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类型:卡牌
开发商:嘉锐网络
发行商:悟饭游戏
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第一坑:VIP、钻石意义不大。每个阶段的VIP,享受的月卡是不同的,月卡也分大月卡和小月卡,大月卡在高V阶段,可额外获得游戏内的抽奖石头,小月卡则只能每日领取钻石,问题这游戏钻石的用处是真心不大啊,其他的抽卡类养成游戏,钻石可以直接10连抽,这个游戏钻石只能花在每周任务或者没日任务上,想要抽卡,必须用钻石买抽卡卷。你充钱了和没充钱没有本质性的差别,区别只是在前期充钱的怪强点,不充钱怪弱点。中期开始,挂机时间弥补一切。
第二坑:角色成长过慢,说真的这游戏是纯靠充钱玩,不然自己存资源,一个月能获得每周活动的全部资源都很难。但是你充钱了,前7天就能堆出满级怪,不充钱的玩家靠着低额的挂机资金想要弄到五星卡简直不要太难。靠肝不可能的,这辈子都不可能的。
第三坑:游戏可玩性太低。游戏就是推图拿资源,制约推图的是时间,每两级开放5张图,前期可能没感觉,120以后开始差不多每周升级2级。获得的资源也只是和前期差不多。另外每日所需要做的任务花15分钟就能完成(其中10分钟还是因为这个打斗画面不能跳过的原因),新开的活动(光暗试练)也完全和其他竞技场一样,一个靠人品抽怪,一个靠钱累加。每周的活动就是你存1-2个月的资源,然后在1周内全部用完,普通玩家根本很难获得全部的奖励,当然除非你充钱。
第四坑:角色平衡性极。平民玩家、小资玩家,反正啥都不说,就练游戏内的角色蛇还有火舞就好,其他的别碰,不然竞技场过不去,图也推不过。(你能想象一个蛇在远征1对6的情况下,毫发无损灭对面5个,然后双方的蛇互喷到最后吗?),其他强力的角色要么官方调低了产出率,要么就充钱或者活动的最后一波获得。欧皇也是要金钱支撑的。
第五坑:游戏优化极差。就以入场为例,上方的验证账户的小条要等到消失后才能进入游戏,不然只能默默等。远征战斗反正进入后自动交给系统战斗了,连快速结束都没有,地窖己方全部死完后,前期的东西就无法拾取,事务所的体力刷新是没有时间显示的,公会的公会战从开服到现在还没开放,符文研究空有摆设,不是土豪玩不起。游戏画风虽好,但是细节处理极差,是没人反应还是官方完全不管。
第六坑:向钱看齐。作为游戏公司,赚钱天经地义,但你赚钱吃相也要稍微好看一点,花的的钱与所得到的价值相等。不管升几级,愣是会跳出各种大礼包,吸引玩家购买,每天各种30.60.98.128.328.448.648的礼包,前段时间出旅行者日志,我都要笑出声,198元,花一个多月时间去完成,所得的价值还不如直接单买几个礼包划算,各种坑爹任务,什么十连抽、打十次竞技场,变相消耗了玩家储备的物资,完成周任务的顶级奖励更难了,这个旅行者日志其实就是类似王者荣耀中的战令,(腾讯人家还有小R简单版38元模式,珍藏版也就128元,获得的东西还有几个珍藏的皮肤和特效),你的198买了,任务都不一定能全部完成,价格贼高,还没明显的意义。
对于游戏,我是表示喜欢的,不然也不会充钱玩,相对于其他繁琐的养成类游戏,这个游戏对玩家投入的时间要求更少(你时间花的多也没用,反正也提升不了战斗力),游戏的玩法也更单一,类似每天固定3个时间段(8点、14点、20点)上来偷个菜的类型。但是过于频繁的吸引玩家充钱的机制和各种不平衡,让我不得不上来吐槽几句。游戏的宣传还是比较到位的,各种软件都有推广,但是对于玩家的态度真心不够诚恳,有点类似于开区割韭菜,开一个割一波,唯一花费的游戏运营可能最大的支出也只是在游戏画风上面。总之一句话:新人玩家退散,入坑不值。
这个游戏的玩法非常常见,和大多数抽卡游戏都一样,开局很容易十连,之后除了关卡副本就只剩挂机,而且挂机资源没有太多,前期妖怪很难升到一百级,而且妖怪的获得太难了,十连不保底,可能你攒几天的卷连个四星都抽不到,真的,本人亲身经历。
而且这个游戏和其他抽卡游戏相比更差的是活动兑换,真的就只有氪金才能兑换个妖怪,我Tm玩垃圾的三国抽卡游戏都能在最后兑换一两个英雄,你这个游戏兑换一个妖怪要2000多,我挂机一整天也就得100多个,而且活动只有一周,那你摆妖怪和神器有屁用,不氪金就真的只有看看?
还有妖怪升高星更离谱,一个五星升六星就要五个五星......我招一个五星就要一周多时间......合着我要一个六星就要一个月,有这一个月氪金大佬都上天了,不过五星妖怪可以通过四星合成,四星妖怪比较容易得,每天商店花金币可以买一个,还可以用联盟币买,不过之后攻略会告诉不要乱花联盟币要升科技,不然后期同战力,别人都可以吊打你......
这游戏也有分解功能,分解妖怪得到什么(名字忘了)可以兑换妖怪,大家在这可能会想了“分解我不要的妖怪,然后兑换我想要的不是很好吗?”这样想就错了,兑换妖怪的东西必须分解三星及以上,但三星在前期除了钻石十连不然获得太少了。
这个游戏还有加好友,好友每天可以互相送爱心,用于友情抽奖,不过这个游戏除了服务区开局第一天活人多,第二天就没了......好友模式有个搜索功能每天可搜索到金币等资源和妖怪碎片,还有BOSS怪,打败之后得钻石,好友发现BOSS也可以帮他打。
额......本来只是想臭骂游戏一顿,结果不由自主的介绍了游戏,算了,各位谨慎入坑,当然氪金大佬当我没说。
VIP等级不说,毕竟有这个的不一定都是割韭菜的;
但是,你游开服活动只有个签到奖励,其余的都是30R小月卡,98R大月卡,188R基金,周礼包、月礼包各6挡(30到648R);
这还不算限时礼包,我是见识到了;
欢迎氪金大佬,我等溜了溜了
就是坚持每天上线收个菜,完成每日任务,坚决不多花一分钱,把所需资源都用在对应的活动上,限时活动不到最后坚决别换。这需要长久的毅力与坚韧的决心。我是没有,所以在我眼里这游戏真他喵的垃圾。
扣一星给炸服秀儿操作。
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爆率低没低保,养成难度搞,四进五要四个同名四个狗粮四星。还有vip。
你们是猪吗?这叫送?这TM叫买!知道不!真TM蠢东西!
再加几句话,现在人也是每天都有人退服,你们真要想想,再这样下去有多少人玩?我服务器是每天都少人,大几天登入一次的人也有,我玩放置奇兵快2年,你们学他们英雄技能没话说,至少立绘好看,但运营等等能不能加油下,至少人家英雄不断调整,该送就送,这样才成就了他们。这些,你们能学学吗?
ˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉ
UI ---各种功能全部放在主界面,使其看起来很乱。
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养成---角色养成成本很高,加上目前感觉资源获取很慢,基本只能选部分养成,不能做到全队。
装备栏也感觉用处不大,高星武器比较难获取。
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战斗---局内战斗一开始就开房二倍速,但还是没多大意思,战斗过程完全没有操作元素在里面,只能看着角色自己打。40或vip几来着会开放3倍速,目前还没看到效果。
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福利、氪金---目前开服活动出了七日签到(以及七日签到下的每日任务)和一个大众活动以外,其余全是氪金活动,主界面上也是各种充值入口,什么首冲,限时礼包,月卡,大月卡,周礼包,月礼包等等等等。对微氪和零氪玩家很不友好。
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有些设计很莫名其妙,比如主线推过一关之后,还需要手动点击进入下一关,然后等待5秒才能打下一次boss(我寻思我都把下一关打了我还留在原来那关干嘛)
无尽塔过关奖励几乎可以忽略不计,没有推的动力。
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最后给出两星,两星都是给立绘的,游戏玩法和角色养成是真的太普通了,甚至还不如普通。
所以说没钱别玩,充小钱也跟没充似的