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暗袭者 Dark Raider
4.6
编辑推荐

暗袭者 Dark Raider

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玩家评价

零零七 2020-07-18 12:22:30
可以说是一款非常不错的动作游戏,但测试版还是体现出很多问题。
1:动作按键生硬,对于一款这样还算比较硬核的游戏是很致命的,希望能在正式版上做好改动,将攻击跳跃的按键稍微隔开,或者尝试不同的排列方式,还有提升交互时反馈的感觉。
2:游戏音效问题,我在打那个独眼巨人的时候感受最为明显,音效可以说就像是在网上随便找的素材一样,很廉价,直接让我很出戏,巨人的打击感和压迫力也没有很好的表现出来,希望制作组能过在音效上下点功夫,这样能直线提升游戏的代入感和逼格。
3:ui,我在升级血条的时候可能是因为血条比较长,直接把我的水晶数值给挡住了,这就有点尴尬了,这可能算是个bug吧,还有就是不能防御的攻击红色感叹号存在感太低,如果能闪得厉害一点能够让战斗的紧张感倍增。
4:剧情,这个东西真的是一个游戏的灵魂,如果游戏中能够有一个引人入胜,环环相扣的剧情的话,是能够大幅提升玩家的代入感的,希望多多增加游戏npc 的对话等,丰富游戏的剧情。
再说我遇到的一些小bug,就是在打怪的时候一些小型生物,比如小蜘蛛和小海胆(应该是吧),他们在四处移动的时候会跑到玩家走不到的地方,比如圈外或者一些不能走动的贴图上,这样只能等它自己回来否则就打不到他们。
总体来说是一部非常优秀的游戏,希望正式开服氪金力度别太强,一定会很受欢迎的。
忘の梦辰 2020-07-18 12:22:30
已经通关了(指目前的内容)感觉。。。。。。非常好玩!!!是我见到过最精致的像素,不过游戏有点难,特别是刚开始,我那时候只是个会砍的憨憨,感觉比只狼还难(真的)被小丑虐,爱德华3斧死,不过到了打蜘蛛就比较简单了,因为蜘蛛会招小蜘蛛,一个小蜘蛛就是一个小怪,掉落物也一样,但是他们血特别薄,而且数量多,可以在挑战里攒小蜘蛛,一般会攒好几波,然后一个大招(钱和碎片多到卡)直接好几百,几千,然后人物升级(重复)到时候直接把属性全部加满,去找女王,蛮容易就过了,但游戏还是有一点不好的,比如符文几乎没有(我就见到过四个,一个生命上限,一个慢慢恢复生命,一个加快恢复体力,一个加暴击)而且游戏的暂停不是暂停游戏,而是给人物一个无敌。。。。回到游戏就会发现怪物位置变了,而且。。。。boss正在攻击(死),还有。。。。他的重新开始游戏(删档)是直接重开的。。。没有提示。。。,而且攻击键直接放大招也不太好,不小心打罐子就把大放了QAQ,不过游戏还是不错的,毕竟还在开发,期待以后的发展,希望不要太贵,50左右我还是负担的起,毕竟学生党(づ′▽`)づ
(ps:游戏有个bug,因为暂停只是一个无敌,游戏时间还是在动的,所以带回血符文然后暂停一段时间,再回到游戏,你就会发现生命值飞快的恢复,打boss蛮实用的)
魔法少女秋雅 2020-07-18 12:22:30
魔法少女的游戏体验超级棒。
打了一下午超级爽(打击很棒)当然也有瑕疵(在测试可以原谅)
瑕疵:
按键的触发上有时候会没反应,我就是在攻击中按防御弹反的时候容易这样(不知道是不是我没点到)
我希望可以自己改键位,因为我觉得我不太适应你游的键位(键位距离我觉得有点不太舒服)
跑图有点慢,搞两个可以加速减速的机关什么的(我可以玩一整天,哈哈哈哈哈)
可玩性:
弹反,关于防御,好多人说没用 。
弹反的作用很大的好吧(有弹反的话,打boss会很欢乐,比按奥义大招快乐多了,这是我最中意的一点。。。)
游戏的闪避有点不咋样。
跳跃很强,连点两小还有小技能,爱了。
蓄力,我觉得没啥意思,时间长还容易被打断。
奥义很强,剑气纵横,伤害爆表,手残党最喜欢的(大boss前,续续奥义能量条,哈哈哈 打boss直接放大,爽!)
目前主角是剑,金币可以升级属性,属性全部升级大约需要一万金币的样子,不算多。
装备的掉落,这个就可遇不可求了,随缘吧。
符文的掉落也一样。
(这个概率真的低,不过影响不大)
游戏因为有跳跃,所以我觉得操作就灵活了很多。
游戏有很大的进步空间:剧情方面一般,就是勇士打坏蛋的样子。
boss方面你们官方说有23位好像,期待。
剧情:
大陆快要凉凉了,勇士来了,这个勇士有三位,法师(远程。。)战士(近战输出)和一个野蛮人(坦克)。
当然目前好像就只有用战士的能玩,期待后面的职业。
关卡:
小怪的强度感觉还是可以的,起码小怪种类很多,每个怪的攻击手段都相当有个性,符合自己的建模。
boss的强度还好,也没有虐我千百遍酱汁
(/≧▽≦)/~┴┴
内测的体验还不错,继续完善,会是一款好游戏。
喜欢,加油加油!
五星鼓励,希望你们不要飘,用心做游戏啊!
七港公子 2020-07-18 12:22:30
这里是很期待了 本以为 会花很多时间 才有内测 但没想到这么快 看完角色的选择方面 感觉还可以增加更多角色 比如说 那些想玩远程 但不想玩法师的玩家(比如说我)因为法师在我这里 有个固有印象 就是麻烦 属性方面 就是个麻烦的点 我希望可以出个 游侠 这样的角色 不过可以慢慢来 我并不奢求 作者出 另一方面 希望 BUG 方面比较少吧 我不奢求 毕竟 这只是个 DEMO版本 不过恳求作者 出个 游侠 我不强求 (希望不是爆冷的游戏)
无心星矢 2020-07-18 12:22:29
有点意思,但是这视频表现力还是弱了点,建议观赏一下凉屋游戏的《战魂铭人》,或许对你们有所启发,毕竟你们互为竞品,不过,从研发商知名度上你们吃亏,所以宣传预热、自身特色什么的一定要展示到位,否则很难。
云端 2020-07-18 12:22:29
前天偶然在看诡船迷案前传攻略的时候(Ps:真的不是打广告,求放过),发现了这一款地牢类格斗风格的游戏,看看了画质,觉得很喜欢,刚好又要开测了,我就体验了快两小时,这是我将近两小时体验的评价:
1、怪物伤害的问题,我轻松地过完了第一个boss,转眼间,就来到了第二关,第二关的小野怪还算笨拙,我又很轻松的没掉一丝血就来到了boss关卡,可是谁曾想它一斧头快砍完了我一半的血量,我凭借机智的走位躲过了它的第二次攻击,我的能量条也将近见底,正当我准备反击时,它又一斧头将我送回了解放前。enmmm,过了好几次才勉强战胜它。(Ps:也可能是我自己技术的问题,但是对于格斗新手来说,确实有些难度了)
2、发现的bug,第一个boss没挑战成功的话,它会反复地弹出boss对话界面,非得卡一段时间才能重新复活在新手村。
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小面我再说说可以选择优化的地方(Ps:现在只是测试版,我也不要求过分的事辽,勿喷QAQ):
1、初始界面:当我打开游戏时,发现仅仅只有几个文字,给我一种老式文字游戏的感jio,Ps:别人页游可能都会好很多的说。
2、自主调试按钮位置:玩家可以将按钮随意调试到自己合适的位置,对于一些对按钮位置有要求的玩家可以得到很好的解决方案。
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以上就是我对本次测试的评价,有一些仅仅是个人看法,不喜勿喷,QAQ。在此感谢tap,感谢应用商店,感谢………
ThisMortalCoi 2020-07-18 12:22:27
被打自闭了。。。。
Mr.不存在的 2020-07-18 12:22:27
给这个游戏四星已经很尽力了,游戏难度刚上手有点大,按键分布不适应,但是画风很好,细节刻画也很到位,只是觉得以下几点有改观会还好一些
1 操作按键自定义
2 闪避取消攻击后摇
3 在挑战boss时多给一些奖励(一次10块太少了)
4 符文爆率调高一些(我玩了3个小时只有4个符文)
5 弹反可以设置简单一些
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