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开放空间Collection
4.8
编辑推荐

开放空间Collection

类型:角色扮演

开发商:萌必死游戏制作组

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玩家评价

和亚 2020-07-18 13:41:26
五星期待。
目前看到的内容感觉很不错了,我有一些(并不)大胆的想法。
1、关于战斗技能配合
我看战斗是小队模式的,有三个角色,那么有没有可能三个角色可以互相打配合呢?虽然好像都只有一个按键,但是也可以有单击双击拖动这三种状态(拖动可以释放指向性技能),或者在单击后弹出一排技能按键,这样大概会提升一点战斗的乐趣吧。
2、推荐一款游戏
如果要设计战斗系统的话,那么肯定得考虑掉落的问题了,如果辛辛苦苦打了半天,结果最后爆了一堆废品,我想也没人会想去打了吧。当然,这并不是说需要多高的爆率,而是要给玩家一点动力。
最近玩了一款:地下城与治疗者 ―― Raid Manager,游戏是挂机类型的(算是吧),地图不多,大概40来个角色,主要就是不停的刷图然后刷装备。地图每次通关都会提升1级,相应的掉落装备的等级也会提升,整个游戏过程就是不停的刷刷刷,但是依旧很有趣。
装备全靠打,是兄弟就来砍(???)我――玩的游戏的官方!
3、希望有休闲娱乐的玩法
游戏地图挺大的,但是再大的地图也总会被玩家探索完,隐藏也会因为攻略的出现变得透明,在那之后,游戏又该用什么来留住玩家呢?之前提到的无限刷装备等级刷地图等级上限固然是一种方法,但并不是每个玩家都喜欢不停的刷装备或者刷地图等级,因为这确实有点枯燥,虽然很有趣。
可以适当的添加一些娱乐玩法,比如魔兽术士之战那种,靠技能将对手推出边界的玩法就挺有意思的。或者像守剑阁那样的类型也挺不错的,不过这可能有点麻烦。。。每次游戏结束之后给予一点奖励,或是装备,或是游戏货币,甚至啥资源都不给,就给一点竞技积分?
4、氪金方面
建议将氪金点主要放在时装上面,还有人物造型啥的,或者地图的装扮?但是请务必不要对人物属性下手。
装备和地图可以无限提高等级上限,所以氪金买装备就不建议了,而且这也是影响属性的。不过可以设置一些副本的次数,额,这好像也不大好,让人花钱买次数还要花时间去刷图。
不过游戏货币这一点可以作为一个氪金点,比如洗练装备,或者提升装备等级啥的。市场之类的东西,我的建议是不要开,开了之后只会被工作室小号啥的搞得乌烟瘴气。。。
5、画风
怎么说呢,这种简约风格挺不错的,不过还不足以让玩家舔(额)。好吧,这个确实没法,只能说是一种期望吧。。。
以上,是根据以前所玩过的游戏提出的想法,仅个人愚见。
请问缺闲人吗?不仅没用,还话多,但是自带干粮,白贴的那种。(刚加群)
2020-07-18 13:41:25
幻想计划开服玩家前来助阵,菲姐加油啊~非常期待新游戏能取得成功。嘛,虽然目前看来还有些简陋,不过毕竟还在开发嘛。老实说看到保留了幻想计划的场景有种想哭的感觉,太怀念了,希望也能保留一些BGM,找回当初的感觉。然后也希望氪度对练度影响尽量小点,我觉得买皮肤的氪金模式就不错,对微氪玩家也比较友好_(:з」∠)_
毛毛龙 2020-07-18 13:41:25
被这魔性的icon吸引进来,一堆icon里边就你家最6~:D
看视频有点晕,希望有选项可以固定视角或者好好调一下转动视角的速度orz。
视频里貌似只有一种武器,以后会武有器系统吗?想玩远程!还想要神器扫把!(要泥煤赶紧咕噜走!)
一个人的超豪华制作组……怕是三年测试五年上线的节奏。四星怕大佬你坑,五星加油~
御坂 2020-07-18 13:41:23
不知道当初一起玩幻想计划的小伙伴们会回来吗。。。
怀念当初的时光( •̥́ ˍ •̀ू )
for.this 2020-07-18 13:41:22
五星表示期待
对于这样的游戏,其它的没什么好说,有的话后续改进即可
个人觉得比较重要的是突出玩家操作的重要性这一点,从目前发布的视频来看,似乎还有待加强,如果想这样的游戏,在实际操作中,玩家能明显感觉自己的操作是有价值的,不同于电脑自动战斗
对此个人的建议是增加小怪数量,适度延长大怪的攻击前摇,允许玩家手动闪避终止攻击
再一点期望比较难,看行不行吧,搞一个像盾娘那样的隐藏成就,增加可玩性和耐玩性
摩戈 2020-07-18 13:41:20
看起来是我喜欢的类型,画风也不错,游戏界面看起来也十分干净清爽
ps:简介视频有实质性内容真是太感人了,现在大堆的手游简介部分只会放看似很精致的立绘,就冲着这点我也可以给五星期待
蒲公英 2020-07-18 13:41:20
很期待,这游戏很像我以前端游接触过的冒险岛,希望能加入一个语音系统,能和玩家一起互动,游戏没有语音的话会很无聊,可以聊聊天组队带上队友一起刷boos,那种冒险意境很棒的呢。还可以加入一种探险内容比如(在某处有什么东西可以打开刷boos的大门,进入之前可以和队友一起在地图上乱串找一些东西去开启,然后dawanboss以后还可以获得宝藏!那个有点带偏的感觉,很抱歉,这是个人意见,对了开测第一时间给我通知一下,谢谢,我要玩。
厉-恡桨 2020-07-18 13:41:19
图标吸引我点进来,看了眼简介啥的,一个人的超豪华制作组。。行吧,虽然不知道有生之年能不能玩上,就冲着“想做一个有爱的游戏”预约了,虽然简介里的设定啥的也挺吸引我的,不过加群之后,emmm,这简介也不知道啥时候会不会完全推翻了重写。PS:群号在简介里有,评论也有人发过就不发了→_→
零零七 2020-07-18 13:41:18
一个莫游感情的吃瓜群众悄咪咪路过
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讲道理,这个手游的风格以前没见过,看不到什么氪金点,看上去是个纯爆肝的养成游戏,目前来看是个半成品,不知道最后的成品是什么样,原本想给四星的,但是想想制作不易,所以五星期待支持一下,希望这游戏别胎死腹中( •᷄⌓•᷅ )੨
小尹 2020-07-18 13:41:18
有很多值得让玩家的元素~
开放空间=任由玩家探索
一招一式=硬核畅快战斗
简约可爱=超小清新画风
抛掉了繁杂的各种rpg游戏中另玩家已经厌烦的各种元素,融入了些许格斗元素,降低了属性带来的压制性因素,清新脱俗中或许还有些需要深入探索的小彩蛋,值得期待❤
啊哈 2020-07-18 13:41:17
游戏很期待,刚刚看了开发者的话,老实说有、感动。真正爱游戏的人不多了,感觉真的就是在靠爱发电呗。目前也无资金,只提为玩家,老实说,如果是真的感觉有点心疼,所以如果是真的,我会希望游戏大火,制作组能赚到一大笔钱,做出更多更好的游戏。世界观那些是瞎掰的还行,确实游戏剧情也很重要。等游戏出来了只要质量好,肯定大力支持的啦
芥末 2020-07-18 13:41:17
3019年,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那一千年前的样式依旧透出一些古朴,典雅。爷爷说,老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛祖先有一天会回到宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的, 便是那书桌正中央摆放着的一台智能手机, 那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都忘了该如何使用它,只是隐约知道它曾经统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年年,早己无力,什么也没能交代下来,只留下这手机,被世代供奉,我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是一千年前的模样.突然,书桌上传来--阵振动的声音。我放下扫地机, 冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐亮起来,几个大字浮现出来——您关注的《开放空间collection》安卓版已开放测试
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