开发者的话
亲爱的格斗家们,我是阳大,《全明星激斗》的制作人
首先感谢各位格斗家对《全明星激斗》的期待及支持,我们非常抱歉的告诉您,原定于2020年8月26日进行的不计费删档测试将延期至2020年9月2日开启。
我们希望《全明星激斗》能以最好的姿态和大家见面,呈现更为极致的格斗家细节还原和3D美术效果。对于本次测试的延期,希望能够获得您的理解与体谅,我们再一次向您表达深深的歉意,同时为所有格斗家准备了一份延期补偿:
钻石*1000,无畏之证*1,活力爆米花*2,纳豆寿司*5
感谢大家对《全明星激斗》的等待与支持!我们将加倍努力工作,坚守对游戏的高品质追求,期待与格斗家们见面!
精心打磨是我们致敬经典的诚意,
您的建议是我们前进突破的动力!
欢迎您关注《全明星激斗》,我们在这里等你,一起再续SNK的辉煌!
================================
大家好,我是阳大,作为曾经的街机厅常客,身为SNK游戏一名忠诚的粉丝。
我既是《全明星激斗》的制作人,也是拳皇、侍魂二十几年的老玩家。到了今天,每次听到拳皇那首经典的BGM《Esaka》,我依然会感到热血沸腾!
在我看来,SNK每一代作品都有它的经典之处,人物每一个招式都能发掘无限的可能。
为了让这些经典人物和他们的招式能够在手机上再现,思考很久,我还是选择了以卡牌的模式为基础,把当身,浮空,追击等经典操作融入到角色的技能中,让每个角色的技能都拥有各自的效果。通过策略,保证所有角色都能在战斗中发挥自己价值。在这里,没有不能上场的角色,只有不会操作的选手。我们希望带给你的,是一款"好玩"而又"高还原"的SNK卡牌游戏!
为了保证真正的“高还原”,我们团队坚持采用等身人物比例,花了大量时间去还原人物出招的细节,尝试了多种美术风格。最终采用卡通渲染的方式,我们得以在手机上清晰的展现出每名格斗家的经典动作。在保证还原的同时,我们还希望给SNK系列作品带来更多的突破!
这种“突破”不仅仅是画质的突破,我们会加入更多的角色,SNK系列内所有角色,将在新的故事背景下,以“格斗之城”为主体,构架一场宏大的赛事,给各位朋友带来熟悉又新鲜的感觉。
精心打磨是我们致敬经典的诚意,
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【官方QQ群】
加入官方玩家交流群,
《全明星激斗》先锋测试群:1105535061(推荐)
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大家好,我是阳大,作为曾经的街机厅常客,身为SNK游戏一名忠诚的粉丝。
我既是《全明星激斗》的制作人,也是拳皇、侍魂二十几年的老玩家。到了今天,每次听到拳皇那首经典的BGM《Esaka》,我依然会感到热血沸腾!
在我看来,SNK每一代作品都有它的经典之处,人物每一个招式都能发掘无限的可能。
为了让这些经典人物和他们的招式能够在手机上再现,思考很久,我还是选择了以卡牌的模式为基础,把当身,浮空,追击等经典操作融入到角色的技能中,让每个角色的技能都拥有各自的效果。通过策略,保证所有角色都能在战斗中发挥自己价值。在这里,没有不能上场的角色,只有不会操作的选手。我们希望带给你的,是一款"好玩"而又"高还原"的SNK卡牌游戏!
为了保证真正的“高还原”,我们团队坚持采用等身人物比例,花了大量时间去还原人物出招的细节,尝试了多种美术风格。最终采用卡通渲染的方式,我们得以在手机上清晰的展现出每名格斗家的经典动作。在保证还原的同时,我们还希望给SNK系列作品带来更多的突破!
这种“突破”不仅仅是画质的突破,我们会加入更多的角色,SNK系列内所有角色,将在新的故事背景下,以“格斗之城”为主体,构架一场宏大的赛事,给各位朋友带来熟悉又新鲜的感觉。
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《全明星激斗》先锋测试群:1105535061(推荐)
编辑的话
SNK全系列正版IP授权的3D策略卡牌手游
简介
《全明星激斗》是一款获得SNK系列正版IP授权的卡牌游戏,通过精细的角色建模,华丽的技能特效,等比例还原格斗家角色,重现格斗家的经典连招,全面继承了格斗游戏十足的热血和竞技感。同时《全明星激斗》还融合了卡牌回合游戏的战前策略和战中策略,并通过丰富的技能搭配,使玩家能体验到卡牌游戏的独有的策略乐趣!
详细信息
- 更新时间: 2020-08-29 06:05:35
宣传图片/截图
总评分
3.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
所以这个还原度的评价也只是针对拳皇里边的人物
自由搏击倒是让我眼前一亮,先给个好评!
但,请问策划这个游戏速度为王吗?
谁速度快谁就赢?
我速度快秒对方,对方比我快我就被秒?
这样的话无脑堆速上攻击,阵容就是个笑话。
建模辣眼睛!
其他人物我不知道。
克里斯,不知火舞,霸王丸。
多看一眼我都难受。
抽卡好评,概率太高了!
一水的R,并且还都是碎片!
简直太棒了!!!
体力太贵了我的天。
这是我见过体力最贵的游戏,可能是我游戏玩的少。
最后过关动画太刺眼了。
真的是劝退!
白天还好,晚上红光都把我眼睛闪瞎了。
建议策划了解一下精灵宝可梦动画眩晕事件。
前车之鉴摆在那里,有人重蹈覆辙是我没想到的!
————
美术立绘也有点问题 不是那么好看 既不原版也不美型 雅典娜感觉像从小到大没护肤一样
另外级别分类也挺奇怪 十连抽服部和鹤这些才sr 突然蹦出个ssr以为是谁呢 结果是克拉克?他没什么特别的战绩或能力吧 御方镇元斋也才r 挺迷的
加了援助角色和技能,以及特殊状态下概率触发的技能。
虽然不错但是也就是往泡面里+卤蛋+火腿肠
整体UI和前期主线很有高级感
1.美中不足是脸
2.排除测试福利以外前期资源有点少的可怜。
3.进阶升级操作繁琐,进阶要一个个小属性点。能设置成点完一个自动跳下一个比较好
1.打排位竞技,战力差不多的时候,后攻基本都是输,每次先攻一套,总能秒人,后攻就得少人,少人就少输出,少输出基本就没了。这里我建议,援助可以改成一回合只能发动一个,然后一个回合只能控制两个角色输出啥的。不然除非战力高太多,不然后攻就只能输。
2.体力这玩意就贵的离谱,50-100-200-300-400钻石,前三次还好,后面就离谱,哪怕你送钻石,我都舍不得买,这里建议调一下价。
3.游戏角色模型做的还可以,但是脸部细节,希望这次测试结束之后可以好好打磨一下,真的,有些角色的脸看着就跟个***一样,特别是草雉,这脸做的就特么离谱,头像做的挺好看,建模一看脸,这谁啊。
4.角色重生机制希望可以考虑做一做,不然重新花资源去养,太浪费时间跟资源了,现在的情况是基本开局啥阵容,全看你送的十连出的啥,后期想改整容,你就得花资源,你重新培养的角色花了资源,现在的整容资源就少,少了你就比不过别人,比不过就打不过。
5.抽卡概率真的太低了,我真诚的希望加一点,ssr太难抽了,抽到的还不一定是自己想要的,希望后续抽卡可以加一个心愿系统。
暂时就这些了,后续还有啥问题,我会继续发表意见,真的很喜欢这款游戏,也希望这游戏越做越好。
当然,这些都是以一个玩家的角度提的意见,希望下一次内测还能抽到我,这是我第一次,发这么长的评论。希望这游戏能尽早公测
游戏是好游戏,就这建模嘛。。。
基本每个角色都是一张冷漠脸。。。就和商场里的模特一样。。。喂喂,您这好歹是个大作吧,别搞这么敷衍啊。
草薙京头小腿长,人物比例失调严重,大门五郎竟然睁眼了。。。建议美术好好玩玩拳皇,没有任何一作,大门睁过眼。。。你们看看隔壁燃烧意志,那表情丰富的,基本和动漫漫画里没两样。。。再瞅瞅您这个。。。不都是大作嘛?是给美工的拖欠工资了嘛??
综上,游戏是个好游戏,就是美术太拉夸了,最后再吐槽一下那个钻石买体力的机制。。。比隔壁火影忍者新世代还要黑。。。人家腾讯都没你们这么黑的,牛批
有几个意见还是要提一下的:
1 分时段领取体力很败好感,建议改成任务模式,上线就可以领取。尤其不要出时段活动,肯定招黑
2 抠,第七天的登录奖励居然还是sr,首测给我的感觉都是扣扣搜搜的
3 单调。这个大概是卡牌游戏的通病了…
另外补充一下,你们的广告语是上线领取100抽+ssr,但其实是七日任务,福利是福利,任务奖励是任务奖励,一码归一码,千万别在这种东西上面玩文字游戏。隔壁xx世界开服修改全网广告事件你们可以参考一下,也是上线领77抽,结果发现要做半个月任务,被喷惨了