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你的位置 : 首页 角色扮演 苍色侠碑石(demo体验版)
类型:角色扮演
开发商:storm风暴工作室
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新手教程不太完善,大部分人不会注意到可以看对面的出招顺序,不同人物的打法风格也没说。可以出一个战斗教学
整体还不错。或许再加一些完整的世界观,加一点随机事件,加一点交互会更好
可以加入流民来扩展队伍啦;
然后加入一些经营养成元素;
这是一场战争,那到后期是不是可以组建高手小队去刺杀敌方的兵将呢;
同时也希望选择更加多样化。
另外,你们的画面、音乐和气氛都做的很棒,期待你们的作品。
背景音乐有点大,而且过场黑幕的文字永远都是那几行,希望丰富一些。
推荐用水墨画或者黑白画来做过场
其次打斗的时候感觉有点尬,刀剑相向的碰撞声有点刺耳,希望能优化。
氛围是有,但没有很紧张的压迫感,就是那种感觉明天就要凉了的危机感,连凑的剧情,丰富的随机内容。
应该会好上许多
游戏讲了一个故事,一个古时原本美好的村落突然被一群恶鬼,也就是入侵者袭击毁灭,村里存活下来的钓鱼的,算命的,还有刀客找了个地方作为据点企图求活的故事。
游戏文本中的一些小细节与对话,也体现了满满的苍茫,有一种活着很累,不知道未来在何方的感觉。
而且这种游戏的运行模式,很容易让人沉浸其中玩下去,不过游戏目前的缺陷也很明显。
一是游戏流程太短,感觉游戏拿在手里,刚开始就结束了。
二是在战斗方面没有新手介绍,所以有些云里雾里。
不过游戏整体还是能让人产生期待感的,期待未来的表现。
四星吧。一星扣在战斗上面,我玩到现在也不是特别明白他的那些战斗到底是怎么回事,稀里糊涂的就过去了。。。战斗系统可以来个新手教程。感觉制作组是想要把这个战斗系统改成偏向于益智卡牌类的战斗系统,可是益智没感觉到,好像怎么打都无所谓一样。对于战斗系统,就四个字,感知不强。
其他的都很好。画风还可以,悲凉的气氛做的很棒。剧情也还好。期待能最后做成多结局的那种游戏模式,这个游戏给我的感觉,就是一个好的框架,只需要不断的往里添砖加瓦,再进行优化,就OK了。现在很简陋,但是我觉得在未来,它会变得更好,甚至可以大爆的。
总得来说,这是一款点子蛮不错的游戏。硬件可以看出真的是有些不足。但是靠优秀的环境以及气氛的烘托是可以弥补一些的,最后,希望制作组越来越好,希望游戏能大爆。
总体来讲,最大的问题是游戏的乐趣不高,可以加入不同的场景切换,加入不同的可对话人物,加入不同的事件触发模式,加入可以预知的危险,比如几天后会有一个boss。
第二天,我被钓鱼的老王头,从井里拉了上来,才知道昨夜,村长死了,老王头和刀客李大侠在悬崖边上建了一个营地,等待救援,刘半仙往东逃走,邓快腿儿被他们派去长安送信。
今天,他们是来搜寻物资的,我也就随着他们一起去,在李根子他们家墙角发现了一袋米,李根子是真的会藏东西,可惜了,没把自己藏好,在梨家屋前,一刀,没了。等等,我们发现了什么!这是李子根临死前写的字“梨,俺稀罕你,俺想娶亻”这个李子根啊,他不是没藏好,他是想着梨啊!
望着村头的将军石像,我不禁流出了眼泪“将军大人,希望您能保佑我们度过这场灾难。”不好啦,入侵者又来啦,快跑啊
......