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恶魔城 灵魂魔典
4.1
编辑推荐

恶魔城 灵魂魔典

类型:角色扮演

开发商:KONAMI

发行商:KONAMI

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玩家评价

ron 2020-07-18 13:54:04
今天刚刚更新,结果就看到2020.9.9号关服,要玩的赶快。。本来还期待中文版本,没想到这么快关服。
致命旋律 2020-07-18 13:54:04
期待一下,恶魔城真的是经典,记得当时Ps 上玩,各种找隐藏道具,弹力鞋,盾牌,武器披风,各种收集!打海葵刷村正,村正这把一开始垃圾的刀打飙血的怪吸血之后会越来越强,变成最厉害的一把刀,但要刷到吐血,那真的是肝!还要各种看秘籍,杂志,那时没有网络,全靠游戏杂志和口口相传!好像还有反着的城堡,到现在还能记得住一些!希望不要毁ip,真的是玩的最久的一个游戏了,还有伊苏,塞尔达,恐龙危机,等等那时玩游戏真的是乐趣,一群孩子看别人打几个小时不带动的
Rewind 2020-07-18 13:54:03
恶魔城晓月圆舞曲玩通了3遍,第一次玩通关是在小学,当时家里电脑没网,查不了攻略,靠着小学生的智慧一路摸索打完,记得最后还有几个房间还没去过,初中在手机模拟器上又打穿了一遍,用了作弊码打完的,当时只是还念一下,直到去年某一天,我捡了台PSP,上面的GBA模拟器中也有晓月圆舞曲,这一遍就跟以前不同了,当时上百度百科发现这个游戏还有另外一个结局,也发现还有出城这种玩法,不知不觉只玩了10几个小时就通关了,但最后并没有去尝试出城,总之在不同年纪去玩当年的游戏收获的东西都不同,现在的我会去关注剧情而不是像小学生一样按着空格键加速着模拟器,真想把以前那些GBA游戏下回来再玩一遍,不说了,牧场物语我来了
哈尼提督 2020-07-18 13:53:59
恶魔城死忠粉报道!
游戏将在5月针对iOS平台进行β测试,现在可以去官网进行测试资格的申请,申请将在4月底结束,想体验的快去申请啦!
看目前曝光的游戏内容,很容易让人联想到“绝望的和声”这一作(目前模拟器也可以完美模拟了,未体验过ps3和xb原作的可以去体验了),游戏曝光的页面中可见有类似于“战斗力”的设定,另外还有4V4的组队对抗玩法,结合本作登场的角色多是银河城系列的角色,推测应该有不少养成和收集元素,希望收集元素不会是氪金抽抽抽吧。、
另外强烈推荐下IGA的银河城精神续作Bloodstained,本作将在今年内推出,会登录多个平台,我是打算入双平台了(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
说实话Konami对于恶魔城的态度很令人堪忧,甚至出了柏青哥作品,3D化的作品也直接委托水银蒸汽开发(暗影之王系列,个人比较喜欢1代,场景大气恢弘,MOF也不错,2代虽动作系统大幅改善,但总觉得是小家子气了点,场景一点都不恶魔城),手游应该也是倾向于收割IP价值吧,但还是希望能用心点做啊!!!
零零七 2020-07-18 13:53:58
恶魔城死忠路过,每次玩必挑战地图100%踏破,其他就.....(꒪Д꒪)ノ这个都够我折磨了!
看到这个手游时真是小激动了一下(>ω<) ,一下子勾起回忆,熟悉的画风,熟悉的武器和动作,还有熟悉的角色,最喜欢被夺走的刻印的莎诺娅,太美了~还有当年彻夜玩GBA三部曲的回忆真是很美好!
不过在认真看看画面...非常担心手游能做出掌机的手感吗....还有这是手游呃...原作作为一个硬核类游戏,挺担心氪金无敌金手指的出现......这样味道就全变了!
只能看konami怎么操作了...别像SE把自己的游戏都弄成快餐手游就好......
最后期待一下血污~多贵都必买!ヾ(゚∀゚ゞ)
Tuttonero 2020-07-18 13:53:58
终于有生之年能再一次看见我大恶魔城,虽然是手游
零零七 2020-07-18 13:53:57
这五星给情怀和我自己爱玩
顺便说一下啊
Nds三部曲:被夺走的刻印 废墟的肖像 苍月的十字架
Gba三部曲:月下轮回 白夜协奏曲 晓之圆舞曲
还有经典恶魔城1和2还有3
恶魔城x历代记 默示录 德古拉传说 漆黑的前奏曲 月下夜想曲(唯一的贝尔蒙多家族的女性)超级恶魔城 血轮 无罪的叹息另外还有十几个改版 比如改剧情 改地图 改怪物 改魂 还可以使用洛克人和马里奥之类的……
此评论游戏纯属自己记住 不是盗评论。
GBA三部曲全部通过。
月下轮回一共八个魔导器
特点主要卡牌
协奏曲也是八个
特点主要为鞭子
圆舞曲还是八个
特点就是魂,个人认为是最好玩的一代。
恶魔城这三部几乎都发生了争纷,主角对休,主角对马克西姆,主角对尤里乌斯。
而NDS刻印也是争纷,十字架则是圆舞曲的续作。
肖像则是你可以使用两个人。每部都有自己的特点。
痛经少女 2020-07-18 13:53:55
卧槽???科乐美最终还是发现恶魔城其实还是可以赚一笔的,依然具有商业价值,回来重操旧业做起手游版??
恕我直言,要做手游版不如照之前的恶魔城重做一个搬到手机上,现在让他们重新做不会做出什么好东西………没有以前的味道了…
五星情怀…我最爱的游戏之一
抓根宝幻刺 2020-07-18 13:54:12
人家都去搞优质的精神续作了,而老科还在企图拿着手里的旧ip圈钱玩。
不过也对,虽然并不在乎(侧重)这挣不了多少钱的游戏产业,不过谁会嫌钱多呢,能靠着余泽多刮点就刮点。
过去的拉古德,那个优雅的吸血鬼少爷永远活在月下。现在的拉古德已经死了,出现了一个顶着他的脸,叫着他的名字,用着他的武器的冒牌货。将来的拉古德,他叫……(律师含警告)
手机用户30550564 2020-07-18 13:54:07
给个四星,毕竟恶魔城唉。。。
我觉得我也可以做策划了。
搞一个简化苍蓝默示录手游的手势模式,
传统的小关卡+扫荡,
任何一个老牌IP(死火海都烂大街了)
角色,装备,日后再放出更多提升战力的地方。
池子暗调爆率。
OK,这是一个成功的企划了。
勇者企鹅 2020-07-18 13:54:07
我没有机子体验psp之后的恶魔城作品,因此感受仅停留在x历代记之前。
这个手游,平心而论,打击感很差,音乐感觉一般。
但是建模,立绘我觉得还是可取的,建模有点像历代记的建模。立绘的话,即便是到了nds找的画师画的有角【即阿鲁卡多】,我觉得也不如当年ps月下的A少画风好,那个画风比较适合恶魔城,这次手游又用了这个画风,我觉得很开心,冲着立绘想玩。nds前两部的角色画风都很不恶魔城,这次都改回来了,很好,点赞。
游戏性方面,关卡设定必定是差评不用说,大家玩恶魔城肯定是开放式的比较好玩。
体力和抽卡这些手游才有的设定,我觉得k是选择了稳健的设定。我是很讨厌这个设定,但是大多数手游都用,这方面如果没有一定的经验和胆识,跟随大流是最稳妥的,k在挣钱方面也是很社会的。
操作方面,担心手游很难像机子一样搓副武器技能还有夏诺雅的连续刻印,没体验之前不做评价。
游戏性1分,冲着立绘建模给3分。
明非&SAKURA 2020-07-18 13:54:01
感觉这种游戏出了,也可能没有gba上那种看着主线打剧情了,现在游戏跳过这个选项其实挺***的,快餐手游游戏,往往玩游戏是为了快乐,不想游戏玩自己,没有了gba时代拿一个掌机为了看剧情,疯狂过图时的欲望。(只有卡关才找攻略)成就100%,出了手游还能不能有那时的感觉啊。四星情怀,一白星给银河战士,萨姐
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