开发者的话
亲爱的旅行者:
终于到了今天这个激动人心的日子:《出发吧妖怪》将在2019年11月22日10:00正式上线,大家可以进入游戏啦!
亚子预祝各位旅行者在灵界冒险愉快!
开服的首日可能会出现一些意料之外的问题,请旅行者给我们多一些机会,我们一定会迅速处理好!希望旅行者们多多反馈问题和建议,感谢!
人工客服:800187267
终于到了今天这个激动人心的日子:《出发吧妖怪》将在2019年11月22日10:00正式上线,大家可以进入游戏啦!
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开服的首日可能会出现一些意料之外的问题,请旅行者给我们多一些机会,我们一定会迅速处理好!希望旅行者们多多反馈问题和建议,感谢!
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简介
《出发吧妖怪》是一款妖怪少女养成,休闲放置的策略游戏。与妖怪们缔结契约,升级进化,释放他们强大的力量。施展你的智慧,精心安排阵容,对抗邪恶组织,拯救灵界,开启异世界的冒险!
★世界观简介★
我们生活的世界,存在着不为人类所认知的位面——灵界。人类与妖怪们共同生存却又无法互相感知。一部分天生灵力强大的人类,能够感知到妖怪的存在,他们尝试着与妖怪们建立契约,利用双方的力量维持着人界与灵界的秩序。
然而一部分利欲熏心的能力者,企图通过利用妖怪的能力谋取私利。在强大的利益诱惑下,这些极端的暗黑能力者们变本加厉,试图打通人灵两界,让两界之间的界限变的越来越模糊,世界的秩序岌岌可危。
玩家将扮演正义的能力者,为灵界的未来共同奋斗。通过收集各种的妖怪卡牌以及培养材料,对自己拥有的妖怪进行强化升级。带上你的妖怪伙伴,为了世界和平,与【降临之子】邪恶组织战斗到底!
★游戏特色★
唯美画风:与高颜值妖怪缔结契约,养成进化,开启心动旅程!
休闲护肝:无需操作,放置战斗,吃饭睡觉也能获得丰厚奖励!
策略无穷:百变套路秀智商,以弱胜强不是梦想!
跨服比拼:与全服玩家策略PK,赢取荣耀战利品!
★世界观简介★
我们生活的世界,存在着不为人类所认知的位面——灵界。人类与妖怪们共同生存却又无法互相感知。一部分天生灵力强大的人类,能够感知到妖怪的存在,他们尝试着与妖怪们建立契约,利用双方的力量维持着人界与灵界的秩序。
然而一部分利欲熏心的能力者,企图通过利用妖怪的能力谋取私利。在强大的利益诱惑下,这些极端的暗黑能力者们变本加厉,试图打通人灵两界,让两界之间的界限变的越来越模糊,世界的秩序岌岌可危。
玩家将扮演正义的能力者,为灵界的未来共同奋斗。通过收集各种的妖怪卡牌以及培养材料,对自己拥有的妖怪进行强化升级。带上你的妖怪伙伴,为了世界和平,与【降临之子】邪恶组织战斗到底!
★游戏特色★
唯美画风:与高颜值妖怪缔结契约,养成进化,开启心动旅程!
休闲护肝:无需操作,放置战斗,吃饭睡觉也能获得丰厚奖励!
策略无穷:百变套路秀智商,以弱胜强不是梦想!
跨服比拼:与全服玩家策略PK,赢取荣耀战利品!
详细信息
- 文件大小: 327.67MB
- 当前版本: 1.38
- 更新时间: 2019-12-03 15:24:43
- 厂商: 嘉锐网络
宣传图片/截图
总评分
2.4
最新版本
Android:1.38 iOS:1.38 近7天 : 0.0
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3
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2
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1
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排行榜
这游戏怎么说呢,一进去就是一堆氪金选项,游戏氪金可以理解,毕竟程序员也要恰饭的嘛!
先说说游戏优点,说是妖怪,其实是魔幻类人物,立绘不能说多好,不过个人还是很喜欢。
吸引我的一点也就是人物多样还有魔幻题材了,除此之外嘛,emmm……也就那样了。
说说缺点吧!
一,你们的账号登陆那个图标能设置个隐藏吗?隐藏不了就挂在那让我很难受啊!!!
二,现在都快2020年了,你们就不能把那些氪金礼包啥的都放进商城里吗?
一进游戏就满眼的氪金礼包,说实话就算想氪金看了也不想氪了。
你们这种做饭给人的感觉就想是捞一比钱就走的感觉,我觉得你们可以学学阴阳师,把那些礼包啊,首冲啥的,统统放进商城,这样一进游戏就不会有满眼的礼包,给人的感觉也是好的。
现在感觉还不错,加油吧。
第一坑:VIP、钻石意义不大。每个阶段的VIP,享受的月卡是不同的,月卡也分大月卡和小月卡,大月卡在高V阶段,可额外获得游戏内的抽奖石头,小月卡则只能每日领取钻石,问题这游戏钻石的用处是真心不大啊,其他的抽卡类养成游戏,钻石可以直接10连抽,这个游戏钻石只能花在每周任务或者没日任务上,想要抽卡,必须用钻石买抽卡卷。你充钱了和没充钱没有本质性的差别,区别只是在前期充钱的怪强点,不充钱怪弱点。中期开始,挂机时间弥补一切。
第二坑:角色成长过慢,说真的这游戏是纯靠充钱玩,不然自己存资源,一个月能获得每周活动的全部资源都很难。但是你充钱了,前7天就能堆出满级怪,不充钱的玩家靠着低额的挂机资金想要弄到五星卡简直不要太难。靠肝不可能的,这辈子都不可能的。
第三坑:游戏可玩性太低。游戏就是推图拿资源,制约推图的是时间,每两级开放5张图,前期可能没感觉,120以后开始差不多每周升级2级。获得的资源也只是和前期差不多。另外每日所需要做的任务花15分钟就能完成(其中10分钟还是因为这个打斗画面不能跳过的原因),新开的活动(光暗试练)也完全和其他竞技场一样,一个靠人品抽怪,一个靠钱累加。每周的活动就是你存1-2个月的资源,然后在1周内全部用完,普通玩家根本很难获得全部的奖励,当然除非你充钱。
第四坑:角色平衡性极。平民玩家、小资玩家,反正啥都不说,就练游戏内的角色蛇还有火舞就好,其他的别碰,不然竞技场过不去,图也推不过。(你能想象一个蛇在远征1对6的情况下,毫发无损灭对面5个,然后双方的蛇互喷到最后吗?),其他强力的角色要么官方调低了产出率,要么就充钱或者活动的最后一波获得。欧皇也是要金钱支撑的。
第五坑:游戏优化极差。就以入场为例,上方的验证账户的小条要等到消失后才能进入游戏,不然只能默默等。远征战斗反正进入后自动交给系统战斗了,连快速结束都没有,地窖己方全部死完后,前期的东西就无法拾取,事务所的体力刷新是没有时间显示的,公会的公会战从开服到现在还没开放,符文研究空有摆设,不是土豪玩不起。游戏画风虽好,但是细节处理极差,是没人反应还是官方完全不管。
第六坑:向钱看齐。作为游戏公司,赚钱天经地义,但你赚钱吃相也要稍微好看一点,花的的钱与所得到的价值相等。不管升几级,愣是会跳出各种大礼包,吸引玩家购买,每天各种30.60.98.128.328.448.648的礼包,前段时间出旅行者日志,我都要笑出声,198元,花一个多月时间去完成,所得的价值还不如直接单买几个礼包划算,各种坑爹任务,什么十连抽、打十次竞技场,变相消耗了玩家储备的物资,完成周任务的顶级奖励更难了,这个旅行者日志其实就是类似王者荣耀中的战令,(腾讯人家还有小R简单版38元模式,珍藏版也就128元,获得的东西还有几个珍藏的皮肤和特效),你的198买了,任务都不一定能全部完成,价格贼高,还没明显的意义。
对于游戏,我是表示喜欢的,不然也不会充钱玩,相对于其他繁琐的养成类游戏,这个游戏对玩家投入的时间要求更少(你时间花的多也没用,反正也提升不了战斗力),游戏的玩法也更单一,类似每天固定3个时间段(8点、14点、20点)上来偷个菜的类型。但是过于频繁的吸引玩家充钱的机制和各种不平衡,让我不得不上来吐槽几句。游戏的宣传还是比较到位的,各种软件都有推广,但是对于玩家的态度真心不够诚恳,有点类似于开区割韭菜,开一个割一波,唯一花费的游戏运营可能最大的支出也只是在游戏画风上面。总之一句话:新人玩家退散,入坑不值。
扣一星给炸服秀儿操作。
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爆率低没低保,养成难度搞,四进五要四个同名四个狗粮四星。还有vip。
这个游戏的玩法非常常见,和大多数抽卡游戏都一样,开局很容易十连,之后除了关卡副本就只剩挂机,而且挂机资源没有太多,前期妖怪很难升到一百级,而且妖怪的获得太难了,十连不保底,可能你攒几天的卷连个四星都抽不到,真的,本人亲身经历。
而且这个游戏和其他抽卡游戏相比更差的是活动兑换,真的就只有氪金才能兑换个妖怪,我Tm玩垃圾的三国抽卡游戏都能在最后兑换一两个英雄,你这个游戏兑换一个妖怪要2000多,我挂机一整天也就得100多个,而且活动只有一周,那你摆妖怪和神器有屁用,不氪金就真的只有看看?
还有妖怪升高星更离谱,一个五星升六星就要五个五星......我招一个五星就要一周多时间......合着我要一个六星就要一个月,有这一个月氪金大佬都上天了,不过五星妖怪可以通过四星合成,四星妖怪比较容易得,每天商店花金币可以买一个,还可以用联盟币买,不过之后攻略会告诉不要乱花联盟币要升科技,不然后期同战力,别人都可以吊打你......
这游戏也有分解功能,分解妖怪得到什么(名字忘了)可以兑换妖怪,大家在这可能会想了“分解我不要的妖怪,然后兑换我想要的不是很好吗?”这样想就错了,兑换妖怪的东西必须分解三星及以上,但三星在前期除了钻石十连不然获得太少了。
这个游戏还有加好友,好友每天可以互相送爱心,用于友情抽奖,不过这个游戏除了服务区开局第一天活人多,第二天就没了......好友模式有个搜索功能每天可搜索到金币等资源和妖怪碎片,还有BOSS怪,打败之后得钻石,好友发现BOSS也可以帮他打。
额......本来只是想臭骂游戏一顿,结果不由自主的介绍了游戏,算了,各位谨慎入坑,当然氪金大佬当我没说。
你们是猪吗?这叫送?这TM叫买!知道不!真TM蠢东西!
所以说没钱别玩,充小钱也跟没充似的
这个游戏不会耽误你每天太多时间,大多数的时候就是上下线,领一领挂机经验,看看boss,推推图,打打远征,这些都能在20分钟内全部搞完的,那是相当的休闲。只要你每天上上线,把活动奖励拿满,总有一天会变强。这种日积月累的过程让我很享受。
游戏的战斗系统还是很不错的,挂机+卡牌的玩法比较有意思,而且技能特效和妖怪看的出都下了很大的功夫,立绘真的很漂亮,各种皮肤也是一个比一个好看,可以看出开发者确实有用心做游戏。
再说缺点:
尽管日积月累的过程让我很享受但是周期未免太长了一点,有点熬不住啊
再说一下养成周期,这个周期实在是太长,但是不长又没法玩,最后都玩光暗,因为光暗比其他阵营强太多。
给一点开发者的建议:
1.提高每周活动的奖励质量,降低奖励条件,让我们白嫖一些最好
2.适当提高其他四系阵容每个英雄的强度
总之,游戏是不错的,但是我希望开发者能采纳下我的建议