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你的位置 : 首页 模拟 一亿小目标2(测试版)
类型:模拟
开发商:诸葛瓜游戏
发行商:巨量引擎
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还是沉迷了一段时间的,制作真的不错,虽说一局时间长了点,不过重复游玩的乐趣还是在的。制作方也持续不断的在更新,有感受到诚意!希望游戏能走的更远!
为了给我认为还不错挺良心的游戏说几句话,我特意实名了……
游戏本身可玩性很大,可以创办事业,可以走爱情线,真的爽诶,自由度蛮高的
可以自由选伴侣是男的女的,还可以娶多个,太满足我的心理了,好多游戏只能带入男玩家娶多个女玩家,女玩家游戏哪怕是乙女游戏也只能都谈恋爱钓着,但不能全娶回家,好迷
这款游戏就能满足想一妻多夫的妹子啦,而且还可以把他当耽美游戏玩嘛,毕竟游戏里也没有强调显示主人公是男是女,全凭你脑补
攻略我就不说了,网络上很多,自己搜就好啦,游戏不难的,只要掌握了规则,轻轻松松几千亿万亿
提示一句:孩子很重要!
钱庄需要孩子降低风险,而钱庄是这个游戏最挣钱的,不过风险也高可能会坏账爆发,亏钱,所以这个时候就需要一个好孩子啦,孩子性格分为金色品质,绿色品质,和红色品质,一岁会出一个,三岁出一个,五岁出一个
金色品质最好,绿色品质还行,红色不行!
最好是一岁出金,后面两个都是绿色(只能有一个金色)
但如果后面出金也没事,主要还是看你的属性
钱庄需要高商属性,最好超过两格半
别的没啥好说的,反正网络上攻略多,我以为这游戏玩的人挺多的呀
总的来说,这游戏事业线为主,没什么恋爱线,但是可以娶老婆养孩子,很爽的,女性视角娶男老婆是男老婆生孩子!(这个点赞,游戏商太棒了!我就没见过可以娶很多男人还是男生生孩子的游戏诶!)
当然如果你是男玩家也可以娶女老婆,也是可以娶多个,女老婆生子啦
这游戏没有充值渠道,至少安卓版是这样的,最多看些广告,但是可以自由选择看不看,看有奖励,不看顶多少一些东西而已,每天就算看完了也就22个广告,吃饭洗澡的时候看一下就行了啊,又不麻烦,这个可以理解啊,充值中心都没有,还不设置广告,游戏商不要恰饭嘛
总的来说游戏很好,可玩性很高,虽然玩久了会容易腻(我是玩了一个星期腻的,玩之前就做了攻略,纸都抄了十几版,我朋友都震惊了),其实我就是冲着可以娶多个男老婆来的hhhh,所以一开始就想好好玩做了很多攻略
然后刚推荐给我朋友的时候,她不屑的说(我才不玩,我不喜欢看广告的游戏,好麻烦)
一周后……她捡起来这个游戏
每天白天打,晚上打,一天除了吃饭上厕所睡觉洗澡啥的都在玩这个游戏,还特意为了游戏看自己当初最烦的广告(哈哈哈哈哈哈哈)
真香~
夸了一大堆,我也不知道提啥建议,毕竟可玩性真的高,不过后期会腻,我觉得策划可以从怎么长期钓着玩家入手,但是本身这个游戏就挺耗时,再增添其他的玩法如果不是很有意思只会增加玩家的疲惫感叭
想推荐从恋爱线丰富一下,但是如果丰富的不好只会是累赘增添疲惫感
这些我不懂,留给策划自己头秃吧
✌一星扣在游戏设计上,我不大懂这个概率哈,可能这就是看运气游戏?可能这就是看脸?我脸黑,我认输
少年三国志二的元宝能不能多一位啊……
番茄小说,看小说就能提现……
我现在脑袋嗡嗡的
虽然说不看视频也可以玩,但是不看视频收益太低了,低到我感觉我根本就没有得到收益,只有看所有的视频才可以感觉自己是慢慢变强
—————————丰富游戏的建议
1.每年市场出一些信息,让玩家决定囤什么货。
例如,第一年得到消息,北方发大水,难民南下,这 个时候囤米,但是会被骂奸商会掉声望。
再例如,好友悄悄告知有两国即将开战,然后这个时候囤马匹或者米,第二年选择去卖(得钱)捐(得声望)
声望高得到的消息就多就隐秘,因为目前前期声望没有什么用,这样可以更合理的增加游戏趣味
2.目前游戏老婆只是等于一个beef加一些子孙,没有什么互动,建议这样改
例如:玩家可以选择云雨但是不要孩子,但是没有被云雨的老婆就会不满,然后beef就会变成负的或者停止,而不是和你伸手要钱,反过来也是,孩子多的老婆,势力大,她的beef就会得到增强,而过强的老婆就会挤走势微的老婆,这样可以让玩家去真正的选择平衡这些后院的关系,而不是完全后院随机乱。
3.还有一些小问题,比如应该直接把店铺等级改成店铺间数,身家几亿的人怎么可能就几间店呢,一家店一年创造几千万的财富也太恐怖了。完全可以做的更真实一点
最主要觉得不太好地方就是广告实在是太多了,刚上手就一堆广告,虽然大部分都可以选择,但是游戏体验感就会稍差一点,建议减少一点可选择项目的广告。还有知己方面内部起争执的事情,后期家庭和睦的话就要几个亿,这样觉得有些不合理。
排位赛的增加确实很新鲜,也是增加了游戏的耐玩儿性,但是玩儿的时间久了还是会比较枯燥,建议增加疲劳值或者增加一点排位赛特有的玩儿法。单机模式的话觉得可以稍微延长几回合来让更多的玩家体验到那种满足感,因为盐帮也好钱庄也罢,征战方面等等都在后期才会体验到,有的新手还没开始体验,就已经结束游戏了。
“切勿大喜大悲”这方面也很欣赏制作组,不仅要关注资产问题,还要注意心情的问题,也会随着心情的暴涨或者暴跌触发很多事件,也是挺新颖。
游戏画面感还是挺强的,至少觉得没有那么糙,细节方面感觉处理的很好,希望之后的版本会越来越好。
给三星吧,怎么说呢我觉得
我简单说一下一些需要整改的地方
其实广告能理解 还是要吃饭的嘛
————————————分割线
1 传家宝类似于次方升级太难了
2 盐场太容易封了,我希望下次能加一些类似于警告之类的提示
3 妻子们太容易互斥了,而且想要得到妻子的归属有些条件太高了 就像戏痴 还有以及到了后期必须要换一批属性妻子 (当然你要是有属性消除传家宝另当别论)
4 还有那个典当后期赔钱率真的高
目前想到就这么多希望官方能回复我一下