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自由搏击倒是让我眼前一亮,先给个好评!
但,请问策划这个游戏速度为王吗?
谁速度快谁就赢?
我速度快秒对方,对方比我快我就被秒?
这样的话无脑堆速上攻击,阵容就是个笑话。
建模辣眼睛!
其他人物我不知道。
克里斯,不知火舞,霸王丸。
多看一眼我都难受。
抽卡好评,概率太高了!
一水的R,并且还都是碎片!
简直太棒了!!!
体力太贵了我的天。
这是我见过体力最贵的游戏,可能是我游戏玩的少。
最后过关动画太刺眼了。
真的是劝退!
白天还好,晚上红光都把我眼睛闪瞎了。
建议策划了解一下精灵宝可梦动画眩晕事件。
前车之鉴摆在那里,有人重蹈覆辙是我没想到的!
卡牌游戏无聊是游戏性质的事。
但是,引导时间太长,毫无体验欲望。
我连十连抽我都没抽就卸载了,新手引导玩的心烦
建模一般,本身建模做的不怎样我也不想说什么,结果非要在胜利结算界面把建模给放大,我都不知道你们怎么想的?
立绘说实话恶心到我了,男性立绘还行,女性立绘就挺那啥的,我寻思着你们拿到正版授权就不能把立绘做的好看点吗?
BGM,这个是真的没有用心做的,还不如我几年前玩的拳皇卡牌游戏的好,既然有了版权那就把游戏里的BGM拿过来用啊
1.新手教程太长了,几乎是我玩过的所有手游里最长的了,而且由于同类型的游戏大体内容都差不多,所以过长的新手教程真的很容易劝退。
2.立绘不错,建议能在人物界面看全身立绘,建模差一些,建议优化。
3.剧情我刚通到第三章就卡等级了,通完前两章是到15级,但是开启第三章的条件是18级。
4.剧情形式挺新鲜的,但是剧本和角色对话目前看来比较粗糙,建议优化一下。
5.希望增加一些角色个人剧情和好感度系统吧。
6.ui不错,挺亮眼的。
才第一天玩,目前来说就这些了。~
————
美术立绘也有点问题 不是那么好看 既不原版也不美型 雅典娜感觉像从小到大没护肤一样
另外级别分类也挺奇怪 十连抽服部和鹤这些才sr 突然蹦出个ssr以为是谁呢 结果是克拉克?他没什么特别的战绩或能力吧 御方镇元斋也才r 挺迷的
加了援助角色和技能,以及特殊状态下概率触发的技能。
虽然不错但是也就是往泡面里+卤蛋+火腿肠
整体UI和前期主线很有高级感
1.美中不足是脸
2.排除测试福利以外前期资源有点少的可怜。
3.进阶升级操作繁琐,进阶要一个个小属性点。能设置成点完一个自动跳下一个比较好
1.打排位竞技,战力差不多的时候,后攻基本都是输,每次先攻一套,总能秒人,后攻就得少人,少人就少输出,少输出基本就没了。这里我建议,援助可以改成一回合只能发动一个,然后一个回合只能控制两个角色输出啥的。不然除非战力高太多,不然后攻就只能输。
2.体力这玩意就贵的离谱,50-100-200-300-400钻石,前三次还好,后面就离谱,哪怕你送钻石,我都舍不得买,这里建议调一下价。
3.游戏角色模型做的还可以,但是脸部细节,希望这次测试结束之后可以好好打磨一下,真的,有些角色的脸看着就跟个***一样,特别是草雉,这脸做的就特么离谱,头像做的挺好看,建模一看脸,这谁啊。
4.角色重生机制希望可以考虑做一做,不然重新花资源去养,太浪费时间跟资源了,现在的情况是基本开局啥阵容,全看你送的十连出的啥,后期想改整容,你就得花资源,你重新培养的角色花了资源,现在的整容资源就少,少了你就比不过别人,比不过就打不过。
5.抽卡概率真的太低了,我真诚的希望加一点,ssr太难抽了,抽到的还不一定是自己想要的,希望后续抽卡可以加一个心愿系统。
暂时就这些了,后续还有啥问题,我会继续发表意见,真的很喜欢这款游戏,也希望这游戏越做越好。
当然,这些都是以一个玩家的角度提的意见,希望下一次内测还能抽到我,这是我第一次,发这么长的评论。希望这游戏能尽早公测
游戏是好游戏,就这建模嘛。。。
基本每个角色都是一张冷漠脸。。。就和商场里的模特一样。。。喂喂,您这好歹是个大作吧,别搞这么敷衍啊。
草薙京头小腿长,人物比例失调严重,大门五郎竟然睁眼了。。。建议美术好好玩玩拳皇,没有任何一作,大门睁过眼。。。你们看看隔壁燃烧意志,那表情丰富的,基本和动漫漫画里没两样。。。再瞅瞅您这个。。。不都是大作嘛?是给美工的拖欠工资了嘛??
综上,游戏是个好游戏,就是美术太拉夸了,最后再吐槽一下那个钻石买体力的机制。。。比隔壁火影忍者新世代还要黑。。。人家腾讯都没你们这么黑的,牛批
有几个意见还是要提一下的:
1 分时段领取体力很败好感,建议改成任务模式,上线就可以领取。尤其不要出时段活动,肯定招黑
2 抠,第七天的登录奖励居然还是sr,首测给我的感觉都是扣扣搜搜的
3 单调。这个大概是卡牌游戏的通病了…
另外补充一下,你们的广告语是上线领取100抽+ssr,但其实是七日任务,福利是福利,任务奖励是任务奖励,一码归一码,千万别在这种东西上面玩文字游戏。隔壁xx世界开服修改全网广告事件你们可以参考一下,也是上线领77抽,结果发现要做半个月任务,被喷惨了