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所以这个还原度的评价也只是针对拳皇里边的人物
突然想起来17年的一款叫做拳皇世界的手游
好像填了测试问卷的基本都有资格能进游戏吧
反正我有了
新手引导希望下次正式公测的时候能够缩减到五分钟到十分钟之间吧,毕竟太强制性的新手引导对于老手游玩家并没有什么帮助,反而容易引起不适。
午休快结束了
希望开发组能考虑下我的意见呗
当然整天刷手机的玩家可能给你们低分差评也说不定
反正,我没多少时间,所以就先五星吧
————
美术立绘也有点问题 不是那么好看 既不原版也不美型 雅典娜感觉像从小到大没护肤一样
另外级别分类也挺奇怪 十连抽服部和鹤这些才sr 突然蹦出个ssr以为是谁呢 结果是克拉克?他没什么特别的战绩或能力吧 御方镇元斋也才r 挺迷的
加了援助角色和技能,以及特殊状态下概率触发的技能。
虽然不错但是也就是往泡面里+卤蛋+火腿肠
整体UI和前期主线很有高级感
1.美中不足是脸
2.排除测试福利以外前期资源有点少的可怜。
3.进阶升级操作繁琐,进阶要一个个小属性点。能设置成点完一个自动跳下一个比较好
1.打排位竞技,战力差不多的时候,后攻基本都是输,每次先攻一套,总能秒人,后攻就得少人,少人就少输出,少输出基本就没了。这里我建议,援助可以改成一回合只能发动一个,然后一个回合只能控制两个角色输出啥的。不然除非战力高太多,不然后攻就只能输。
2.体力这玩意就贵的离谱,50-100-200-300-400钻石,前三次还好,后面就离谱,哪怕你送钻石,我都舍不得买,这里建议调一下价。
3.游戏角色模型做的还可以,但是脸部细节,希望这次测试结束之后可以好好打磨一下,真的,有些角色的脸看着就跟个***一样,特别是草雉,这脸做的就特么离谱,头像做的挺好看,建模一看脸,这谁啊。
4.角色重生机制希望可以考虑做一做,不然重新花资源去养,太浪费时间跟资源了,现在的情况是基本开局啥阵容,全看你送的十连出的啥,后期想改整容,你就得花资源,你重新培养的角色花了资源,现在的整容资源就少,少了你就比不过别人,比不过就打不过。
5.抽卡概率真的太低了,我真诚的希望加一点,ssr太难抽了,抽到的还不一定是自己想要的,希望后续抽卡可以加一个心愿系统。
暂时就这些了,后续还有啥问题,我会继续发表意见,真的很喜欢这款游戏,也希望这游戏越做越好。
当然,这些都是以一个玩家的角度提的意见,希望下一次内测还能抽到我,这是我第一次,发这么长的评论。希望这游戏能尽早公测
游戏是好游戏,就这建模嘛。。。
基本每个角色都是一张冷漠脸。。。就和商场里的模特一样。。。喂喂,您这好歹是个大作吧,别搞这么敷衍啊。
草薙京头小腿长,人物比例失调严重,大门五郎竟然睁眼了。。。建议美术好好玩玩拳皇,没有任何一作,大门睁过眼。。。你们看看隔壁燃烧意志,那表情丰富的,基本和动漫漫画里没两样。。。再瞅瞅您这个。。。不都是大作嘛?是给美工的拖欠工资了嘛??
综上,游戏是个好游戏,就是美术太拉夸了,最后再吐槽一下那个钻石买体力的机制。。。比隔壁火影忍者新世代还要黑。。。人家腾讯都没你们这么黑的,牛批
有几个意见还是要提一下的:
1 分时段领取体力很败好感,建议改成任务模式,上线就可以领取。尤其不要出时段活动,肯定招黑
2 抠,第七天的登录奖励居然还是sr,首测给我的感觉都是扣扣搜搜的
3 单调。这个大概是卡牌游戏的通病了…
另外补充一下,你们的广告语是上线领取100抽+ssr,但其实是七日任务,福利是福利,任务奖励是任务奖励,一码归一码,千万别在这种东西上面玩文字游戏。隔壁xx世界开服修改全网广告事件你们可以参考一下,也是上线领77抽,结果发现要做半个月任务,被喷惨了