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类型:动作
开发商:凉屋游戏
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再说说雷电法王,不是谁都这么巧带着有无敌帧的技能的,拿权虎鹰举例子,有的玩家喜欢攻速流,双幻影,副技能没有铁靠山,面对一房间的雷电法王怎么打?
反观最终boss修罗,嗯哼?!除了第一形态叫小怪难打点,其他基本白给
再说说银藏刮痧,一样是攻速流,你拔刀连斩刮痧,权姐一套打走,难道银藏就只能防反了吗?那么其他技能有何用?现在游戏刚刚上线不久,还没有完全成熟,凉屋做游戏一直还是有水准的,加以改进战魂铭人还是有机会成为元气骑士那样优秀的作品,道具的设定很有意思,但是boss强度和修罗小怪比起来真的是弱鸡,现在给三星观望,期待改进
_____________________________
希望部分刚刚打完普通的“大佬”不要评论不看完,修罗没通关的来指点江山(特指部分,非地图炮)
一般游戏输了死了,只会感觉自己的技术不过关,操作有失误,但是你游呢,只会让一群强的离谱的怪物扎堆,让玩家毫无操作空间,只会感觉到你游做出来纯恶心人,讲真的,我玩黑魂都没感受到的强烈挫败感,没想到在一部手机游戏上感受到了。
雷电法王,反复横跳阴阳师,反复绕后吸血鬼,加速青赤鬼,甚至是霸体史莱姆,这些都恶心死人,面对这些怪物中的怪物,我们的主角,就是个摸一下硬直1秒钟的铁FW,一个起手普攻飞进怪群里面被摸到就等死的弱鸡,而且因为每个角色的操作都不相同,就让玩家感觉到,“哇,银藏好菜啊,佩徳勒好强啊”这种差距。另外同样作为隐藏怪,阴阳师吸血鬼强的一批,那个石头人是什么垃圾,贴着打就可以无伤过,飞石完全打不到人,你们能不能把怪物做得认真点?
战魂铭人给我的感觉就是,70%以上的内容需要付费解锁的半成品,我不知道你们哪里来的底气敢这样收费,只给新玩家两个免费人物我是没看懂,氪金得体验的销售模式我认为不可取,这就明摆着是“爱玩不玩不玩拉倒”的老爷态度,让刚接触的玩家感到反感,从而玩盗版不支持正版。
想元气刚出的时候 有全靠莽的骑士 靠操作的游侠 比较靠操作的法师 联机用的牧师 其他付费角色吸血鬼和圣骑士也没有强到离谱 吸血鬼虽然能吸血但本身血少得可怜 圣骑士无敌虽强但至少免疫有冷却时间
到了铭人这会儿 有相当于骑士+法师的权姐和相当于¼个游侠的银藏 而且好像有前摇和后摇 后摇可以打断 前摇打断=技能没放出来进入冷却时间
和元气骑士比 差太多了
希望下个版本搞点联动之类的
不是说铭人绘画量高吗? 那就把游侠移植过来做个联动啊 游侠那种可储存的二技能都比银藏好玩
不说了 我去玩儿元气了
追加 ————————————————————————
: 看了下评论,首先 我是用银藏过困难了,目前没打算过更高,但是 我所说的意思是说银藏初始角色技能就是刮痧,脆皮,拖拖的四不像 知道什么叫四不像吗?我没在骂,他就是不如老板和拳妹,给他装备他才会变强上面我说了大家也不看,我就问你给银藏的装备给任何一个角色是不是都强?那你还说个der?有那装备我就算给拳妹然后双影子吸血站撸不比银藏爽?搞得好像就你会玩银藏似的人家都不会了?你就人上人?你就玩银藏你就是帅?我玩技术就不行了?闪避取消后摇我第一次玩他就知道了你怎么呢么能呢?我上面说的你们都不看我内容的意思与本意是吧,得,真的TapTap越来越多的二次元宅男与幼稚鬼我早就见不得了,爱扣键盘扣键盘,我就在这上跟你对。
再说说雷电法王,不是谁都这么巧带着有无敌帧的技能的,拿权虎鹰举例子,有的玩家喜欢攻速流,双幻影,副技能没有铁靠山,面对一房间的雷电法王怎么打?
反观最终boss修罗,嗯哼?!除了第一形态叫小怪难打点,其他基本白给
再说说银藏刮痧,一样是攻速流,你拔刀连斩刮痧,权姐一套打走,难道银藏就只能防反了吗?那么其他技能有何用?现在游戏刚刚上线不久,还没有完全成熟,凉屋做游戏一直还是有水准的,加以改进战魂铭人还是有机会成为元气骑士那样优秀的作品,道具的设定很有意思,但是boss强度和修罗小怪比起来真的是弱鸡,现在给三星观望,期待改进
关于收费问题,之前技能收费时我也在观望,没花一分钱,看到第二个版本取消技能收费后,立刻把所有收费角色给氪完了予以支持。收费无可厚非,又不能用爱发电,哪怕以后走元气骑士的路出付费皮肤也同样支持,但是请先修复一下精英小怪的强度问题(说的就是你,雷电法王),攻击不能转向问题不知道是不是加强难度的一个特点,总之很不习惯,攻击过怪物身位后背对怪物背一顿蹂躏,还有迟钝(持盾)斯巴达,盾击晕跪过多次,终局暴死也只见过一次,跪在第三形态下。我也承认手残党,还是会多加练习的,具体还有哪些问题等我再刷个百十个小时再说吧。
说个题外话,在云存档没出来之前,先就元气骑士的云存档说一下感受吧,元气骑士以前超级爱玩,沉迷过很长一段时间,那时候只想在一个版本的时候把所有武器全部金框框刷出来(版本更新太快,刷的速度赶不上更新的速度),也在19年春节的那个版本达成了,那时候把所有有的武器名字写在纸上,达成一个就划掉一个,不亦乐乎,不完成绝对不更新,包括所有收费角色收费皮肤和二技能都氪了个遍,直到刺客分身炸弹bug版本停止了(元气骑士就是玩的就是bug),后来无意中在某某上发现了“新大陆”,卖档的,正版通用,上传下载所有的武器金框多少份材料角色皮肤一档搞定,忽然觉得手里自己的努力不香了,后来元气骑士就不想再氪了,然后再后来就卸载了也不想再刷下去了。我是在B站上玩的,当时还提过建议说360有专属皮肤,tap有专属小方块和皮肤,B站确定不整个小电视相关的皮肤宠物什么的?总之,云存档变成了双刃剑,别让倒档贩子中间商赚差价,希望战魂之后推出的云存档可以改良,也真心希望凉屋越来越好,越做越大,以上为自己的一点小想法,各位大佬不喜勿喷,有不同意见欢迎讨论
你说你血量低就血量低,你好歹攻击高一点。
同样的装备,连权虎鹰的一半输出都不到。
而且还得看操作,任凭秀到死,结果被人家26管血女弓箭手两箭打没了。
我再问一遍这英雄设计的初衷是什么?
纯是为了帅吗?银藏攻击的声音还有点儿像地下城与勇士里的鬼剑士,那你倒是像鬼剑士一样输出啊?
肯定会有人喷我了啊,你装备不行,你操作不行。我接受
被喷,反正嘴又不长在我身上。
反观其他的付费英雄。输出爆炸,价格越贵输出越厉害。当然,还得摆出一个输出看得过去的英雄(我们的女拳师),只有银藏的话又要被说成骗氪了。
拿剑的那个简直弱到无语,老板却能随便通关,一个是钻石买的,一个是RMB买的,强度天差地别?
有些精英怪强度直逼阿修罗,精英雷电法王就离谱,只要被劈到就死。
开局一进隐藏房间给来一个精英吸血鬼直接给我抬走,又或者是碰到一个精英弓箭手,房间两边来回乱窜,放个鬼魂缠着你走不动,只能在房间中间跟个憨批一样被调戏。
还有沙漠地图的隐藏房间的那个石头怪,打死会露出心脏,必须要把心脏打死,这倒不是什么大问题,但是我总是莫名其妙的在打了他几拳之后,就不能对他造成伤害了,对!是一点伤害打不到,没有伤害数值显示,对方也不掉血,就跟我没打到是一样的,我不知道是不是就我一个有这种情况。
我真的很喜欢凉屋,希望这款游戏能好好的优化一下。
什么时候优化好了我会改评分的。
对了之前没开游戏时长,已经通关困难,和传说的一半了。玩的也差不多吧。
终于通关传说难度了,我说说这游戏,阎王易打,小鬼难缠。简单,困难级我一次就过了,就传说难度基本反反复复打,因为要等!等什么呢,等你装备想要的技能都齐全了才能通关,到传说难度,单是靠技术是活不下去的。
一、通关技巧
权姐(新手超级强英雄),技能带幻影(选第一个,带增加暴击)、大招(选第二个。放完技能,中心还留下个图案持续打伤害)。
二、装备(可供选择)
1、暴击加回血,前期能越早出杀怪提高生命值上限的越好,后续你把它放进背包或者拿去合成,都不影响你生命值血条长度,比直接提高生命值上限好用多了,暴击方面有概率打出暴击(狗牙项链),比提升暴击率的好用,因为一旦你倒霉出不了回血装,可以组合打出暴击就回血(写轮眼项链),来面对BOSS
2、附带伤害,比如毒瓶、火精灵、枢纽炸弹等,你A的越多,后面自动扣血越多,打BOSS可省力气了(PS:技能是可以增加这些伤害,所以强推大招还带持续伤害的,等于多出个幻影帮你A)
3、清图。除了自带AOE的我就不讲了,我说一个有趣的,带世界缩小器和增长全幅的蘑菇,你会变成一个巨人,你站在中间一个大招,可以覆盖整个房间,用起来可爽,你们可以试试。
4、能合成反氪金之剑(最难),你这个游戏已经基本可以直通终boss(每次一出,我必定能通关)。
PS,传说难度没回血的,必定等死。优先回血,后附带伤害,前期需清图
三、其他小技巧
隐藏房间
1、吸血鬼,这个好打,打几下,按闪避技能躲他攻击如此重复。
2、弓箭手,第一关遇到,我直接重开游戏,懂的都懂。她虽然会瞬移闪现,但中间有停顿的,女鬼附身,靠闪现和平A的瞬移接近,用立马大招,因为弓箭手停顿时间短,大招伤害比平A好,有附持续伤害的装备就更好了,三个大招加极速A(目测每次接近放大招后可以A 6下)
3、闪避可以取消放大招时候的静止不动,放在放大招时给当靶子挨揍
给我的感觉
人物强度不平衡(想必玩过游戏的都有体会)
技能强度不平衡(比如弓箭的一二技能基本没什么用)。
某些隐藏房间里的boss比最终boss阿修罗强度还高,特别是传说难度鬼舞姬,召唤一个比玩家大两圈的闪光大鬼魂 被附身基本动不了,然后她自己疯狂左右横跳,玩家只能站着挨打。
三种难度 小怪以及boss种类不变,只是传说难度小怪数量增多霸体增多。三种难度下 阿修罗的强度感觉不出有什么变化。
这游戏给我的感觉是半成品,没经过测试直接就放上来了。