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召唤之地
3.8
编辑推荐

召唤之地

类型:策略

开发商:泰尼游戏

发行商:泰尼游戏

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玩家评价

柩君 2020-07-18 13:45:11
有史罕见的游戏,bug还有很多,当前版本没有办法玩,刚开始的新手教程我退出去一次,然后就卡那儿了,游戏一般。
@_@ 2020-07-18 13:45:04
wdnmd,什么操作。。。我服气,想弄出个尸山人海吗,小怪打着打着就死了,死就死了吧,建模还在地图上,这个暂且不说,两个防御塔炸了对面水晶炸了我没赢也可以,最后你直接来个平局是怎么回事,我也不能说你没做好就拿出来,但至少能玩吧?你这个怎么玩?打了一局对面建筑物全掉小怪把对面小怪都打死就不动了,然后13回合打完对面小怪时间都过完了跟我说平局?友谊第一?比赛第二?打了两局,都一样的结局,服气。
Faertyi 2020-07-18 18:12:23
早就预约了,也不知道什么时候能上架
世光Yuki丿 2020-07-18 18:12:22
迷你,军团战争对战版。
游戏核心内容还行。
内测第一天游戏错误不断半小时游戏卡死4次,这个问题不大。
兵种的描述和技能描述混在了一起,一眼看去很头晕,希望能分开,技能描述请改的严谨干练一点不要那么罗里吧嗦。
出兵点可以随意改动还行,已经造好的建筑物也能随意拖动??
这种游戏商城不知道能做什么,如果是卖皮肤我就玩,如果像皇室战争那样就告辞,想必多半是要告辞。
先给三星看看后续能更新什么
洛阳小诺 2020-07-18 18:12:20
游戏是好游戏,但是基因实在是太变态了,人家一队小眼+狂暴第一回合拆我一塔,第二回合两队小眼+***+狂暴拆我水晶,现在还是三测,等公测了是不是只要充钱搞基因这游戏是不是就能完虐白嫖或者月卡党了?
还有就是这个匹配机制,我1800分,给我匹2700的,还能匹到榜二的那个叫挂的,没人玩不会整人机提高玩家游戏体验?你要是说跟高战玩家学打法,等公测了我去哪里拿的人家的基因?
扣一星没别的意思,我不想再玩一遍新手教程,上次删测已经会玩了,能不能设置可以跳过新手教程,不想重新走一遍
智障_懵逼_二缺 2020-07-18 18:12:17
兄弟们,之前我玩过和这个类似的,放兵只能在靠近你的位置竖着放,会一直出兵,场上没东西只是会时不时掉放兵的蓝色水晶,记得有一个弓箭手升级打死对面兵可以把对面兵变成老鹰,帮自己打(4x99上玩的)
Carbene 2020-07-18 18:12:15
有点抄袭皇室战争,包括玩法和角色技能。
矩阵没法指定,死活移不到想作用的区域上面……
不过游戏还是不错的,也有自己原创的角色技能和玩法,鼓励一下吧,可玩性也有,但喜欢这类游戏还是推荐成熟的皇室战争。
CharlesShaw 2020-07-18 13:45:17
大致还行吧!和我之前玩过的一个游戏很像也是在地上放召唤的卡有不同属性加成 但是游戏并没有惊艳到我的地方,略有不足。
末白 2020-07-18 13:45:12
手牌少,棋盘尺寸小。
想多用几个矩阵都用不了。
玩家少半天匹配不到人。
邮箱领取有的领取了但显示未解锁。
耗电快,一会我手机就没电了。
希望多加入ai让我多玩玩。
霜霜霜奶仙 2020-07-18 13:45:10
大致只能说还行吧,一开始看到有卡牌真的不想玩的,然后发现是皇室战争那种,然后把即时制换成了回合制,然后也加入了矩阵系统,根据阵型的不同来添加buff,这个创意不错,但是还是感觉太复杂了导致一开始的上手体验很差,人机都打不过,换了卡组才打过的,希望以后对每个文明的新手引导再做一下
世上人真多_ 2020-07-18 13:45:10
我给它加个卡牌的标签没人会反对吧
菜鸡如我,哪怕它是个操作竞技我都认了,结果是卡牌竞技……画风挺特别的,是我喜欢的类型,游戏性……别问,问就是菜鸡玩家只过了教程。教程挺好的,不但有玩法介绍,还有你自己选择操作的空间(三个基因组我最后才选中正确选项应该也不是太愚蠢……吧,自我放弃)
下次我会不仅仅看标签,把简介也看了再下载的……
万土归尘 2020-07-18 13:45:09
这款游戏来说,,,,有很多地方很新颖,也有很多地方需要改进
1首先,对于这类可是说是回合类的战旗游戏,我已经玩过很多了,,但是,我却觉得这类没什么意思,首先,你的兵种,刚出来就可以说是满级了,也就是说,不用考虑升级的优先级
2对于前期来说,可以造的东西太少了,缺少灵活性
3对于兵种来说,,,玩的是很少的单位的精英流吗?但是,如果兵少的话,其实看起来很没意思,比如赤潮,后期上百单位混战,游戏怎么样,这里不说,不过看的挺爽的,特效也很成熟。但是这个游戏还有单位那略显鬼畜的画风有一丝丝的劝退
4玩家太少,只能打电脑,但是,,,电脑开局,高级矩阵都有了,只能前期抗,最后憋一大波来打,,,
5我又找到了一个平衡性的问题(叫我破坏平衡小王子)(也许是开发商专门的)
首先,这个需要一个东西,叫做屏障,还有一个东西,叫做远程射手,因为这个游戏里的建筑是可移动的,所以,我们可以做一个事情,就是疯狂的把射手放进屏障里,然后,把t放在后面,
这时,你可能会问,为什么要把t放后面,因为屏障里的兵是出不去的,如果t抗在战场中间,你是打不到的,这样,如果你把放后面,你就可以在屏障单位,的攻击范围内清掉对面,
这时,你可能会问我,那,怎么赢呢,这就是这个套路最脏的地方,根据机制,每次打完会有10多秒的时间等待,在这个过程中,敌人是不出兵的,但是,你就可以把攒满兵多屏障卖掉,然后,就会出来10多个兵,直接往对面冲,对面只有俩塔(因为你打对面基地,不会把俩外塔都打了才打基地,滑稽)此时,你可以上锁链锁血(一堆兵,根本死不了)或者狂暴直接在几十秒内干死对面(我就不信你10多个远程,那么长时间,打不暴他)
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