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类型:策略
开发商:泰尼游戏
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比《皇室战争》更像塔防的卡牌对战。目前这个版本实在是展示不出什么特色,手牌总量过少,棋盘尺寸太小,数值系统不明。再加上无人匹配,只能人机,实际体验的趣味相当有限。“矩阵系统”的本意还行,但现在的空间布局会严重影响效果,难免有些鸡肋。
基因组的UI看起来很漂亮,但华而不实,操作起来相当麻烦。抽卡的动画也过于繁琐,应允许跳过并加入连抽。
鉴于现在的完成度,评分也就只能这样了。
这个画风和人物想不起来在哪里见过了,
2016年的版号。
emmmmmm,
应该是游戏素材和版号二次利用了。
问题不大,
目前出现的问题,
网络时常波动,
测试玩家过少,
游戏耗电过高,发热严重,
闪充都充不进去电可以知道耗电有多快,急需优化。
网络也是,要不突然卡主,要不时间瞬间消失。太心焦了。
可以设置一部分ai,简单困难的都设置一部分。
不然的话,匹配半天不见一个人。
玩法没有问题,还是还需要进一步的优化。
建议出个冒险模式,引导玩家进行学习游戏中的机制。
剩下的慢慢补充。
这个游戏是真的刚....90多MB的小游戏6分钟耗了我7%的电量。。。。
我手机不是渣。。。我觉得是游戏问题吧。。和我玩另外一个游戏一样色。。。
再来说游戏方面
游戏是卡牌即时战斗的策略类游戏,开放性很高,but。。。这个新手教程我是真的没有看懂。。。我觉得这个需要完善!!!突然给我一大堆自己啥都不明白的卡牌。。我想认真看吧。。倒计时还在倒计时????你这让我怎么了解这个卡牌有什么用???瞎放???
游戏的战斗过程挺好的,就是安好兵等待游戏开始,两边的兵开始进攻!这就很考验自己对兵种的认知和策略安排了。but......新手教程劝退。