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一亿小目标2(测试版)
3.2
编辑推荐

一亿小目标2(测试版)

类型:模拟

开发商:诸葛瓜游戏

发行商:巨量引擎

2503 人安装

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开发者的话

风流掌柜,百样人生。
古代有钱人的生活,欢迎各位老板来感受一下,书写自己的经商传奇。我们将加入许多只有古代才能做的事情,努力构建一个丰富的世界。

另外,游戏中,偶遇的是女知己或男知己,可根据喜好决定,可随时在主页-设置中自由选择。

简介

一局十分钟,轻松体验从一贫如洗到富甲天下的古代巅峰人生。

【知己】
结识江南才女、妙龄神捕、豆腐西施......邂逅知己,各有千秋
【产业】
开办杂货铺、客栈、医馆......安排掌柜,坐享收入
【商贸】
倒卖茶叶、丝绸、首饰......把握商机,一飞冲天
【奇遇】
族兄发迹、管家查账、巨商比富......随机奇遇,百样人生
【宝物】
观时日晷、封国玉璧......收集宝物,强力加成
【亿万商会】
创办钱庄、开采盐矿、兴盛宗族.........运筹帷幄,一掷千金!

诸葛瓜游戏继《一亿小目标》之后倾力打造续作《一亿小目标2》,你能否在退隐之前实现赚到一亿的小目标?

出身随机,但机会相同。阅尽人间美色富贵,还是经营小店安居乐业,尽在你的选择。

最近更新

V1.5.0
【赛季先知】
S3赛季 • 名门世家已上线!
S2赛季结算奖励发放:S2限定传家宝父贤子孝尺(铂金及以上可得)
【优化修复】
部分文本优化
永生之酒剧本体验优化

详细信息

  • 文件大小: 63.24MB
  • 当前版本: 1.5.0
  • 更新时间: 2020-05-11 15:28:22
  • 厂商: 诸葛瓜游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.2
最新版本

Android:1.5.0 iOS:1.5.0 近7天 : 0.0

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玩家评价

子不语 2020-07-18 13:14:09
游戏很有毒很上头但是让人闹心的地方太多了,主角每天都处在悲伤当中,让我外出,好,我去喝花酒,喝的都快散尽家财了,她还是悲伤逆流成河,她一直悲伤就一直卧床,更***的是每每我卧床的时候我囤的货就开始暴涨,exm?这时候咋办,哦只能看广告,我已经数不清一局下来看了多少个广告了,卧床看,家族送钱看,船队升级看,我快看吐了,看就看吧,广告商还要玩套路,偶尔出现的叉是个假叉,一按就下载???宁有事儿吗??还有安抚知己的费用也太高了吧?搞得我只能妻离子散,我太难了
Sweet 2020-07-18 13:14:09
☝️一星扣在无孔不入的广告上,我真的对于这个游戏的广告植入服气,非常硬核,如果说为了加倍奖励看广告我可以理解,常规套路。 什么二十岁三十岁家族给现银,你领一下也要看广告,猝不及防没躲开,可能家族长老是广告商。 还有些广告你以为播完了,然而她并没有。你品,你细品。
✌一星扣在游戏设计上,我不大懂这个概率哈,可能这就是看运气游戏?可能这就是看脸?我脸黑,我认输
神头鬼脑 2020-07-18 13:14:09
剑与远征,立即下载
少年三国志二的元宝能不能多一位啊……
番茄小说,看小说就能提现……
我现在脑袋嗡嗡的
虽然说不看视频也可以玩,但是不看视频收益太低了,低到我感觉我根本就没有得到收益,只有看所有的视频才可以感觉自己是慢慢变强
—————————丰富游戏的建议
1.每年市场出一些信息,让玩家决定囤什么货。
例如,第一年得到消息,北方发大水,难民南下,这 个时候囤米,但是会被骂奸商会掉声望。
再例如,好友悄悄告知有两国即将开战,然后这个时候囤马匹或者米,第二年选择去卖(得钱)捐(得声望)
声望高得到的消息就多就隐秘,因为目前前期声望没有什么用,这样可以更合理的增加游戏趣味
2.目前游戏老婆只是等于一个beef加一些子孙,没有什么互动,建议这样改
例如:玩家可以选择云雨但是不要孩子,但是没有被云雨的老婆就会不满,然后beef就会变成负的或者停止,而不是和你伸手要钱,反过来也是,孩子多的老婆,势力大,她的beef就会得到增强,而过强的老婆就会挤走势微的老婆,这样可以让玩家去真正的选择平衡这些后院的关系,而不是完全后院随机乱。
3.还有一些小问题,比如应该直接把店铺等级改成店铺间数,身家几亿的人怎么可能就几间店呢,一家店一年创造几千万的财富也太恐怖了。完全可以做的更真实一点
Dummy 2020-07-18 13:14:08
这游戏刚开始玩儿挺上瘾,虽然出了很多类似的游戏但是玩儿了这么多觉得还是没有这个“花样儿”多,比起一代来说算是有很大的改进,但是还有很多不足的地方,期待三代强势来袭。
最主要觉得不太好地方就是广告实在是太多了,刚上手就一堆广告,虽然大部分都可以选择,但是游戏体验感就会稍差一点,建议减少一点可选择项目的广告。还有知己方面内部起争执的事情,后期家庭和睦的话就要几个亿,这样觉得有些不合理。
排位赛的增加确实很新鲜,也是增加了游戏的耐玩儿性,但是玩儿的时间久了还是会比较枯燥,建议增加疲劳值或者增加一点排位赛特有的玩儿法。单机模式的话觉得可以稍微延长几回合来让更多的玩家体验到那种满足感,因为盐帮也好钱庄也罢,征战方面等等都在后期才会体验到,有的新手还没开始体验,就已经结束游戏了。
“切勿大喜大悲”这方面也很欣赏制作组,不仅要关注资产问题,还要注意心情的问题,也会随着心情的暴涨或者暴跌触发很多事件,也是挺新颖。
游戏画面感还是挺强的,至少觉得没有那么糙,细节方面感觉处理的很好,希望之后的版本会越来越好。
暧丶爽爽 2020-07-18 13:14:07
已卸,游戏挺好,广告是真接受不能,不是指外面拿玉或者船队的,是指游戏过程中还需要看不知道多少次广告,手游我就不说什么破坏沉浸式体验了,我给你们形容一下,反正我玩了几个小时,手比较熟以后,我玩一局的时间不如在一局游戏里看广告的时间多。完全可以接受氪金抽知己,传家宝。或者局外广告,局内可以接受部分,这么大量,我反正不行。——————————————接受评论区的意见,补充说明,游戏内确实不会主动播放广告,差不多看广告就和其它游戏氪金与不氪金的区别吧
渣渣米 2020-07-18 13:14:06
被关在家里玩了五天了,每天也都有小半天的时间在玩游戏(看广告),来说说看法。首先游戏一部分机制跟买房记一样,第一部分就是简单的升建筑,第三部分知己我觉得蛮好的,不同的搭配已经升星,那么败笔就是第四部分盐场和钱庄,首先概率我就不谈了,我两个百分之五以下的盐场能被一回合永封,百分之三的钱庄直接坏账倒闭,如果我计算机没出错的话概率应该是0.000075,关键这还不是一次两次,第五部分也是最拉分的一点,你广告再多点?玩了五天被高晓松和喊布鲁特斯那娘们儿的浪叫洗脑了。最后,游戏整体还是可以的,是个可以偶尔玩一玩得小游戏。
ⓕⓘⓝⓔ 2020-07-18 13:14:05
容易上瘾的游戏,但是也容易戒瘾
等风来 2020-07-18 13:14:05
游戏还可以,但是后期太假了,10个子嗣刷高还不行,一旦第一次开票号运气不好坏账几率高,倒闭之后再开坏账几率会更高,考虑下实际情况,一个智商正常的老板,继承人是商业天才,稳扎稳打信用高,居然能年年倒闭坏账率95%???这不是老板这是脑残吧?!补充下我那一局的条件,到四亿才敢开票号就怕坏账,子嗣商业属性几乎封顶,第一次开票号坏账几率60+,第二年坏账,第三年坏账,第四年倒闭,信用高重开第二次,坏账几率65+,第三年倒闭,开第三次票号,坏账几率80+,第三年倒闭,过了一年重开票号,坏账几率95+,次年倒闭。即使如此,我店等级高钱还够,信用最后几年都刷不上去,我还算看了点攻略,这种设计让小白玩家活不活了。
minusone 2020-07-18 13:14:05
我之前没开游戏时间检测但是我更新了三四次了
给三星吧,怎么说呢我觉得
我简单说一下一些需要整改的地方
其实广告能理解 还是要吃饭的嘛
————————————分割线
1 传家宝类似于次方升级太难了
2 盐场太容易封了,我希望下次能加一些类似于警告之类的提示
3 妻子们太容易互斥了,而且想要得到妻子的归属有些条件太高了 就像戏痴 还有以及到了后期必须要换一批属性妻子 (当然你要是有属性消除传家宝另当别论)
4 还有那个典当后期赔钱率真的高
目前想到就这么多希望官方能回复我一下
旧梦 2020-07-18 13:14:05
这游戏我也玩了一个多星期吧,就是没有盖开Top Top。贵团队做这个游戏的时候,眼光还是很不错的,但是你们却忘了这么一点,这个游戏本身的耐玩性是否能够保证?本身像这类似的游戏就有很多了,例如买房记。和一相比,即使你添加了很多,但是从他本质玩法上并没有什么改变,仍然是在囤货,售卖,值得一提的是,增加了喜和哀两种情绪,会因为情绪而触发事件。虽然绝大多数都是负面的。但也的确是一次创新。广告我不反对,毕竟这是款免费游戏,但并不是慈善游戏,可是这个游戏最大的败笔就是,所谓的远航和段位赛,一开始就说了,这个游戏很容易让人玩腻,或许当段位赛想让人玩得更久,这个想法是好的。但这种游戏不像那种大型游戏,段位赛的目的就是让人攀比。有了攀比才会让人玩得更久。但这类游戏太小众了,有了这个段位赛上的段位,也没有啥成就感可言,而既然这个游戏很容易让人玩腻,那就不应该让他机械般的运转,而是应该从趣味上改观,比如说增加大规模的事件,以及职业(毕竟赚钱不只是从商)。以及从商分类(单分店铺还不够细)。以及角色寿命,尽量改为自然死亡,而不是所谓的60岁就不能动了,即使有家族加成。最后二我就不抱太大希望了,希望这个游戏做出三,而且做得更好。
2020-07-18 13:14:04
玩的心态裂了,全是广告,尤其是那个阳光养猪场,这个广告我最烦,每次广告都没了这玩意儿还在,也没有×,还得过半天才有,怎么那么恶心?
段位陆陆续续也到了星耀,要么全假人,要么第一名到第三名都是万亿千亿的。
有几次我资产好不容易到了万亿,知己真敢要,我九个知己当中还有一个书童,都是天地人,连续几年都有五个以上的知己找我要钱,一次百亿,最后我破产了……
还有这概率,认真的???我砸了几百亿找知己,就四个,都是人和地。这也就算了吧,连续四十年我都没看见马出现,就在我63岁时出现了一次,玩蛇呢?
游戏三分钟,广告半小时。
还有,山顶窑庄我就没见到过,明明我船队等级够了。我试了好几次房子各种升级,结果都没有,bug?
我有几次9个知己一个没给我生出属性好的娃,这还是我的房子是增加属性的情况,没有过优秀线的……16个孩子呢~
还有那50%的概率跟玩似的,举个例子吧,名声事件的斗鸡,连续12次都是亏。钱庄3%连续五年坏账加跑路,我儿子满属性的商跟玩似的,根本压不住。盐矿也是,我真的很怀疑这概率是假的,希望官方没给个解释。
纤云 2020-07-18 13:14:04
19年12月左右几乎天天玩 后面卸载了,今天下载发现之前玩的档没了,没有账号,开局就是重新开始,心态很崩,不可能再重新打,太辛苦了
就不能建个数据库把玩家辛辛苦苦玩的档存好? 对回头客很不友好
既然评价我顺便提几点意见
1.广告机制,这个问题真的是严重的,希望你们重视,我们可以内购可以花钱买方便,但是受不得那么多无孔不入浪费时间不小心点到就直接下载占用内存,浪费流量的广告。(看评价有说是因为政府政策,我玩的经营类的游戏不少,官居几品,皇帝成长计划,爱养成等都是可以内购的,要想把游戏做大这个问题真的要好好去解决)
2.游戏质量,还是很不错的,因为游戏内容比较好,一亿小目标1我也去玩了玩,但是1的UI对客户真的太不友好,功能不明确,看的云里雾里。立绘也是,满满的廉价感。这个版本的音乐UI立绘等比1都要好太多太多,可以看得出你们费了很多心思。
3.就是存档吧.. 之前的人物几乎全解锁了,段位打到铂金,好不容易抽到2个ssr都没了 真心无奈...
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