,特别是google商店里就玩了七八款,
1.这类游戏最大特点是能力不断叠加和随机性带来的快感,但是这个游戏居然会随机三个能力都为治疗我是挺服气的。最好还是三个都不一样的随机,不然太恶心人了。
2.很快就完成了三个章节。boss都一样。没有什么太大意思,不知道以后能发展成怎么样子。
3.角色怪物模型感觉不是很让人舒服。而且攻击没有什么快感。尤其是飞行怪物太容易打不到。有时候快贴脸距离居然毫无攻击效果。
4.有点跟其他游戏不同。穿透和弹射居然可以联合使用,不仅穿透还能弹射。这俩在一起再加上反弹简直无敌。但是因为之前说的打不中怪物而言,弹射是这里面最强能力了。
5.子弹看起来很乱。正向弹+1两次似乎还是一次两发,不知道是不是真的bug
6.还是好好加油吧。金币太难挣,碎片太好赚,既然想创新,尽可能在维持主要游戏模式前提下。其他地方进行大改。不然难以有新鲜感
lucifer 2020-07-17 19:45:46
游戏挺新颖的,就是不够流畅,更新了还是会卡在4面箱子里,还会出现穿门板到前图卡死回不来的现象。游戏没有新手教程,玩着很迷,技能描述也有问题,双弹后攻击下降变成75了;瞄准有问题经常打半天怪不掉血;地雷也不对,有时没伤害就卡下怪,有时直接炸死秒杀;被击掉血也很迷,没闪避有时碰怪费血有时不费,前面几个图还好说,遇到小蜜蜂后,会飞出墙外无法攻击,贴近飞过来极快,地雷还不管用,直接被碰死了,体验感很差。看广告虽然在哪都有提示,但看不了拿不到奖励,玩了多次发现连发子弹和射速的好用,毕竟经常移动,需要再间隙最大输出。游戏完善下吧,bug太多,体验感不好。
乌鸦与舞者 2020-07-17 19:45:45
1.需要减少玩家对《弓箭传说》的既视感;(美术也好,技能也好)
2.突出“陷阱元素”的特点设计,并且将陷阱结合怪物击杀做好,(类似于《暗黑破坏神3》)
3.经济系统不健康
4.感觉有的模型和某游戏太相似了?
...
小团队做游戏确实不容易,希望能做出自己的创新点,而不是搬了人家的系统加上一些所谓的小创新,核心想法还是“希望玩家体验什么特色”。
♂&hearts♀ 2020-07-17 19:45:44
玩了十几分钟,游戏不错,问题也有,主要反馈一下我感觉不合理的地方。
1进入新房间,怪一刷出来,直接就是一顿攻击,远程怪秒出秒攻击,一点反应时间都没,如果你躲着远程怪,站在近战怪刷怪点附近点,同样的,秒出秒攻击,跑都来不及跑,多半躲了远程被近战揍,躲了近战,被远程射,希望可以优化一下。
2拿到正向弹加一的buff,一次两发正向弹基本都只有一发能打中怪,建议优化一下两发子弹中间的距离,或者加大怪的受击模型。
3打箱子能出碎片,回血道具,没有手动开火,清完怪,箱子没打几个,建议添加手动开火,或者清完房间直接箱子全部爆掉。如果这样改动觉得给玩家的游戏时长带来缩减,可以适当少一点箱子。
4锁怪机制有问题,近战都从侧面怼脸上了,可人物锁定的却是远处的怪,而且就算你赶紧走位一下,希望可以调整锁定的怪,但有时即便走了几步,只要弹道还能打到远处的怪,依旧锁定远处的怪,这就很蛋疼。
以上就是我玩了十几分钟的反馈,后续如果还有问题,我会继续反馈的,毕竟游戏是合我口味的。
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