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类型:策略
开发商:黑驹网络
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建议加入四人或六人小地图,顺便缩短时长,一局八个小时还是有点太累了。希望公测的时候多送点元宝,取消局内元宝道具购买,体力购买五次还能接受。另外希望玩家能够同时进地图,谁也不差多等这几分钟,除非你游是设定的先进地图的一定出现在劣势位置,而且能平衡好利弊,不然进图时间都不一致显然是不公平的。
五星期待,这游戏有很大潜力,但如果被氪金养成系统影响太大,一定凉的很快,希望能先做好游戏平衡,靠卖武将皮肤,建筑皮肤,部队行军特效,战斗特效等装饰性道具赚钱
对了。。千万别用力地试探玩家对氪金的底线,据我观察吃相难看的不管游戏公测的玩法有多好玩,下场都很糟糕。
现在游戏现状是,开局一小时,赶跑两个玩家,结束,大家下线一天,等下一盘。
基本上一个小时到三个小时,世界格局已定,谁也不想继续打了。
想打也没有疲劳了。
又懒得时刻搞偷袭,都是直接挂机爱咋咋地。
因为开场就沟通,变成四人联手,一小时打死2-3个玩家就可以下线,晚上等着吃烂分了,后面没有斗争性,是最大问题。
科技建议单纯只需要科技点升级
同盟建议出个时间限制,比如同盟几小时,一直同盟的话队友一旦挂机很不爽
另外麻烦出个武将自动寻路功能,一直点手指都麻了
最后一点,不要忘了这是一个竞技游戏,最重要的就是要体现公平,如果普通玩家可以被氪金玩家毫无策略的单纯碾压,相信我,你这游戏已经玩完了
目前就这些,还是很看好这游戏的潜力的
更新 又发现一个bug,一个玩家一开始就挂机,他的城30w兵力,守军1级最大兵力2420,我得攻击124次才能把他城拿下,单这就得耗费992点士气
武将不平衡,牛逼的阵容就是吊打你,没脾气。
地图有问题。有些地形,对面的投石车能打到我,我打不到对面,投石车的范围是不是可以给显示一下,对面直接投石车拆我资源建筑,我真是一点脾气也没有。
武将培养繁琐,反正是元宝买买买,点点点,您直接给我一个一键升级不好么?
对局节奏混乱,原来72小时的内容现在直接压进8小时,我还想试试不用元宝打一局。我真是异想天开,不用元宝,30分钟一到你直接被推平。原来准备够充足,现在就是拼手速,你不能在30分钟内刷完野怪,点完科技,搞好建筑,你就比别人发育慢。
出生位置不公平,被包夹直接投吧,哦我忘了现在要2个小时才能投。进入战场时间不统一,先到的人提前结盟,你进来就被包夹,没有发展空间。
你们做游戏的,真的有好好玩过自己做的游戏么?
如果不能做快节奏的竞技,就做慢的,现在这样不快不慢的,有多少人能拿出8小时不间断的时间打游戏呢?很多人睡觉都睡不了8小时吧。
真心希望,制作组别把玩家玩死了。