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你的位置 : 首页 卡牌 出发吧妖怪
类型:卡牌
开发商:嘉锐网络
发行商:悟饭游戏
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这游戏怎么说呢,一进去就是一堆氪金选项,游戏氪金可以理解,毕竟程序员也要恰饭的嘛!
先说说游戏优点,说是妖怪,其实是魔幻类人物,立绘不能说多好,不过个人还是很喜欢。
吸引我的一点也就是人物多样还有魔幻题材了,除此之外嘛,emmm……也就那样了。
说说缺点吧!
一,你们的账号登陆那个图标能设置个隐藏吗?隐藏不了就挂在那让我很难受啊!!!
二,现在都快2020年了,你们就不能把那些氪金礼包啥的都放进商城里吗?
一进游戏就满眼的氪金礼包,说实话就算想氪金看了也不想氪了。
你们这种做饭给人的感觉就想是捞一比钱就走的感觉,我觉得你们可以学学阴阳师,把那些礼包啊,首冲啥的,统统放进商城,这样一进游戏就不会有满眼的礼包,给人的感觉也是好的。
现在感觉还不错,加油吧。
这个游戏不会耽误你每天太多时间,大多数的时候就是上下线,领一领挂机经验,看看boss,推推图,打打远征,这些都能在20分钟内全部搞完的,那是相当的休闲。只要你每天上上线,把活动奖励拿满,总有一天会变强。这种日积月累的过程让我很享受。
游戏的战斗系统还是很不错的,挂机+卡牌的玩法比较有意思,而且技能特效和妖怪看的出都下了很大的功夫,立绘真的很漂亮,各种皮肤也是一个比一个好看,可以看出开发者确实有用心做游戏。
再说缺点:
尽管日积月累的过程让我很享受但是周期未免太长了一点,有点熬不住啊
再说一下养成周期,这个周期实在是太长,但是不长又没法玩,最后都玩光暗,因为光暗比其他阵营强太多。
给一点开发者的建议:
1.提高每周活动的奖励质量,降低奖励条件,让我们白嫖一些最好
2.适当提高其他四系阵容每个英雄的强度
总之,游戏是不错的,但是我希望开发者能采纳下我的建议
游戏最大的特点是护肝(精简不繁琐),其次是宅系画风,再其次是耐玩(超长周期)。
个人意见是妖怪技能的平衡方面的确不太好,一大半的妖怪只能作为纯粹的狗粮(不乏一些强力妖怪),真正值得培养的四系真心太少了,加上不是太难获取的条件,实际用得上的就更少了。
然,在新出的几个妖怪来看,这种情况有过好转,希望开发人员重视一些。
打四分的原因,就是因为我是非酋,抽卡,开箱,都比其他玩家黑,玄学都救不了的那种。不同账号间抽奖几率肯定有区别,这点很不公平,比较影响游戏体验,尤其在有玩家放图的时候,相当扎心。
再说说画风,就一个字,好看!立绘很加分,皮肤也不失水准,我觉得单从游戏玩法上无法突破,不能从众多同类放置挂机游戏脱颖而出,那么,就侧重发展长处,让画风画面给人更舒适的感觉,让皮肤不断推陈出新。
再说下活动,每日任务奖励较少,支出与收益不平衡,将钻石作为计量单位,可能做完每日任务,收到的奖励堪堪赶上付出的资源,如高抽许愿石的折价。不少人会吐槽活动奖励少,但我认为不少,一周一轮换的活动,可以说是每周都有,资源有很多出处可以获得,不会囤货的玩家才会抱怨活动少。
最后提个满足自己的建议,就是开通一个至尊卡,永久获得钻石,囤货巨缺钻石,小氪玩家真的充不起那么多的活动礼包。
所以说没钱别玩,充小钱也跟没充似的
感觉除了画风画面比之前玩的百万骑士团好一些,
没觉得有啥大的区别和感觉,非常相像,
整体感觉还以为是一家公司的游戏画面升级版,
进化稍稍改变下形象算是个创新吧,
再一个有中文配音值得赞扬。
另外,有些皮肤既然是要“卖”的,
那那种和谐程度是很难有人“买”的…,
之前魂器学院的例子值得借鉴。
还有就是,出货率太低,抽的那都是些啥?……,。
目前就这些吧,多的等卡大关了再来补充吧。
暂时来看,还能玩下去。
扣一星给炸服秀儿操作。
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爆率低没低保,养成难度搞,四进五要四个同名四个狗粮四星。还有vip。
你们是猪吗?这叫送?这TM叫买!知道不!真TM蠢东西!
再加几句话,现在人也是每天都有人退服,你们真要想想,再这样下去有多少人玩?我服务器是每天都少人,大几天登入一次的人也有,我玩放置奇兵快2年,你们学他们英雄技能没话说,至少立绘好看,但运营等等能不能加油下,至少人家英雄不断调整,该送就送,这样才成就了他们。这些,你们能学学吗?