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你的位置 : 首页 动作 我功夫特牛(测试版)
类型:动作
开发商:PeakX Games
发行商:Ohayoo
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但我觉得玩法是有些单一,有些关卡完全靠手速。虽然有奇遇,但还是希望官方可以发明更多有趣的玩法。比如东方教主活动副本,希望赶快更新。还可以增加双人PVP、联机、打Boos之类。
攻夫特牛,越做越牛。
但是玩一段时间就会发现这是个纯粹的数值游戏,关卡怪物千篇一律,数值够了不用操作就能过,数值不够你操作再好还是会有左右夹击的必死局。
我是被免费吸引上手的,分析一下就会知道这游戏的游戏盈利模式是内置广告,在玩的时候也可以不点广告,但会困难一些。
如果这是个内购氪金的小游戏,那么它肯定会赚钱,在现在这个快餐游戏模式下,这种数值的提升引发的割草无疑会给人成就感和满足感。
毫无疑问的说这个游戏走不远,免费的进游戏成本使人不会太在意所得与所失,内置广告的游戏盈利模式经过一段时间后会让人有所厌烦。
如果这个游戏是买断制的而且没有内置广告,那它还能走的远一些,而且还会被人说是有意思的小游戏。甚至改成内购式收费都会让它走的更远,金钱的投入会使玩家不会轻易放弃玩它。。。
2、那个体验皮肤真的好看
缺点:1、因为是单机游戏,所以任务还有敌人比较单一
2、广告是真的烦人,时间有点长,流畅度稍差
3、为什么没有后台挂机系统⊙ω⊙一关一关打感觉十分无聊啊
4、刷装备,刷武功,真的太烦了,里边有挂机技能,但感觉没有什么用啊,挂上机极容易当场去世
最后希望游戏改进的更加好
这是个数据游戏,还请开发者设计的合理一点,每次到49,50关总被一个小怪一刀秒是什么东西,可能开发者是想稍微增加难度来留住玩家,那我觉得我这么好的装备总被小怪一刀秒是不是很恶心,会不会劝退更多玩家,大怪秒我无可厚非,这小怪什么的就太恶心人了吧。我那满血就一刀真是太无语了。还有这个技能问题:金钟罩,大多数都是我把怪打完了下一关了他出来了。东方神剑,无脑插空地。独孤神剑,我不知道这个技能有啥用,有一半剑射天上,那我也没见过天上飞的怪啊,射空气可还行。
最后还是建议开发者尽快开发出一些新的游戏模式吧,这图我要刷吐了,脑洞和新点子一直都是好游戏的必备条件,你出新武器新装备并不能留住更多的游戏爱好者,除非像我一样有收集癖的,才会一天看一百多广告,888广告我两天就完成了,我也服我自己。
起啊
接下来说说其他的我希望增加点其他功能性操作比如闪避技能(被人围殴很难受的)还有希望增加一点其他玩法老是闯关很无聊的,还有比武大赛这模式对我一点都不友好但是萝卜青菜,各有所爱反正我不喜欢这个模式会被气哭
、竞技场能改改不,完全没动力打啊。打到两百以上要一两个小时,而且还是能管一个星期,而且你打只能一次性打上去。不能分几次,因为退出了下次再打就减20关。竞技场相信到后期是没有多少人会去打了的。还有刷图真的建议来个扫荡。不然重复的关卡重复的打,就算是全自动也会浪费很多时间在这种已经通过了的关卡上。我现在每天基本上就是上线收一个悟性。武功秘籍已经把天山山脉和前面的都学完了。学完了我都无法通过下一关。容错率太低了 。学了那么多武功秘籍,碰到个大怪给两巴掌我就原地消失,然后心态原地爆炸。再等你们两次版本更新。还没啥大改动可能我就要说再见了。