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全明星激斗(测试服)
3.9
编辑推荐

全明星激斗(测试服)

类型:综合

发行商:朝夕光年

1010 人安装

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开发者的话

亲爱的格斗家们,我是阳大,《全明星激斗》的制作人

首先感谢各位格斗家对《全明星激斗》的期待及支持,我们非常抱歉的告诉您,原定于2020年8月26日进行的不计费删档测试将延期至2020年9月2日开启。
我们希望《全明星激斗》能以最好的姿态和大家见面,呈现更为极致的格斗家细节还原和3D美术效果。对于本次测试的延期,希望能够获得您的理解与体谅,我们再一次向您表达深深的歉意,同时为所有格斗家准备了一份延期补偿:
钻石*1000,无畏之证*1,活力爆米花*2,纳豆寿司*5

感谢大家对《全明星激斗》的等待与支持!我们将加倍努力工作,坚守对游戏的高品质追求,期待与格斗家们见面!
精心打磨是我们致敬经典的诚意,
您的建议是我们前进突破的动力!
欢迎您关注《全明星激斗》,我们在这里等你,一起再续SNK的辉煌!
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大家好,我是阳大,作为曾经的街机厅常客,身为SNK游戏一名忠诚的粉丝。
我既是《全明星激斗》的制作人,也是拳皇、侍魂二十几年的老玩家。到了今天,每次听到拳皇那首经典的BGM《Esaka》,我依然会感到热血沸腾!
在我看来,SNK每一代作品都有它的经典之处,人物每一个招式都能发掘无限的可能。
为了让这些经典人物和他们的招式能够在手机上再现,思考很久,我还是选择了以卡牌的模式为基础,把当身,浮空,追击等经典操作融入到角色的技能中,让每个角色的技能都拥有各自的效果。通过策略,保证所有角色都能在战斗中发挥自己价值。在这里,没有不能上场的角色,只有不会操作的选手。我们希望带给你的,是一款"好玩"而又"高还原"的SNK卡牌游戏!
为了保证真正的“高还原”,我们团队坚持采用等身人物比例,花了大量时间去还原人物出招的细节,尝试了多种美术风格。最终采用卡通渲染的方式,我们得以在手机上清晰的展现出每名格斗家的经典动作。在保证还原的同时,我们还希望给SNK系列作品带来更多的突破!
这种“突破”不仅仅是画质的突破,我们会加入更多的角色,SNK系列内所有角色,将在新的故事背景下,以“格斗之城”为主体,构架一场宏大的赛事,给各位朋友带来熟悉又新鲜的感觉。
精心打磨是我们致敬经典的诚意,
您的建议是我们前进突破的动力!
欢迎您关注《全明星激斗》,我们在这里等你,一起再续SNK的辉煌!
【官方QQ群】
加入官方玩家交流群,
《全明星激斗》先锋测试群:1105535061(推荐)

编辑的话

SNK全系列正版IP授权的3D策略卡牌手游

简介

《全明星激斗》是一款获得SNK系列正版IP授权的卡牌游戏,通过精细的角色建模,华丽的技能特效,等比例还原格斗家角色,重现格斗家的经典连招,全面继承了格斗游戏十足的热血和竞技感。同时《全明星激斗》还融合了卡牌回合游戏的战前策略和战中策略,并通过丰富的技能搭配,使玩家能体验到卡牌游戏的独有的策略乐趣!

详细信息

  • 更新时间: 2020-08-29 06:05:35

宣传图片/截图

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总评分
3.9
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

纸鸢. 2020-09-06 09:07:21
还原度这个确实是做得可以的,不管是人物还是技能内容这些都挺不错的,当然因为个人其实之玩过拳皇
所以这个还原度的评价也只是针对拳皇里边的人物
娜娜米最可爱 2020-09-06 09:07:18
情怀党大概还能算得上满意吧,虽则确实木有自己手操的个都,但还是保持了原作在格斗上的画面展现,就是那啥技能太长,而显得正常打斗的时间也长了些,这个是否可以通过调快倍速来调整呢
月落无痕 2020-09-06 09:07:18
等级够了,但相应功能没开放的bug,从开服到现在都有这个问题,我一直都在跟官方群里的管理反应,没人解决,算了,累了,游戏已删。
无与伦 2020-09-06 09:07:16
中规中矩的游戏。
自由搏击倒是让我眼前一亮,先给个好评!
但,请问策划这个游戏速度为王吗?
谁速度快谁就赢?
我速度快秒对方,对方比我快我就被秒?
这样的话无脑堆速上攻击,阵容就是个笑话。
建模辣眼睛!
其他人物我不知道。
克里斯,不知火舞,霸王丸。
多看一眼我都难受。
抽卡好评,概率太高了!
一水的R,并且还都是碎片!
简直太棒了!!!
体力太贵了我的天。
这是我见过体力最贵的游戏,可能是我游戏玩的少。
最后过关动画太刺眼了。
真的是劝退!
白天还好,晚上红光都把我眼睛闪瞎了。
建议策划了解一下精灵宝可梦动画眩晕事件。
前车之鉴摆在那里,有人重蹈覆辙是我没想到的!
樱吹雪 2020-09-06 09:07:16
一颗星扣的是人物建模和技能光影特效,别的不说,八神和爆八通关结算界面丑出天际,2d立绘确很好,还有草薙京,太瘦了,让人感觉弱不禁风,毫无力量感。再说说好的,新的世界观,让人耳目一新的新格斗大赛,还有比赛解说(你们忽略那个中年油腻大叔卢卡尔就好),让我心脏为止一跳的是k出场特写时候的BGM!一个角色的特色除了台词技能,就是BGM!(我的BGM里面没人能打败我!参见二律背反,还有深蓝的高潮杀),个人更喜欢拳皇以及衍生,希望能看到更多衍生角色和专属必杀!(我就想组一个草薙部队,怎么了?)多说无益,喜欢拳皇卡牌收集要素的朋友请不要错过
醒了 2020-09-03 21:03:34
怎么说呢 比起隔壁氪金拳皇和粗糙街头混王 还是不错的 虽然回合制有点失望 不过看场景PV 算是snk手游里用了心的 不过比起其他人说的脸部僵硬问题 我感觉二倍速问题更大 你们是不是调太快了 开了二倍速感觉跳帧很严重 还有点一卡一卡的很不舒服
————
美术立绘也有点问题 不是那么好看 既不原版也不美型 雅典娜感觉像从小到大没护肤一样
另外级别分类也挺奇怪 十连抽服部和鹤这些才sr 突然蹦出个ssr以为是谁呢 结果是克拉克?他没什么特别的战绩或能力吧 御方镇元斋也才r 挺迷的
老哥 2020-09-03 21:03:33
整体玩法全是卡牌V1.1了
加了援助角色和技能,以及特殊状态下概率触发的技能。
虽然不错但是也就是往泡面里+卤蛋+火腿肠
整体UI和前期主线很有高级感
1.美中不足是脸
2.排除测试福利以外前期资源有点少的可怜。
3.进阶升级操作繁琐,进阶要一个个小属性点。能设置成点完一个自动跳下一个比较好
无痕 2020-09-03 21:03:33
玩了两天了,来说说我的建议
1.打排位竞技,战力差不多的时候,后攻基本都是输,每次先攻一套,总能秒人,后攻就得少人,少人就少输出,少输出基本就没了。这里我建议,援助可以改成一回合只能发动一个,然后一个回合只能控制两个角色输出啥的。不然除非战力高太多,不然后攻就只能输。
2.体力这玩意就贵的离谱,50-100-200-300-400钻石,前三次还好,后面就离谱,哪怕你送钻石,我都舍不得买,这里建议调一下价。
3.游戏角色模型做的还可以,但是脸部细节,希望这次测试结束之后可以好好打磨一下,真的,有些角色的脸看着就跟个***一样,特别是草雉,这脸做的就特么离谱,头像做的挺好看,建模一看脸,这谁啊。
4.角色重生机制希望可以考虑做一做,不然重新花资源去养,太浪费时间跟资源了,现在的情况是基本开局啥阵容,全看你送的十连出的啥,后期想改整容,你就得花资源,你重新培养的角色花了资源,现在的整容资源就少,少了你就比不过别人,比不过就打不过。
5.抽卡概率真的太低了,我真诚的希望加一点,ssr太难抽了,抽到的还不一定是自己想要的,希望后续抽卡可以加一个心愿系统。
暂时就这些了,后续还有啥问题,我会继续发表意见,真的很喜欢这款游戏,也希望这游戏越做越好。
当然,这些都是以一个玩家的角度提的意见,希望下一次内测还能抽到我,这是我第一次,发这么长的评论。希望这游戏能尽早公测
倪凹 2020-09-03 21:03:33
玩了两天了,我有话要说!
游戏是好游戏,就这建模嘛。。。
基本每个角色都是一张冷漠脸。。。就和商场里的模特一样。。。喂喂,您这好歹是个大作吧,别搞这么敷衍啊。
草薙京头小腿长,人物比例失调严重,大门五郎竟然睁眼了。。。建议美术好好玩玩拳皇,没有任何一作,大门睁过眼。。。你们看看隔壁燃烧意志,那表情丰富的,基本和动漫漫画里没两样。。。再瞅瞅您这个。。。不都是大作嘛?是给美工的拖欠工资了嘛??
综上,游戏是个好游戏,就是美术太拉夸了,最后再吐槽一下那个钻石买体力的机制。。。比隔壁火影忍者新世代还要黑。。。人家腾讯都没你们这么黑的,牛批
胡铮奇 2020-09-03 21:03:30
优点:超高还原度,光听战斗语音就让人回忆起混迹各大街机厅,和父母躲猫猫的时代
有几个意见还是要提一下的:
1 分时段领取体力很败好感,建议改成任务模式,上线就可以领取。尤其不要出时段活动,肯定招黑
2 抠,第七天的登录奖励居然还是sr,首测给我的感觉都是扣扣搜搜的
3 单调。这个大概是卡牌游戏的通病了…
另外补充一下,你们的广告语是上线领取100抽+ssr,但其实是七日任务,福利是福利,任务奖励是任务奖励,一码归一码,千万别在这种东西上面玩文字游戏。隔壁xx世界开服修改全网广告事件你们可以参考一下,也是上线领77抽,结果发现要做半个月任务,被喷惨了
手机用户33725284 2020-09-03 15:05:09
扫荡不要材料够了就停啊 多打点以后还要用啊
天宸 2020-09-03 15:05:09
其实游戏还是不错的,但是放在现在的卡牌市场里难出头,没有自己的游戏特色,引导时间长,而且还有扫荡问题,希望可以一次性扫荡,而不是够了就停了,而且不得不说有点无聊,希望下次测试可以稍微改改
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