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游戏开发物语(付费下载版)
4.9
编辑推荐

游戏开发物语(付费下载版)

类型:模拟

开发商:kairosoft

发行商:识君

1112 人安装

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开发者的话

经典开罗像素风模拟经营类游戏
只需一次购入,即可永久畅玩!
提醒大家此正式版本为“纯净版”哦!
再也不用担心你的流量偷偷溜走了呢!

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※游戏资料被保存在您的终端设备中。当您删除并再次安装应用时,数据将无法恢复。

简介

“开罗出品,必属精品”——广大中国开罗玩家的一致评价!
日本Kairosoft是全球顶级像素模拟经营游戏研发商,20年来旗下近60款产品被中国玩家统称为“开罗游戏”,开创独一无二的开罗风格!
AppStore全球重点研发商
GooglePlay官方认证 “顶尖开发者”。

这是一款经营游戏公司的模拟像素风游戏。
大家每天都在玩别人制作的游戏
那么今天不如你来自己试试?

在游戏中经营一家游戏公司,为成为游戏界的巨头而努力吧!

探寻不同种类工作的优秀职员
培养他们成为游戏大牛!
提高公司开发水平,独立打造游戏新机,
让人们不仅要玩你的游戏,还要买你的主机!!
发掘融合丰富的游戏风格
打造独树一帜的现象级网游!!!

在《游戏开发物语》里,你完全不用再去玩其他的游戏
所有的游戏都由你打造,让你的游戏风靡世界吧!!!

最近更新

优化适配问题

详细信息

  • 文件大小: 36.92MB
  • 当前版本: 1.4.0
  • 更新时间: 2020-05-07 15:33:56
  • 厂商: kairosoft

宣传图片/截图

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总评分
4.9
最新版本

Android:1.4.0 iOS:1.4.0 近7天 : 0.0

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玩家评价

她的眼泪 2020-07-18 13:52:21
时长可能是有问题,但是这个游戏本身却没得说,可玩度很高,也是打发时间的好游戏,有些人说这个游戏过于复杂,我其实都不知道你买来玩了没就瞎评论,复杂在哪?游戏制作的过程搭配暂且不说,聘人,培训,升级,开发,然后根据数值来选人,开局大可委托开发,不需要自己用脑子,这种可玩度真心高的游戏给差评我是想不通的。
Pot 2020-07-18 13:52:20
游戏开发物语
第一款开罗,体验良好!不知不觉就让人肝到天昏地暗。说一下游戏里比较吸引我的points:
1.稀缺资源的配置问题。(虽然这不是大部分经营游戏的核心吗喂但还是提一下。)刚开始公司规模较小的时候,干啥啥不如意,游戏质量差销量低粉丝少员工素质低,关键是,没钱!你就要千方百计去筹钱,把钱用在刀刃上。(新型游戏机根本没体验到几个嘤嘤嘤)但是后期钱太多了多余的都不知道往哪砸,反而有点没劲,开始怀念奋斗的感觉了……
2.真实性和体验感很棒。让你感受一下开发者的快乐和痛苦……个人感觉游戏最关键的是用心把游戏做好,好好琢磨一下类型和内容的搭配,调整好游戏属性。刚开始很辣鸡也没关系,用心的话后期绝对会让你满意。
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乱七八糟的心得
1.一开始进行委托开发需要谨慎,员工太弱时经常完成不了……量力而为。
2.个人的一波风险操作:在公司规模在扩、产销和收入开始稳步上升的时候,花大价钱“在好莱坞寻找”招聘,全部招高薪人才来一轮职员大换血,然后就亏损上十几万……接了快两年的委托单子才弥补了财政亏空,才能开始开发新游,但是值啊!员工能力上去之后游戏制作水平是质的飞跃,之后基本就能回回入围了。
——————————————————————————我的问题
1.想要开发主机呢,不知道去哪招聘硬件工程师?(╥ω╥`)
2.目前也还没发现“开发续篇”有什么特别之处?
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不过游戏只是提供一种体验和唤起兴趣而已,这个游戏开发的大概流程让我想更深入了解游戏制作本身。不知道开发这款游戏的时候有没有这个意图呢哈哈哈。
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最后套用一下游戏里的指标给个个人评价吧kk:
可爱度★★★★★
亲和度★★★★★
操作性★★★★☆
世界观★★★☆☆
真实性★★★★☆
资深度★★★☆☆
新颖度★★★☆☆
精细度★★★★☆
淋海 2020-07-18 13:52:19
昨天晚上在浏览游戏时发现了这款开罗的游戏开发物语,第一次体验开罗的游戏,说实在的我也没想到我能从上午十点一直玩到下午六点,游戏整个的可玩性也很高,“为了入围为了销量第一”成为了每个玩家的目标,刚开始人员可能做出来的“游戏”销量不是很尽如人意,但是随着慢慢的积攒钱,买更高级的机子,招揽更有才的员工,整个游戏的高潮点随之而来,基本上后期每年开发新游戏都会入围并且销量第一。总体来说是个很好的游戏,体验感很不错,一杯奶茶的钱换几十个小时的快乐很值,开罗加油,争取出更好玩更有趣的游戏。
Aspire 2020-07-18 13:52:18
这应该是我第一款接触的开罗游戏,五六年前玩的某汉化组的盗版,当时汉化的名字好像叫游戏发展国?时过境迁,现在开罗游戏都有国内代理的正版了,算是为学生时代的情怀买单吧。
圣邀 2020-07-18 13:52:16
作为一个老游戏,只看它的游戏性和趣味性
在模拟经营类游戏中已经是一款可以称为第一的独立游戏了
虽然其中的操作和事件很重复,但是没有乏味感,因为它其中的时间限制产生的紧迫感会不断的调动兴致和游玩欲望
模拟经营中的数据攀比是一个调动兴致的非常棒的手段
HiKaRi 2020-07-18 13:52:16
很好玩的游戏,有一段时间我晚上打不了音游,就是这个游戏陪伴我度过了整个夜晚『这貌似不是啥值得炫耀的事情(』,玩着这款游戏的时候毫无睡意,虽然前期等待游戏成型的时间很漫长,还不能挂在后台,不过在你的第一款游戏成型的时候,还是会有很大的成就感的,但是这款游戏也有着开罗养成游戏的一贯缺点,就是前期冗长,后期无趣,能真正带给人沉浸其中的代入感的时候只有中间那段销量突破百万,千万,一亿的时候,后期基本就是各种转职堆数据,基本上每年所有正面奖项都被玩家拿遍的时候,也就是很多人觉得这游戏开始无趣的时候,不过在目前市面上的纯氪金无脑养成类中,乃至是开罗游戏的所有养成游戏中,这款游戏也是其中最出色,最有可玩性,也是其中为数不多的较真实的游戏了『个人想法』
零零七 2020-07-18 13:52:16
说实话,我在各类榜单中看到这个游戏不止十次,但只是撇撇嘴,像素风、经营流、老游戏,这些几乎完全与我的爱好所背驰的标签让我一次又一次的错过了这款游戏。
但是当我看过众多“高分游戏”后才发现,这个“十分”“可下载”是如何的鹤立鸡群!
好吧,看样子确实厉害,价钱也不贵,刚好出不了门(万恶的肺炎,淦!)。
我记得是下午6点下载完成吧,当时还看了要追的番剧有没有更新。
然后。。。
第二天中午点开已经“结冰”的番剧,不经感叹:
NB!
我再次重申,在这之前我没有玩过任何一款经营流游戏,像素风也只有我的世界让我感到惊艳。这款主题对我来说绝对陌生的游戏却以不讲道理的游戏性抓住了我的心!
打了这么多的字,其实就是想对每一位准备入手这款游戏的玩家说:别想那些有的没的,绝对好玩!
零零七 2020-07-18 13:52:16
开罗游戏,我从高一的时候开始解除,那时玩温泉无语都是一次性玩一下午变着花样通关,玩冒险村无语,想方设法的提示冒险者武器什么的,还有游戏厅,漫画社,游戏开发商,这些,前前后后玩了可能又五六个左右吧。虽然还没有开始玩,但是开罗出品不会让我失望的,更何况是我最喜欢的游戏开发,希望开罗能越做越好。期待你的新游戏神秘岛。加油(ง •̀_•́)ง。
清叶将军 2020-07-18 13:52:16
对不起,我真香了,我不该一开始看不起它的安装包小,不该看不起像素游戏,当我打的无比专注关不掉它的时候,我就知道,我真香了。
幸好当初看评分很高就买了,现在只后悔没趁周年庆打折把那几款开罗游戏都买了,地图就那几张,但是游戏内容丰富,各个员工对我来说不是工具人,虽然有面板属性,但是每当要解雇人的时候,他/她说“是不需要我了吗”;“唉,下个月交不起房租了”;“虽然我早有思想准备,但也...”...每当看见他们的感慨,我就下不去解雇的手,毕竟是陪我公司一起壮大的老员工,唉。不过后来全球范围内招聘,看见那待雇佣的人的面板属性,咳,实在太香了,对不住了,这万恶的资本主义。
通过这款游戏,我在游戏开局就意识到了,趣味性比什么都重要,这款游戏就用它的趣味性把我说的不玩像素游戏的这句话死死的钉在真香板上,音效听多了有点吵,但关了声音我依然能兴致勃勃继续玩,趣味性比啥都香啊!
游戏最让我困扰的是游戏类型和内容的组合,我觉得合适的组合他们却总是唏嘘不已,是我有毒吗???是我对游戏有什么误解吗???员工们没什么干劲,做不出好游戏,真的想有那种合适组合的攻略,可惜现在论坛里没有,求大佬出现啊!!!
零零七 2020-07-18 13:52:15
游戏很不错,在我玩的众多小游戏之中算是比较耐玩的了。不愧是开罗游戏,总体游戏体验都很好,过程很流畅。
个人感觉制作人最用心的还是他的游戏说明
零零七 2020-07-18 13:52:15
如果说最良心的游戏 必须是开罗虽然我还没开始玩这个游戏 但是一看到直接买了 我玩开罗游戏好几年了 每种基本都玩过 他能带给我们一些暂时无法做到的体验
合理经营 是一个个人认为最好的悠闲游戏!希望你们做的更好了 加油!
鹓鶵 2020-07-18 13:52:15
(游戏时长不止四个小时,不知道为什么显示只有四个小时)
看到这个游戏很多次了, 每次看到都想的是“这么老套的玩法一看就不耐玩,我除非是无聊到生锈才会去买这个游戏!”。终于,在某一天的夜里,我“生锈”了。在tap里逛了大半天,突然看到这个游戏居然有10分!虽然还是没什么兴趣但还是买了下来。
进游戏之后我看到极其干净简单的开始键。。。。心里就算定这个游戏肯定非常无聊,且浪费时间,且无聊。进去玩了一会儿发现这个游戏其实还有点意思(刚开始接触一个游戏总会有点新奇感)。但是玩久了还是有点困,然后就想保存退出,但我看了看左下角的开发进程。。。算了等这个游戏开发完再说。。。
终于游戏开发完了,我发现这个题材组合非常不错,就又想着开发另一款游戏,于是就这样,我玩了一晚上(真香)。。。
于是想了想,为什么我一晚上没觉得无聊呢?一般这种发家致富的创业游戏都只是很机械地要么是赚差价要么是走特定的那一条路就可以月赚千万然后等死(游戏结束),而且那些游戏基本都有一个问题:不管我做什么都是一个人,不管进货还是出货、捡垃圾还是谈生意……都让我觉得我这个商业公司里就我一个人似的。
但是这个游戏将员工都画了出来并做出了模型,甚至他们还会互相道别打招呼,离开的员工不会贡献点数也是合情合理。而我认为这个游戏最大的特点,就是我扮演的并不是一个精明的商人,而是一个游戏工作室的老板,并且在这个模拟经营的游戏里,我的终极目标并不在于赚钱(钱在这个游戏里并不难赚),而在于找到更绝妙的题材搭配,开发更好的游戏。
而这个游戏真正让我感到满足的,并不是右上角上的资金又多了一位数,而是看到销量突破、“商店已经排起了长队”、粉丝寄来的信,和“神作”两个字。。。当然还有奖项。
有的东西是字无法表达的,这就需要玩家自己去体验了。
开罗出品,必属精品!
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