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你的位置 : 首页 角色扮演 噩梦岛(测试服)
类型:角色扮演
开发商:小虫工作室
发行商:小虫工作室
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-----优点-----
+ 四大主角抽卡凑职业,随意转职搭配阵容
+ 技能释放顺序可以调整,配合怪物的技能,可以DIY自己的【技能时间轴】十分有趣
+ 分支系统【合体技】以及【铭文】可以额外增强这个玩法,认真玩十分烧脑,无脑玩你照抄别人作业
+ 升级以及装备养成为战斗系统做了让路,升级1个主角等级升级他所有职业,玩家不用考虑去养成某个卡就很轻松,可以认真应对战斗
-----缺点-----
- 抽卡养成给人感觉无底洞,实际上并不会。也就是可以包装的更好,这点没做好
- 日常玩法比较普通,也许后期是针对pvp开发新内容?
希望测试8天后可以给开发组带来足够的反馈来改善并丰富下一次测试
刚刚又玩了一会儿,希望能把游戏内聊天频道的广告处理一下,还有那些恶意一星的真的
大致说一下这个游戏的优缺点
优点:
1.玩法还是很新颖的,职业比较多而且培养比较省心省力,这个大家都在说就不再赘述
2.目前来看所有的英雄都可以靠肝获得,不过概率这个东西毕竟看脸,我也有十连基本全绿,也有十连三个紫,总的来说这个概率还是挺良心的
3.游戏的策略性很不错,因为技能可以调换顺序而且每个角色的技能都有各自的特点,所以是个很耐玩的游戏
缺点:
1.角色获取难度比较大,我现在打到第五章,目前角色的获取途径只有抽卡以及任务系统抽奖,而且抽卡抽到的蓝色卡牌进阶紫色也只能是最基本的卡牌,也就是所谓的三技能基础紫卡,这类紫卡也不能用于其他同职业卡牌的进阶,比如基础剑士不能用来进阶光辉剑士。这导致了抽卡也只有紫卡能用,蓝卡再进阶也依然是废的
2.虽然卡牌放置游戏玩法大同小异,不知道有人玩过放置奇兵没有,目前爬塔,公会boss,竞技场等等玩法基本一模一样,说抄袭太夸张,但总给人一种换皮游戏的感觉
3.最受不了的是顶部的滚动弹幕挡住了倒计时,那这个倒计时还有什么用,而且我觉得倒计时比那些公告重要的多吧
4.虽然培养比较省心省力但是资源依然很缺,放置游戏缺金币是必然的,但是让我没想到的事第一天就开始缺金币,而且金币的获取途径只能靠挂机,至于金币副本目前的收益可有可无
5.画质有待改进,战斗中的血条技能以及buffdebuff基本看不清
总的来说这是一款不错的游戏,值得期待但是最终到底是什么样子也不好说,说不定到时候十几级的VIP也说不定
貌似有VIP系统,后期氪金应该也是个大坑